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Los Wenen sapiens (Lit. "Primer Sabio", en Wenneniano Moderno) conocidos en la antigüedad como Araucahnos, son la especie inteligente originaria del planeta TerraWeren. Su principal característica distintiva es su extraña y curiosa forma anatómica, la cual contrasta bastante con otras criaturas bípedas. Los Wenen tienen una sorprendente inteligencia, pues sus funciones cognitivas están muy bien desarrolladas y poseen un intelecto de alto nivel, lo que les ha permitido desarrollar la más avanzada civilización de la Región Primal.
Wenen Sapiens Remasterizado

Datos Biológicos

Datos biológicos de la especie
Dominio: Eukaryota
Reino: Animalia
(sin rango): Bilateria
Filo: Chordata
Subfilo: Vertebrata
Clase: Amphibia
Subclase: Prototheria
Infraclase: Placentalia
Superorden: Amphibiaplacentalia
Orden: Pseudoanura
(sin rango): Croniata
Superfamilia: Grananhibidae
Familia: Warenidae
Subfamilia: Wareridae
Género: Wénido
Especie: Wenen sapiens
Datos adicionales
Apariencia: Anfibios mamíferos de gran tamaño
Altura promedio adulto: 1.80
Religión:
  • Ninguna/Ateísmo: 77%
  • Eternisismo: 21%
  • Pelkehuenismo 2%
Rasgos:
  • Omnívora
  • Depredador
  • Diligente
  • Militar
Arquetipo:
  • Científico
Nivel de civilización: Tipo II
Tipo de cultura: Científica, ecológica y de gran ocio.
Idiomas vivos principales:

Lenguas muertas principales:

  • Igneurés
  • Zapiense
  • Litidonico
  • Norzoreno
  • MesoWenneniano
  • Weneniko
  • Kerniano
  • Vanhnés
  • Nhitori
  • Paperol
  • Jebianou
  • Ferronés
  • Wenneniano Primitivo
  • Lenguaje del Xodex Richauren
Ancestro directo: Wenen adaptarus †
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Anatomía y Morfología general

Los Wenen a simple vista parecen ser una especie tipo Amphibioforme, lo que quiere decir que son similares a los anfibios pero de gran tamaño, teniendo varias características humanoides. Pese a su categoría taxonómica, su piel les permite resguardar la humedad, lo que difiere bastante del resto de anfibios, esto les permitió avanzar notablemente, pues carecían de la principal debilidad de estos animales.

Son provistos de una gran cabeza que resguarda un cráneo notablemente mayor en tamaño a otras especies, esto debido a su cerebro, el cual es 1.9 veces más grande que el de un humano.

Su forma es bastante extraña e incluso podría decirse que una verdadera singularidad e imposibilidad biológica dentro del mundo animal, pues a primera vista carecen completamente de un torso, siendo su estructura provista de una gran cabeza, dos largos brazos y dos largas piernas como extremidades. La mayoría de sus órganos internos se encuentran en la zona posterior a su cráneo, con proximidad a la médula espinal que termina en su pequeña cola.

Los Wenen tienen una piel firme, bastante grasienta y resbaladiza. El color más común la epidermis es el verde, que puede ser de todos los tonos posibles. También puede ser de un color más amarillento y oscuro, dependiendo del individuo y la etnia a la que pertenece (ver más abajo)

Color mas común por etnia:

  1. Vinegorgia: Verde claro
  2. Darotigon: Verde enebro
  3. Aclantasia: Verde lima
  4. Ferrio: Verde pasto
  5. Kinegorgia: Verde menta
  6. Zapiense: Verde pistacho
  7. Infernal: Rojo anaranjado
  8. Nasuteru: Amarillo mostaza
  9. Lemingetto: Dorado
  10. Berotilos: Verde pera
  11. Namenu: Verde pino
  12. Zetantovia: Verde treból
  13. Giraldos: Oliva
  14. Penta: Verde Helecho
  15. Aztros: Esmeralda
  16. Selenios: Cian
  17. Godenam: Celeste
  18. Harhukota: Turquesa
  19. Obsidianse: Oliva oscuro

Armas biológicas

Los Wenen como parte de su evolución natural, desarrollaron un total de 3 armas que les permitió en un pasado defenderse de sus depredadores naturales, e incluso posterior a la creación de las herramientas los Wenen siguieron utilizándolas como parte de su arsenal.

Armas wenen

Cabeza de Wenen en vista aérea.Armas biológicas son apreciables en orden superior a inferior: 1 Cola de púas 2 Órgano escupidor de veneno 3 Cuernos

La mas resaltante son sus cuernos en la zona frontal de su gran cabeza la cual permite defenderse al individuo de otros seres, sin embargo, el filo de estos huesos prominentes no es demasiado, y en parte impedía una defensa completamente exitosa. Durante los siglos 15-20 (1400 - 2000 P.P) los cuernos fueron un símbolo de masculinidad para los machos de la especie, pues aquel que poseía los cuernos mejor cuidados, del tamaño y forma adecuada era más atractivo para las hembras, este elemento mayormente cultural fue perdiendo efectividad a inicios de la etapa espacial.

Además de sus cuernos, la principal y más útil arma de los Wenen es el órgano Toxiniatror. el cual esta ubicado en la zona de su cabeza posterior a los cuernos. Este produce una sustancia compuesta principalmente de toxinas y ácido sulfúrico, la cual al mezclarse con las sangre oxigenada de su cabeza, forma un veneno que el organismo puede disparar directamente desde el orificio craneal, muy similar a como sucede con el agua que cetáceos terrestres como la ballena expulsan. El problema con este veneno es que su trayectoria no es para nada precisa y en ocasiones es cuestión de suerte si el veneno lograra alcanzar a su objetivo o no. Inclusive si esta sustancia tóxica logra hacer contacto con la piel de otro organismo, el efecto solo resulta en daños muy similares a una quemadura, sin embargo, en cuanto más veneno logre penetrar una zona especifica de un individuo, la toxina desintegrará más su piel y los daños posteriores serán mucho mayores. En ningún caso este veneno es mortal.

Por último el último órgano que provee a los Wenen de una defensa es su pequeña cola que esta provista de afiladas púas que permiten causar daños a su adversario. Con la llegada de armas más tecnológicas durante la Gran revolución tribal esta zona fue perdiendo valor debido a que no es demasiado útil. Con el tiempo los nuevos Wenen fueron perdiendo la capacidad de usar su cola y actualmente un 60% de la población la posee solo como un órgano vestigial.

Características internas

Regeneración

El cuerpo de los Wenen posee una muy rápida regeneración en todas sus células, incluyendo neuronas, esto les permite vivir una vida bastante longeva, sanar heridas con suma rapidez y almacenar mucha mas memoria en su cerebro que alguna otra especie.

Regeneración de un Wenen

Graficado la regeneración de un Wenen en los mejores casos (en tiempo humano, los años Wenen solo tienen 4 meses)

Sumado a esto, los Wenen son capaces de regenerar la totalidad de sus órganos internos si estos son dañados, siempre y cuando al menos exista un 12% restante del órgano en cuestión, esta capacidad también tiene limites, por ejemplo, los Wenen son capaces de regenerar pies y manos si estas son cortadas, en un periodo de aproximadamente dos años, sin embargo, para regenerar un brazo o pierna en su totalidad se requiere de atención medica especializada, pues es algo que un individuo no puede hacer por si mismo, y puede tomar varios años e incluso décadas. Lo más rápido de recuperar para un organismo son sus órganos internos, sus cuernos, su órgano escupidor de veneno y en algunos casos los ojos, estos no demoran más de un mes (en tiempo humano serían 3 meses).

Pulmones

Los Wenen curiosamente tienen tres pulmones, dos de ellos cumple la función normal de este órgano, mientras que el tercero tiene la función de resguardar el C02 para purificarlo y separarlo químicamente, permitiendo expulsarlo convertido en oxigeno, esto ha permitido que la atmósfera del planeta TerraWeren y el resto de mundos colonizados por esta especie posean una gran pureza, sin embargo algunos Wenen nacen sin esta capacidad (ya sea por una mutación genética o por nacer sin el tercer pulmón) y en casos peores, ni siquiera pueden expulsar el dióxido de carbono de sus organismos, provocando serios daños de salud.

El resto de órganos son muy similares al de especies como humanos, primates y el resto de mamíferos.

Sistema inmune

Algo común que piensan el resto de especies que se relacionan comúnmente con los Wenen es que estos últimos son incapaces de enfermarse, esto no es así, lo que sucede es que su sistema inmune es extremadamente poderoso y gran parte de las enfermedades que afectan a los seres humanos por ejemplo, los Wenen no las padecen (esto incluye desde simples resfriados, hasta enfermedades terminales) sin embargo, esto no quiere decir que el sistema inmunelogico Wenen sea invencible pues si pueden enfermarse si se contagian con un virus lo suficientemente potente. Además, hay ciertas enfermedades que son completamente mortales para los Wenen y otras las cuales pueden dejar a un individuo sumamente afectado, por tanto, si bien pueden enfermarse, no lo hacen con los patógenos más comunes que afectan a otras especies.

Sistema nervioso

Una característica del sistema nervioso Wenen es su extraña carencia o poca receptividad de algunos estímulos nerviosos, ejemplos de estos son las cosquillas, el placer y el dolor.

Altura

Diferencias entre clases Wenen

Diferencia de altura entre macho, hembra, y diferentes razas.

La altura promedio depende de bastantes factores, el primero sería el genero. Los machos son en la mayoría de ocasiones de 7-9 centímetros mas altos que las hembras. El segundo factor influyente en el tamaño en proporción de los Wenen es la raza/etnia a la que pertenecen. Los Terranos en general son más altos, en la juventud primaria (11-19) suelen medir entre 1.60 a 1.75 centímetros, mientras que en la adultez alcanzan con facilidad 1.80 y en algunos pocos casos pueden llegar a medir 1.90 a 1.95 centímetros. Los Inferios y Elekktonios están en segundo lugar de altura, los pubertos miden en general 1.65 cm y los adultos 1.78 cm. Por último los Bisogeos y Atroselanos son los más bajos, en pleno desarrollo miden generalmente 1.60 cm y durante la segunda juventud miden 1.75 cm.

Dimorfismo sexual

Femenino
Masculino

Además de la altura, existen otras diferencias morfológicas y/o fisiológicas entre machos y hembras. Estas son notablemente visibles a partir de la juventud primaria (adolescencia). Al igual como ocurre en mamíferos, los Wenen macho tienen mayor masa corporal y mayor fuerza física, esto es más visible en piernas y brazos.

Curiosamente, a diferencia de los machos, las hembras tienen sus cuernos caídos hacia el suelo, mientras que los machos tienen estas mismas partes levantadas, ligeramente apuntando hacia el cielo (de forma completa en algunos casos).

También existen características internas diferenciadas entre ambos sexos, algunos de ellos son:

  • Las hembras viven más, la esperanza de vida en hombres es de 250 años, en mujeres es de 275.
  • Del mismo modo, las hembras poseen una mayor probabilidad de desarrollar las habilidades especiales de esta especie.
  • Los machos tienen una capacidad regenerativa mayor.
  • Las hembras son más propensas a padecer problemas mentales
  • Extrañamente, los hombres tienen un problema neuroquímico que provoca una falta de ciertas emociones en casos leves y extremos, por ello, se les conoce por ser más fríos o apáticos.

Dieta y alimentación

Alimentación de un Wenen

Caricatura de una dieta clásica de un Wenen, pescado, vegetales y frutas de TerraWeren.

Los Wenen sapiens son una especie omnívora lo que quiere decir que pueden comer tanto carne como vegetales, de hecho, su estomago aprovecha en su totalidad todo tipo de minerales, vitaminas, grasas y lipidos, comen prácticamente de todo, verduras, frutas, carnes, cereales, legumbres, tubérculos y más. Además no tienen disgusto por un sabor en especifico, les gusta el dulce tanto como el salado, el picante, e incluso lo amargo. Esto último esta sujeto a cambios dependiendo de la persona de la que se hable, pero en general es así.

De hecho los estómagos Wenen son tan potentes y eficaces, que son capaces de tolerar incluso veneno (leve) si este es consumido.

Visión

La vista de un Wenen es términos generales muy similar a la de un humano, es capaz de ver los mismos colores del espectro de luz. Sin embargo, la visión de un Wenen no se deteriora con tanta facilidad como la de un humano, aún así, la cuidan con sumo cuidado, pues es la visión tiene un gran valor para esta especie, siendo de las cosas más apreciadas para ellos, por desgracia a causa de esto, los ciegos y personas con deficiencias o problemas oculares son muy propensas a recibir discriminación y rechazo social.

ADN

Los Wenen poseen células somáticas compuestas de 90 cromosomas, mientras que sus células haploides (es decir sus gametos o células sexuales) se componen de 45 cromosomas.

Los cromosomas sexuales wénidos se identifican como cromosoma asi A. Wen y cromosoma zit Z.Wen, siendo el conjunto "A. WenA. Wen " el que determina el sexo femenino y "A. WenZ.Wen " el cual determina el sexo masculino.

Otra de las características importantes de resaltar del código genético de los Wenen es su distintivo genotipo, pues al ser una Primalrya, sus genes definen características muy especificas; Como el patrón de marcas de las extremidades, la memoria celular avanzada y la gran longevidad que poseen la mayoría de especies Primalryas, debido a la gran resistencia que poseen sus telómeros, permitiendo al material genético mantenerse mucho más protegido.

Al igual que el resto de Primalryas, los Wenen poseen un ADN compuesto de bases nitrogenadas en base a Silicio y Nitrógeno.

Desarollo Wenen en la juventud

Desarrollo de la vida de un Wenen

  • Fase de Agua: Se le domina a esta fase al momento inmediatamente posterior al que un Wenen nace. Durante este periodo que dura aproximadamente seis meses, el Wenen es colocado en una incubadora muy similar a una pecera donde crecerá hasta desarrollar pulmones y extremidades. En esta fase el individuo es muy similar a un renacuajo terrestre.
  • Niñez: 1 - 10 años: Una vez que el Wenen haya crecido lo suficiente como para salir de su incubadora, empezará ser criado en tierra firme. Durante esta etapa los Wenen empiezan a aprender lo básico, desarrollan su tercer pulmón y adquieren la capacidad de purificar el C02, la piel se vuelve mas resistente y gana la habilidad de retener la humedad tanto del aire como del agua.
  • Juventud Primaria: 11-19 años: Durante este periodo que se puede considerar como la adolescencia, el Wenen se encuentra en su camino para volverse adulto, maduran sus órganos reproductivos, sus armas biológicas y su capacidad cerebral alcanza el 100%. Las hormonas empiezan a surtir efecto y las diferencias sexuales se hacen notables (a partir de los 18 años más o menos). Generalmente al finalizar este periodo el Wenen entra a un congreso educacional (universidades).
  • Juventud Secundaria: 20 - 30 años: A partir de la segunda juventud, el individuo traspasa la pubertad y se vuelve adolescente. Este momento es sumamente importante pues el Wenen a lo largo de esos 10 años que dura esta etapa es instruido en alguna de las instituciones del Imperio, ya sea el ejército, la central de investigación, la red de comerciantes, la red de diplomáticos o entra en la política, también hay aquellos que buscan ingresar y triunfar en carreras alternativas, como en el arte, el entretenimiento, y todo tipo de trabajos.
  • Adultez: 30 - 200: Es el periodo mas largo de la vida, pero de los más importantes, pues es en esta etapa donde el Wenen alcanza la madurez definitiva, tanto biológica como psicológica, además de desarrollar y perfeccionar la disciplina en la que fue instruido, los que no lo consiguen, son devueltos a hacer trabajos mas simples, mientras que los que si, logran aumentar todas sus capacidades son subidos de rango y obtienen alguna labor muy importante, como hay una gran competencia entre la especie, muy pocos logran a conseguir perfeccionar todas sus capacidades.
  • Vejez: 200 - muerte: durante el resto de vida que le quede al Wenen(aproximadamente unos 75 años más), tiene como gran labor el heredar todo su gran conocimiento de sabio a sus futuras generaciones para así seguir el legado de conocimientos, aun así, durante este periodo el Wenen aun tiene altas fuerzas para seguir en el servicio hasta que vaya envejeciendo más y más y le toque fallecer, como a cualquier ser vivo.

Razas

Dentro de la especie Wenen, existen diferentes variantes genéticas las cuales se han producido por la diversificación de la especie en cada uno de los cuatro continentes habitados del planeta TerraWeren. Existen cinco razas principales y una adicional; Dentro de estas, también se ubican sub-varientes o etnias.

Terranos

Símbolo Terrano-0

La raza Terranica o Terranos son aquellos que pertenecen al primer grupo de individuos que aparecieron en el planeta, concretamente en el continente Krak. Los Terranos son los descendientes de los individuos que jamás se fueron de su zona geográfica y por tanto mantuvieron sus características adaptativas originales. Al permanecer en el continente original, por mucho tiempo se considero a los Terranos como la raza mas pura y superior, lo que llevo a algunos pueblos Krakienses a ver a los demás como inferiores.

Su grupo genético era originalmente escaso, pero con la diversificación demográfica de los Wenen en el continente, gracias al desarrollo imperial, los Terranos aumentaron significativamente en número. Pertenecen a un 35% de la población total de Wenen, siendo la raza mas común.

Etnias pertenecientes a la raza Terrano:

  • Vinegorgia
  • Darotigon
  • Aclantasia
  • Ferrio

Actualmente los Terranos corresponden a el 67% de toda la población de TerraWeren y en su gran mayoría habitan mundos cercanos a la capital, de ahí que la cultura del planeta natal y la de planetas cercanos se empezó a considerar como Cultura Terrana. Por otro lado, la mayoría de Wenen del Imperio Eternus y del Imperio Merenn son Terranos también.

Elekktonios

Símbolo Elektronio

Los Elekktonios conforman el 16% de la población. Descienden del linaje de los Wenen que adoptaron la vida en el continente Zzapp, conocido por sus constantes tormentas eléctricas. Para sobrevivir, asimilaron las características ambientales de esa zona en su microevolución, teniendo ahora un ligero control eléctrico de su cuerpo, siendo capaz de generar electrolitos y con gran practica, son capaces de realizar descargas de voltios como si de una anguila se tratase. Los Elekktonios deben pasar por un entrenamiento especial para aprender a controlar sus habilidades eléctricas, esto para no ocasionar riesgos en el resto de Wenen.

Etnias pertenecientes a la Clase Elekktonio:

  • Kinegorgia
  • Zapiense

En la época de la colonización espacial, los Elekktonios no se ubicaron en una zona concreta si no hasta mucho después. Actualmente familias de linaje Elekktonio se pueden encontrar en todas partes de Primal, sobretodo en el Imperio Merenn.

Inferios

Símbolo Infernal

Conforman otro 15% de Wenen. Esta clase consiste en aquel grupo de individuos que se adaptaron a la vida en Farr, un continente de considerable mayor temperatura, debido a su gran actividad volcánica. Al igual como paso con los Elekktonios, los Inferios se desarrollaron en base a esas características; Surgiendo un grupo de Wenen con mayor resistencia a el calor.

Etnias pertenecientes a la Clase Inferio:

  • Infernales
  • Nasuteru
  • Lemingetto

Los Inferios fueron junto a los Terranos, las dos razas mas prominentes de la colonización Eternus, por ello una gran parte de la población del nombrado imperio, son Inferios. En Primalrya la mayoría emigró a los planetas del extremo sureste.

Bisogeos

Símbolo Biosgeo

Siendo la segunda clase más común, con un 20% del total Wenen, los Bisogeos son aquellos Wenen que se adaptaron a la vida en el continente Pshhh. Son caracterizados por ser más pacíficos, los mas reflexivos y artísticos. Su principal característica biológica es su dependencia al agua, pronunciando mucho más el lado anfibio de la especie. Los Wenen Bisogeos pasan aproximadamente 7 meses de su vida en su Fase de Agua, un mes extra en comparación al resto de Wenen. Son la raza Wenen con el mayor numero de mestizajes durante su historia, dando lugar a cinco etnias diferentes que habitaron el centro del continente por miles de años.

Etnias pertenecientes a la Clase Bisogeo:

  • Berotilos
  • Namenu
  • Zetantovia
  • Giraldos
  • Penta

Los grupos etnicos de Bisogeos habitan principalmente planetas cercanos a la capital y las colonias del sur del Imperio Wenen, en el Imperio Merenn hay poco porcentaje de ellos y en Eternus casi no existen. Fuera de Primalrya, muy pocas familias poseen linaje Bisogeo de algún tipo.

Atroselanos

Símbolo Astrocelano

Siendo la raza menos común, con un 14% de los habitantes totales. Los Atroselanos son los Wenen mas cercanos a los Biosgeos, biologicamente hablando, al haber compartido continente durante su etapa adaptativa. Sin embargo, a diferencia de estos, los Atroselanos se adaptaron a la vida en las grandes junglas del continente, alejándose de las grandes masas de agua. Son una clase con grandes dotes intelectuales, pero debido a una mutación genética ocurrida hace miles de años, los Atroselanos perdieron su tercer pulmón. Esto los hace incapaces de purificar el aire. Pese a ello, son una raza son una gran diversificación y mestizaje, dando surgimiento a una gran cantidad de etnias.

Etnias pertenecientes a la Clase Atroselano:

  • Aztros
  • Selenios
  • Godenam
  • Harhukota

Los Atroselanos tuvieron poco crecimiento demográfico durante la etapa colonial, sus mayores aglomeraciones son en ciertas zonas reducidas del Imperio Eternus y en el norte del Imperio Wenen.

Obsidianses

Artículo principal: Obsidianses
Símbolo Obsidianse

Los Obsidianses son una sub-especie artificial, sumamente escasa, alcanzando apenas el 0,01%. Los Obsidianes son los Wenen productos de un experimento genético para mejorar todas las capacidades de la especie. Debido a su inusual existencia, son repudiados y tratados como una falta grave de ética científica, de parte del gobierno de la época.

Son tan raros, que el Imperio los dio por extintos en el 2300 P.P pues al estar tan diversos, es casi imposible encontrarlos, de hecho, se estima que hay solo de uno a diez por planeta.

Su nombre viene del termino creado por los Wenen "Evolución Obsidiana" que hace referencia aquellas especies que alcanzan el máximo de su capacidad evolutiva, el termino se refiere a la dureza de su ADN al ser casi indestructible. La única desventaja que tiene esta especie es que si bien su código genético apenas se deteriora -siendo recuperable, incluso millones de años después- , si lo hacen sus órganos internos, debido a una mutación genética que no fue prevista en el experimento, causando una especie de "efecto rebote" esta causa que el envejecimiento de los Wenen Obsidianes sea absurdamente bajo en comparación al resto de la especie. Su promedio de vida se encuentra entre los 80-90 años.

Gen de la Evolución

Al igual que todas las especies primigenias, los Wenen Sapiens poseen en su código genético el "gen de la evolución" un genotipo que le otorga a esta especie un extraño tipo de memoria celular muy acelerado, por lo que los Wenen son capaces de micro-evolucionar en pocas generaciones. Es por esa razón que le tomo solo unos cinco mil años y un poco más a esta especie alcanzar el tipo de civilización 2.

Sin embargo, esta capacidad se reduce entre más evoluciona la especie, en los últimos 10.000 años, la capacidad evolutiva de los Wenen se ha reducido un 15%, esto es debido a que entre más cambia y mas muta, menos queda el vestigio de esta característica. Sin embargo, según ciertos cálculos, el poder evolutivo de los Wenen llegará solo al 80% en los próximos 10.000 años.

Inteligencia

Los Wenen Sapiens son con seguridad la especie mas inteligente de la Región de Primal, pues sus mentes mas prodigiosas son capaces de comprender el universo a un nivel demasiado complejo. Las capacidades cognitivas, de razonamiento, y lógica de los Wenen son la característica mas desarrollada de la especie.

La mayoría de la población tienen un intelecto superior a la media humana, sin embargo, los Wenen no miden la inteligencia de la misma forma, pues para ellos existen varios tipos de inteligencia, la cual se va desarrollando con la edad y la experiencia, así como el entrenamiento mental. Un Wenen que no sea un genio matemático, puede serlo en estrategia militar o un genio artístico y no por ello es menos inteligente.Es más común que el super intelecto Wenen aparezca durante la segunda juventud. Aquellos que posean un intelecto a nivel humano o solo un poco superior no son vistos como tontos, sino como in-experimentados.

Mente Divina

Se trata de una legendaria leyenda antigua, en la que se dice que el estado de un Wenen con un coeficiente intelectual máximo, será una criatura con esta inteligencia es capaz de comprender lo incomprensible, darle una definición a lo abstracto, comprender al universo y todo lo que existe en él de la forma mas pura posible, imaginar y calcular números y valores incalculables para cualquier calculadora de la mejor tecnología existente, poseen un estado y poder mental igual o superior al de un dios. No se tienen registros reales de que pueda existir un ser así.

Cultura y Sociedad

Artículo Principal: Cultura Wénida

Calendario

El calendario estándar que se utiliza en casi todos los planetas del Imperio Wenen es denominado como Calendario Noveno y consiste en cuatro meses de 99 días cada uno, siendo un total de 396 días, este suele tener diferencias en otros planetas debido a la velocidad en que los planetas de ciertos sistemas giran alrededor de su eje y de su estrella, variando entre 200 y 400 días pero siempre con la estructura de cuatro meses cada uno. Este es el que se estableció por primera vez en TerraWeren en base a las cuatro estaciones del año. Cada mes cuenta con 9 semanas de 11 días.

Año 2450 Farrembr Zzapse Pshhal Krakkmbr
Semana Primera 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11
Semana Segunda 12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22 12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22 12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22 12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22
Semana Tercera 23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33 23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33 23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33 23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33
Semana Cuarta 34-35-36-37-38-39-40-41-42-43-44 34-35-36-37-38-39-40-41-42-43-44 34-35-36-37-38-39-40-41-42-43-44 34-35-36-37-38-39-40-41-42-43-44
Semana Quinta 45-46-47-48-49-50-51-52-53-54-55 45-46-47-48-49-50-51-52-53-54-55 45-46-47-48-49-50-51-52-53-54-55 45-46-47-48-49-50-51-52-53-54-55
Semana Sexta 56-57-58-59-60-61-62-63-64-65-66 56-57-58-59-60-61-62-63-64-65-66 56-57-58-59-60-61-62-63-64-65-66 56-57-58-59-60-61-62-63-64-65-66
Semana Séptima 67-68-69-70-71-72-73-74-75-76-77 67-68-69-70-71-72-73-74-75-76-77 67-68-69-70-71-72-73-74-75-76-77 67-68-69-70-71-72-73-74-75-76-77
Semana Octava 78-79-80-81-82-83-84-85-86-87-88 78-79-80-81-82-83-84-85-86-87-88 78-79-80-81-82-83-84-85-86-87-88 78-79-80-81-82-83-84-85-86-87-88
Semana Novena 89-90-91-92-93-94-95-96-97-98-99 89-90-91-92-93-94-95-96-97-98-99 89-90-91-92-93-94-95-96-97-98-99 89-90-91-92-93-94-95-96-97-98-99

Población

La población Wenen actualmente alcanza los 9 billones, los cuales se encuentran dispersos alrededor de la Región de Primal. El 70% de la población Wénida habita en la provincia de Primalrya, mientras que el restante 30% habita en otras provincias, prominentemente en Enigma.

Mentalidad

Los Wenen tienen una mentalidad muy diversa y extraña, al igual como ocurre en otras especies, no se puede definir bien una característica en común de toda la especie, al ser tan diferentes unos de otros, pero la mayoría posee ciertos rasgos distintivos, entre algunos de ellos se encuentran:

  1. La mayoría son calmados, prefieren el dialogo y la diplomacia a resolver las cosas de forma bélica, sin embargo, no desaprueban a violencia como recurso.
  2. Poseen pensamientos individualistas, algunos disfrutan de la soledad mientras que otros son muy sociables y hacen montones de amigos.
  3. No creen en el más allá, tienen la filosofía del presente, el disfrute de la vida. El objetivo máximo a cumplir es dejar un legado y aprender mucho en vida.
  4. Dejaron de poseer una vida religiosa hace milenios y el 99% son ateos y/o agnósticos, aún así, eso no impide que existan Wenen con creencias sobrenaturales o sucesos extraños, de hecho existe una gran gama de leyendas y mitos de diferentes culturas al rededor de los Wenen.
  5. Educados, nada callados, siempre tienen algo que decir.
  6. Mucho aprecio por la familia y las tradiciones, realizan grandes fiestas para celebrar días festivos o recordar héroes históricos.
  7. Culto a la tecnología y el conocimiento.
  8. No ven la homosexualidad y otras orientaciones como algo malo, pero no como algo natural. Aún así existen familias que la desaprueban totalmente.
  9. Arquetipo Científico 77% de la población, Arquetipo Ecologista 19% y Comerciante 4%, siendo el arquetipo dominante el científico
  10. Tienen costumbres muy familiares como la típica tradición de tomar el té. y contar historias en la noche.
  11. La sociedad en si es algo estricta, pues alientan y casi obligan siempre a los más jóvenes a superar y ser mejores que sus antecesores y que todos en general, en las zonas mas duras, existe una alta tasa de prejuicios y requerimientos para ser aceptado dentro de un grupo social.
  12. En las relaciones interpersonales como el amor, la especie es algo más callada, pues la mayoría de matrimonios se dan de forma secreta, no porque este prohibido si no porque es algo que las personas prefieren evitar a hablar, se puede decir que son algo avergonzados.
  13. El racismo es nulo o muy leve, pues los Wenen generalmente no se discriminan por pertenecer a una clase u otra. Sin embargo, es bastante más común la existencia de la Xenofobia, pues en algunas zonas, no son muy bien vistos los inmigrantes de otro planeta.
  14. Los Wenen tienen un gran respeto por la naturaleza y las criaturas vivas, no existen los zoológicos, sino que reservas naturales para todo tipo de ecosistemas, donde uno puede ir y ver a los animales en su entorno natural.
  15. Son muy perfeccionistas, quieren llevar todo siempre a su máximo nivel posible.

Claro, estas características no se apegan a todos los Wenen ni mucho menos, pero es lo más común en varios planetas, sobretodo los más estrechamente relacionados con TerraWeren, la capital. Otros planetas tienen diferentes culturas aunque con características similares a esta.

Hábitat

Comúnmente se sienten más cómodos en ciudades grandes, con acceso a tecnología y datos informáticos, pues sus mentalidades se basan mucho en el rápido intercambio de información y la creación de nueva ingeniería. En el sentido mas amplio, los Wenen son expertos realizando modificaciones en el terreno para adecuarlo a su gusto sin embargo, nunca dañando o eliminando la naturaleza y otros recursos, pues lo consideran pecado, en su lugar los trasladan o son utilizados para el bien de otras criaturas.

Arte

Los Wenen no son muy apegados al arte, pues tienen mas afinidad con la ciencia y tecnología, aún así eso no quiere decir que una gran parte de la población disfrute actividades como la composición de música, la pintura y la danza, a si como los dibujos y la representación de la naturaleza es de lo más común en algunos planetas. Gracias a su gran inteligencia, los Wenen no tienen problema en comprender y desarrollar constantemente nuevas variantes de música, pintura, baile, juegos y dibujos.

Diferencias sociales entre Machos y Hembras

En este apartado, la especie es generalmente igual pues tanto hombres como mujeres se les exige lo mismo y tienen las mismas obligaciones, derechos y privilegios sin embargo la mentalidad y personalidad suele variar, por ejemplo las mujeres son mas apegadas a los entornos naturales como bosques, praderas y playas, más calladas y reservadas, pero algo potentes a la hora de expresarse, siendo muy abiertas, es común que se enojen por cosas no tan graves, por otra parte los hombres se desempeñan de manera más útil en ciudades, entornos de trabajo y laboratorios, son mas sociales pero menos agresivos, pues poseen más el don de la palabra que la de la acción, eso sí, disfrutan más la violencia y se exponen a mas riesgo. Son menos expresivos y más serios, les cuesta entablar sobre sus pensamientos a otras personas.

Entretenimiento

Carta del Venux Espectral

Ejemplar de uno de los juegos de cartas mas populares y exitosos de la O.A.I.E.P

Se podría decir que unos de los mayores atractivos en la sociedad de los Wenen es el basto entretenimiento que se puede llegar a encontrar, pues esta especie (sobretodo en la capital y los planetas cercanos) gasta gran parte de su tiempo en el entretenimiento y el disfrute del día a día, siendo parte de su rutina diaria el ir a cines, jugar juegos en familia o con amigos (M.A en Wennenian Monstruosos acromáticos, por ejemplo). Otros medios, como los videojuegos, la literatura, películas ect... están increíblemente desarrollados y son un aspecto particularmente atractivo de la sociedad. También la especie considera a los Deportes como un medio de entretenimiento aunque esto se asocia más a competiciones y juegos interespecificos.

Idioma

Artículo Principal: Wenneniano Moderno
Alfabeto de Wenneniano Moderno

Alfabeto del Wenneniano Moderno, una modernización de los antiguos símbolos usados en el idioma primitivo.

A lo largo de la historia de la especie, han existido bastantes idiomas y dialectos diferentes, originados debido a la gran dispersión de la especie en los cuatro continentes. Conformando varias culturas y poblaciones que desarrollaron sus propias lenguas. Se estima que en toda la historia de la especie, existieron al menos unas 450 lenguas diferentes. En la actualidad el idioma mas hablado por esta especie es el Wenneniano Moderno, un alfabeto que consta de 25 caracteres.

Ciencia y Tecnología

Los Wenen al ser una especie tan inteligente, en sus ocho mil años de existencia ha logrado desarrollar en tiempo récord una gran gama de artefactos para la supervivencia y la sociedad, de la misma forma, han adquirido una gran cantidad de conocimientos y ha logrado comprender el universo

Inventos y descubrimientos por los Wenen

  • Herramientas de madera y piedra (Año 5600 - 5400 A.P)
  • Lenguaje Primitivo (Año 5370 A.P)
  • Fuego (Año 5340 A.P)
  • Ganadería, caza y cultivos (Año 5300 - 4999 A.P)
  • Planetas del Sistema Arques (Año 3000 A.P)
  • Casas de madera y piedra (Año 2785 - Año 2700 A.P)
  • Religión (Año 2000 A.P)
  • Rueda, trampas e ingeniería simple (Año 2900 A.P)
  • Arte y música (Año 2887 A.P)
  • Ropas de piel mejoradas, armadura (Año 2800 - 2750 A.P)
  • Domesticación de fieras (Año 2745 A.P)
  • Diplomacia (Año 2725 A.P)
  • Transporte de carretas (Año 2720 A.P)
  • Arco y flecha, espada y lanza (Año 1998 - 1990 A .P)
  • Antorchas, usos diversos del fuego (Año 1905 - 970 A.P)
  • Arpones de pesca (Año 960 - 956 A.P)
  • Primeros instrumentos (Año 954 - 950 A.P)
  • Lenguaje semi-avanzado (Año 949 - 800 A.P)
  • Wenneniano Primitivo[1] (Año 790 - 600 A.P)
  • Escritura e Historia (Año 540 - 500 A.P)
  • Estructuras complejas (Año 400 A.P)
  • Velas, dinamita, ropa de telas, barcos (Año 370 - 200 A.P)
  • Uso de bronce, hierro y oro (Año 1 - 50 P.P)
  • Extracción de minerales (Año 60 - 90 P.P)
  • Wenneniano Moderno (Año 100 - 300 P.P)
  • La célula, el espacio, las estrellas, el adn, los átomos, materia, energía, Aviones, autos y trenes (Año 301 - 1600 P.P)
  • Nueva generación de vehículos, Wenen con habilidades, conocimiento de la galaxia, naves espaciales, satélites (Año 1650 - 1970 P.P)
  • Distorsión de realidad (curvatura) y terraweformación[2] (Año 2001 - 2200 P.P)
  • Esphire Armerhs (Año 2421 P.P)

Creaciones Wenen

  • Tecnología electromagnética y nuclear, misiles, Naves de poder anti-materia (Año 1971 - 2000 P.P)
  • Naves de guerra Wenen, misiles de anti-materia eléctricos (Año 2160 - 2200 P.P)
  • Compresores cuánticos (Año 2400 P.P)
  • Modificadores totales y recuperadores de ADN (Año 2445 P.P)
  • Clonación perfecta de especies primitivas (Año 2447 P.P)
  • Suero de la Evolución (Año 2448 P.P)
  • Gen de la Evolución (Año 2450 P.P)[3]

Proceso Evolutivo de la Especie

Evolución

Arbol Evolutivo

Pre-Historia

///RE-ESCRIBIENDO///

Historia y Periodos Históricos

Artículo Principal: Cronología Wenen

Preantiguedad: Era Tribal

La Preantiguedad o Era Tribal es el primer periodo histórico de la Civilización Wenen. Comprende desde el surgimiento de la especie hace 8350 años en el continente Krak, hasta el nacimiento del Cacique Pelkehuen y la Gran Revolución del Medievo. Como tal, es el lapso de tiempo más largo en la historia Wénida, durando 5600 años.

Malenico: El Origen de los Wenen

El origen de los Wenen se dio gracias a la gran ramificación de las especies del género Wénido durante la

Adaptarus

Los Wenen adaptarus, antepasados directos de los sapiens

Época Malenica —hace 8 millones de años— a causa de las diferencias ambientales que habían estado ocurriendo en el continente Krak, en aquella época. El planeta sufrió un peligroso cambio climático que llevó a los Wenen a tener que aislarse en una zona especifica el continente, resultando en el desarrollo de numerosas especies. El antepasado directo de la criatura más inteligente de TerraWeren fueron los Wenen Adaptarus, cuyos cerebros sufrieron una mutación que les doto de mayor inteligencia, permitiendo así la existencia de los Wenen Sapiens, los cuales comenzaron con sus asentamientos en el centro del continente Krakiense.

Weneceno: La Época Wenen

Hace 90.000 años, los Wenen Sapiens surgieron en el centro de Krak, en sus inicios fueron principalmente sedentarios, desde sus inicios aprendieron rápidamente a sobrevivir frente a las fieras, criaturas como los Kapara Huelen podían fácilmente matar a un grupo de Wenens debido a la fragilidad física de estos últimos, viéndose forzados a crear herramientas de madera y piedra para defenderse y cazar.

Wenens descubriendo el fuego

Grupo de antiguos Wenens asombrándose por el fuego

Posteriormente el hito que marcaría la supervivencia de los Wenen fue el descubrimiento y la manipulación del fuego hace 15.000 años, pues al intentar crear herramientas en base a palos, lograron causar la fricción suficiente para generar calor y con ello fuego, al desconocer como realmente hacerlo, empezaron a observar el resultado de las tormentas eléctricas que se daban con frecuencia, aprovechando los incendios que provocaban para conseguir fuego, el cual eventualmente aprendieron como producir por su cuenta. Esto permitió cocinar la carne conseguida. Las proteínas que los animales portaban —particularmente insectos como los Parpl´corpyo y mamíferos de la zona— ayudó indudablemente al desarrollo del cerebro Wenen, el cual si bien poseía un gran intelecto, era muy primitivo en comparación al actual. Fue hace 10.000 años cuando aprendieron a hacer fuego ellos mismos.

Hace casi 9000 años los Wenen comenzaron a desarrollar un lenguaje y otras practicas demostrativas de que habían alcanzado una gran capacidad cerebral, como las primeras muestras de arte rustico, el entierro de sus muertos y una comprensión sobre la muerte, así como la organización social en pequeños grupos y la existencia de la figura de un líder.

Además, durante esta época los Wenen sapiens convivían en conjunto a otras especies del género Wénido, en particular con la sub-especie Psi Wenen.

Psi

Subespecie de los Wenen sapiens: Los Psi Wenen

Sin embargo, la mayoría de las antiguas tribus de Wenen perecieron a la extinción, a causa de las peligrosas enfermedades, depredadores y desastres naturales, los cuales azotaron Krak durante un largo y violento periodo.

Los Wenen, no lograban comprender que sucedía en su entorno y para poder seguir adelante empezaron a preguntarse el por qué de las cosas. Iniciando así una potente doctrina filosófica que dio paso a una muy primigenia ciencia. La mayoría de tribus Wenen se dispersaron a lo largo y ancho del continente, algunas de ellas fueron aniquiladas, mientras que otras fueron capaces de sobreponerse a los peligros y crear los primeros indicios de una sociedad compleja.

A partir de ahí, la mayoría de los Wenen se dividieron en aquellos que crearon sociedades más complejos y se asentaron en el continente, y aquellos que se volvieron nómadas y empezaron a viajar.
Tribu wenen

Apariencia de tribu Wenen antes de la revolución tribal (invierno)

Hace unos 4500 a 3000 años fue que los Wenen se dispersaron alrededor de todo el globo, pues el planeta sufrió una etapa de glaciación, lo que provocó un descenso del nivel del mar, una gran cantidad de hielo y pequeñas tierras que conectaron a los cuatro continentes, esto se conoció como la Era de los puentes. Rápidamente colonizaron el caliente continente Farr, y desde allí, varias tribus nómadas cruzaron hacia Pshhh y posteriormente Zzapp

Durante los siguientes cinco mil años posteriores, la población de Wenen ascendió a 400.000, de los cuales la mitad se encontraban en Krak, mientras que un tercio en Farr y el resto en Pshhh y Zzapp

Continentes de TerraWeren

Mapa simplificado de los continentes de TerraWeren

Posterior a la división que significo el desarrollo de diferentes sociedades y diferentes clases étnicas, los Wenen lograron crear diversos avances tecnológicos: Crearon la escritura, hubo un progreso significativo en el arte y la creación de idiomas complejos, dando paso al Wenneniano Primitivo. La cultura floreció, las tribus avanzaron y aunque seguían siendo frágiles y vulnerables, eran capaces de defenderse con éxito de los peligros que desencadenarían su final. El crecimiento en la población significó un aumento en las necesidades, pues ahora los asentamientos eran más grandes y requerían más alimento, fue así como inició la agricultura y ganadería, particularmente está ultima fue muy importante, pues a partir de animales como los Oggens, se obtuvo lana y se empezó a diseñar ropajes capaces de soportar mejor las bajas temperaturas invernales de Pshhh y el Oceano marrón.

Sus nuevos asentamientos a partir del 900 A.P fueron construidos con piedra, adobe y arcilla. Sus casas primitivas eran principalmente de gran altitud (7 metros aprox) y las protociudades que surgían entre los vastos bosques, eran adornados por totems, decorados con lana y arcilla, mientras que eran defendidos por murallas hechas en base a ladrillos de piedra (para defenderse de los depredadores).

Durante esta época la religión se hizo presente, los primeros mitos de creación serian la semilla que daría el fruto del culto a los Dioses del cielo —religión que sería muy extendida durante el siguiente periodo histórico— así como el desarrollo de las historias y leyendas que serían traspasadas de generación en generación por vía escrita, estas eran muy diferentes dependiendo de la cultura Wenen que las contaba. 
Hueso de Yetoreno

Hueso del carnívoro Yetoreno, era utilizado como arma primitiva por los Wenen

La vida era igual de difícil en los cuatro continentes, pero cada grupo pudo adaptarse al ambiente, evolucionando así en las diferentes variantes de la especie. Sin embargo, estos individuos tenían una nueva forma de sobreponerse a las adversidades, domesticando animales. Inició la ganadería (sobretodo en Krak y en Farr, los otros dos continentes eran más de agricultura) adiestraron y criaron a los Larristeños, los cuales permitieron mayor avance a gran escala del continente. Sin embargo esto trajo lo inevitable, el conflicto que se dio entre las diferentes tribus que vivían en el territorio. No fue hasta la Gran revolución Tribal  (Años 700 - 50 A.P) que hicieron contacto y empezaron las batallas entre ellas, a punta de lanzas y herramientas muy basicas de piedra y madera.

Pero el deseo de victoria reforzó las tecnologías, las proto-ciudades se convirtieron en pequeñas urbes, protegidas con muros de cemento, aprendieron a crear herramientas más complejas (como espadas, arcos, redes y otras) y perfeccionaron el manejo del fuego. Sin embargo, siempre había una tribu por sobre otra que desarrollaba sus tecnologías en menor tiempo, o sencillamente habían tribus que poseían avances que otra no y viceversa.

Gran parte de los estados en Krak y Farr se convirtieron en expertos agrícolas, y a medida que pasaron los siglos, fueron desarrollándose más hasta crear sociedades más fuertes, poco a poco se hizo contacto entre varias de las tribu y empezaron los primeros conflictos bélicos.

Edad Antigua: Periodo Pelkehuenistico

Nota: Durante este periodo, el termino "tribu" se utiliza para referirse a las naciones.

La Edad Antigua, mejor conocida como el Periodo Pelkehuenistico en Krak y Periodo de las Dinastías en Farr, es el periodo histórico de la civilización Wenen que comprende desde el nacimiento de Pelkehuen Wen en el 1 D.P, pasando por la creación de las ciudades-estado, hasta la fundación del país de Weren y el Imperio Igneurus, así como varios otros estados independientes, surgidos en todas partes del globo. Es el periodo mas corto en toda la historia, pues consta solo de 300 años. Se debate si se debe de considerar una era distinta o la recta final de la Era Tribal.

El Periodo Pelkehuenistico estuvo fuertemente marcado por las continuas guerras y la creación de la nueva organización territorial: Los Estados.

Se destaca principalmente la influencia religiosa y bélica que conecto por primera vez a varias de las tribus de un continente —sobretodo en Krak e Farr— desarrollando por primera vez un poderoso sentimiento de nacionalidad entre los Wenen pertenecientes a una misma comunidad.

El Nacimiento de los Estados y la Edad de los metales

Después del nacimiento de Pelkehuen, así como su futuro amigo y rival: Aurio Makar, las tribus donde los dos antes mencionados vivieron, hicieron contacto y formaron una fuerte alianza que duro siglos; Fue hecha por el especifico propósito de conquistar las demás tribus que se encontraban en la zona central de Krak, las cuales amenazaban con invadir todos los terrenos cercanos. 

Durante el Periodo Pelkehuenistico surgió el concepto de linajes y familias, trayendo consigo una serie de cambios den la administración social y política de los grupos Wénidos. Gobiernos monárquicos aparecieron en Farr, así como diversas dinastías que controlaban los diferentes estados del continente.

De otro modo, al ser este periodo cuando gran parte del planeta empezó a conectarse, inició el racismo y rechazo social de unas comunidades con otras. También, a causa del poco desarrollo en cuanto a temas culturales y educacionales de esta época, empezaron a existir grandes desigualdades en la jerarquía de muchos estados. 

El progreso tecnológico de esta era fue evidente en muchísimas regiones del mundo, pues gracias a una mayor organización de las novedosas ciudades-estados, se consiguió la manipulación de minerales y por tanto, el origen de la metalurgia. También, se destaca el creciente aumento de los alimentos fabricados por los propios Wenen; Se inventó el pan, las bebidas alcohólicas (así como otras bebidas hechas con plantas endémicas del planeta) se empezó a usar el azúcar y las ciudades cultivadoras de alimentos ricos en carbohidratos, vivieron una edad de oro. 
Metalurgia wénida

Proceso inicial de fundición de bronce, practicado por antiguos Igneurenses en el Siglo 2 D.P

Mientras que en la civilización occidental de Krak, las guerras se dieron principalmente por un motivo de superioridad tecnológica y bélica, en Igneur y Pshhh iniciaron graves conflictos a causa de fricciones religiosas y culturales, marcadas por las diferencias entre ambas civilizaciones.

Varias de las tribus de Farr hicieron una coalición que sería conocido como el Reino de Igneurus, el cual fue el primer estado con un complejo sistema de organización política y social. Fueron pioneros en la creación de diferentes clases sociales, los sistemas económicos basados en el comercio de una moneda y avances tecnológicos tales como barcos y el uso del bronce y hierro para armaduras y armas. Sus ciudades amuralladas poseían canales de alcantarillado, lo que funciono perfectamente para el higiene y un aumento significativo en la esperanza de vida de los Wenen Igneurenses.

El Choque de civilizaciones

Sin embargo, en el continente Pshhh, debido a la vaguedad de sus recursos naturales quedaron indefensos ante los ataques del reino mencionado, por lo cual varias de las tribus allí presentes fueron conquistadas por el ejército de Igneurus, el cual obtuvo la superioridad belica por cientos de años, gracias a sus armas y armaduras mas resistentes, así como diversas practicas de guerra, como envenenar las flechas con las propias toxinas que los Wenen producían.

A Pesar de los increíbles avances de Farr, Krak no se quedo atrás, la presencia del líder militar Pelkehuen abrió las puertas a casi los mismos avances que el Reino de Igneurus. La coalición de las tribus de los caciques Pelkehuen y Aurio se conoció como Pelkwen, una nación compuesta de varias ciudades que hicieron evidente el proceso de urbanización que estaba sufriendo la civilización. En los posteriores 200 años, Pelkwen descubrió el uso del hierro, iniciando así un notable avance bélico; Ahora las guerras no se luchaban con Espadas de piedra o lanzas de madera, sino que con soldados armados de hierro, con espadas de hierro, el uso de catapultas, torres, trampas complejas, ect...

La ciencia tuvo un notable progreso en diversas areas como la biología, botanica, física, quimica y astronomía, pues el  uso de aparatos para medir distancias y estudiar el cielo, significó el desarrollo científico de la astronomía, además de tener diversas implicancias religiosas.

El medio de transporte principal fue el uso de Larristeños, sin embargo, Las batallas se dieron no solo en tierra, si no también en el agua (Los conocimientos náuticos aumentaron bastante durante este periodo)

Del mismo modo, en Zzapp, un continente cuyas tribus destacaban por su apego a la ciencia, se dio como resultado una gran cantidad de astrónomos, matemáticos, físicos y químicos que nacieron allí. Se inventó el reloj, la imprenta y otros útiles inventos.

Además, en esta época los Kamaliones (especie invasora extraterrestre) realizaron diversas expediciones hacia TerraWeren, pese a que su pequeño experimento de crear una tribu allí había fracaso rotundamente —siendo aniquilada por Pelkwen años atrás— decidieron investigar más a la especie, lo que resultó con una gran cantidad de relatos relacionados al fenómeno Ovni durante los siglos próximos.

Pelkehuen frente al mar

Pelkehuen en sus tiempos de cacique

Mientras todo esto sucedía, Pelkehuen se convirtió no solo en una gran figura militar, si no que también en el principal difusor del Pelkehuenismo y su adoración al Panteón Wenneniano, el cual se expandió rápidamente gracias a la actitud imperialista que tomo la nación. A mediados del 280 D.P, el Pelkehuenismo estaba repartido por todo Krak y unas cinco naciones controlaban de forma efectiva los territorios dentro del continente, disputando el control entre guerras por décadas.

Bandera del pais Weren

Bandera del País Weren, fue el primer símbolo Wenen en usar la Estrella Wénida de tres puntas

Esto finalizó cuando Krak (el aprendiz y sucesor de Pelkehuen) tomó el poder después de la renuncia del antiguo líder a causa de su vejez. Krak consiguió unificar a la mayoría de tribus, tanto del centro y sur del continente homónimo, fundiéndolas en una sola entidad sociocultural que se mantendría así por siglos, fundando de este modo, el país de Weren.

Por otro lado, en Pshhh, un continente poblado por los Astrocelanos y Biosgeos, se dieron diversas expediciones y viajes por el mar, gracias al uso de navios mucho mas complejos, iniciando de ese modo el proceso de colonización, en tierras desconocidas para la especie. El pueblo de los Ferrios Occidentales consiguió por primera vez llegar a las Islas Chamion, en el año 289 D.P.

Edad Media: Era de la Ciencia

La Era de la ciencia es el tercer periodo cronológico en la historia wénida. Comienza desde el fallecimiento de Pelkehuen a los 300 años y la fundación de Weren, pasando por la llegada de la especie a la civilización tipo I y finaliza con la unificación de todo el planeta TerraWeren en una única nación  Como tal, es el segundo periodo de tiempo con más duración en la historia, extendiéndose durante 2000 años (Siglos I - XX).

Se le denomina Era de la ciencia, debido a que fue un periodo altamente marcado por los avances científicos que se dieron en todas partes del mundo en forma casi simultanea. Gracias al desarrollo de Pelkehuen, los países consiguieron aliarse unos con otros de forma efectiva y brindar grandes avances en todos los ramos posibles de la ciencia. Descubrimientos e inventos tales como los exoplanetas, la tecnología digital, ingeniería cibernetica (robots), inteligencia artificial, poderío bélico masivo, conexión planetaria, Internet, avances en medicina y muchos otros se convirtieron en las principales mejorías de este lapso histórico. Por otro lado, el periodo se caracterizó por ser notablemente más luminoso intelectualmente, mucho más artístico y liberal, en contrariedad al conservadurismo y fuerte doctrina religiosa que estuvo presente en casi todas las sociedades del periodo anterior.

Se podría decir que la Era de la Ciencia es la contra-parte o símil tecnológico de la civilización humana actual (Los años 1960 - 1970 P.P, son los equivalentes en tecnología, a las primeras dos décadas del siglo 21 humano)

La creación de los países: Siglos I - IV P.P

La Edad media comenzó casi inmediatamente después a la muerte del cacique más importante de la historia, Pelkehuen Wen. Su hijo, Carklos Wen, se convirtió en el organizador, junto a su pueblo, del nuevo país que se había formado: La Républica Weren.

Gracias al novedoso sistema democrático que se había instaurado en la nación (diferente a las monarquías que azotaban Farr y el gobierno parlamentarista de Pshhh y Zzapp) Carklos Wen pudo volverse el primer gobernador de la nación y junto a su primera ministro: Gjhesibbeth Lumina, realizaron diversos cambios a la sociedad, con la primera constitución Wénida se formaron las leyes, el senado, y la cámara de diputados. Tanto hombres como mujeres podían votar a sus gobernantes con el único requisito de tener al menos 20 años, la edad donde se obtenía la ciudadanía.

Este nuevo sistema político formó mucha mas confianza entre la población y las figuras políticas, por lo que rápidamente el país creció. Gracias al aumento de la maternidad, la esperanza de vida y las continuas emigraciones de Wenen de otras tribus, se facilito la división del trabajo y una diferencia no tan marcada en cuanto a clases sociales se refería, pues todos eran una gran comunidad de más de 3 millones de habitantes.

Silver Wérido

El Silver Wérido, moneda oficial del Imperio Wenen fue creado originalmente en el país de Weren, aunque ha ido mutando y cambiando su valor a lo largo de las épocas, su importancia siempre ha sido la misma.

Particularmente, lo que favoreció el desarrollo sostenible a largo plazo de organizaciones territoriales mas estables y duraderas fue un creciente aumento en la economía, la cual se dividió en diferentes formas de comercio, dependiendo del país y continente. En Weren, por ejemplo, nació un modelo económico con semejanzas al capitalismo, donde lo más importante era vender y fabricar para conseguir ganancias y ayudar al país a subsistir (ej: fabricando obras publicas, construyendo sistemas de movilización mas avanzados, como el tren y perfeccionando la medicina). El país adopto un modelo basado en la extracción y venta de materias primas hacia otras naciones, particularmente las que se encontraban en el continente Krak.

Sin embargo, no todo era tan bonito, pues en el continente rival: Farr, el Imperio de Igneurus, se había consolidado como estado casi a la par (Año 9 P.P) a costa de una gigantesca invasión masiva de todos los pueblos del continente por el antiguo Reino.

Igneurus y su emperador Igno, controlaban efectivamente todo el continente en una gigantesca nación de 6 millones de habitantes, pero, a pesar de tener mas población y recursos disponibles, no había tantos avances tecnológicos. Además, la sociedad tenía un claro clasismo. Los burgueses y comerciantes mayores se beneficiaban en base al esfuerzo de los esclavos por habitantes que inundaban la sociedad Igneurense, pues de esos 6 millones, mas del 99% eran esclavos que servían a sus amos sin recibir nada a cambio, muriendo de enfermedades y maltrato. Las mujeres eran obligadas a tener más hijos para tener en el futuro mas trabajadores, mientras que los hombres realizaban todo tipo de trabajos pesados para poder mantener de forma mínima a sus familias.

Todos esos recursos naturales del Imperio fueron explotados para manufacturar los primeros vehículos, armas de fuego, explosivos, construcción de ciudades gigantescas, fabricas y todo tipo de artilugios principalmente para el control de más territorios y beneficios de los nobles. La desigualdad económica era tal, que los problemas de hambruna y pobreza acabaron por acarrear importantes consecuencias laborales a la organización de la nación, debido a la falta de trabajadores.

TW mapa politico siglo 1 - 4 P.P

Mapa político de TerraWeren durante los primeros cuatro siglos de la Edad Media

Alrededor de los años 25 a 100 P.P los países Weren y Nación del Norte (El cual había conquistado a Lusoma y Cansina para conseguir una hegemonía) hicieron contacto por primera vez gracias a la invención de los primeros vehículos (utilizaban animales como Ñueñes y Larristeños). Pese a que ambas naciones no pensaban muy bien de la otra, decidieron crear una ruta comercial a lo largo de Krak para comerciar diversos recursos (comenzando con ese negocio por primera vez) Además, como Weren tenía mayor acceso a los recursos naturales y materias primas, manufacturaban y vendían a N.D.N todo tipo de productos. Durante décadas, el sistema económico de ambas naciones se desarrollo bastante gracias a esta practica.
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Weren comerciando con Nación del Norte

También, durante la mitad posterior del siglo 2, el negocio del entretenimiento floreció mas que nunca, se inventó un muy antiguo cine (teatro), iniciaron las historietas y cómics, así como la animación y juegos (aun no electrónicos) Esta gran revolución que contentó a las poblaciones, se dio particularmente en Weren y Naciones del sur, un pequeño país fundado en Pshhh.

Sin embargo, fue en esta época que los Wenen comenzaron a olvidarse de los dioses que tanto adoraban; El culto a la ciencia comenzó a despertar en la mayoría de los habitantes, el Pelkehuenismo decayó poco a poco, hasta que no hubiese casi nadie a quien le rindiese culto a Las Luces del cielo aún. Incluso los religiosos empezaron a ser marginados de la sociedad e incluso fueron aniquilados por completo en una violenta purga, sobretodo en el Imperio de Igneur, el cual era muy radical con sus mandatarios. Estos cambios afectaron radicalmente el modo de vida de los habitantes de casi todas partes del mundo, donde los nuevos elementos que atraían toda la atención eran los avances científicos y tecnológicos, gracias a los beneficios que se deban en la sociedad. Sin embargo, esta nueva forma de vida también trajo problemas como un aumento en el consumismo, debido al desarrollo de una fuerte cultura de masas.

Por otro lado, durante los años 200 a 470 P.P en Zzapp, surgió otro país, con tendencias parlamentarias, gracias a la coalición de varios estados que se encontraban en conflicto décadas atrás. Este nuevo país federal se conoció como República Federal de Latima o simplemente Latima. Gracias a una buena relación conseguida entre los gobernadores de Latima y Naciones del Sur, la república federal gozó de prosperidad social y económica durante dos siglos completos, teniendo grandes avances en su organización y expandiéndose poco a poco en el continente. Fue en este país donde surgió un gran amor por la astronomía, destacando el descubrimiento de Bote, un planeta gaseoso que no había sido previamente apreciado por los Wenen, así como muchos otros objetos astronómicos y cuerpos celestes.

Eclipsae

Eclipsae y Qersae en la antigüedad.

Más específicamente, en el año 399 P.P se consiguió por primera vez predecir un eclipse total solar, que fue visto en Latima y parte del Océano Marrón, sucedido el 27 de Farrmbr del año mencionado. Anteriormente los eclipses eran conocidos como representaciones físicas de las deidades Eclipsae y Qersae (dioses del Panteón Wenneniano Pelkehuenista) Pero a partir del siglo 2 en el continente Zzapp, la vida religiosa desapareció casi por completo, por tanto aquella concepción de los fenómenos naturales astronómicos, se dejo de usar.

A partir del 475 al 523 P.P el Imperio de Igneurus sufrió una división estatal debido a una fuerte insurrección ocurrida por el Pueblo Mahent (los cuales habían sido subyugados en el pasado por el Imperio) Esto dio como resultado la separación entre el Antiguo Imperio de Igneurus y el Imperio Igneurus Oriental del sur.

El Farr Imperial y la colonización: Siglos V - VII P.P

Varias decadas después de la separación estatal de los dos Imperios de Igneurus, en el año 556 P.P, El Imperio Igneurus Oriental del sur encabezado por el ambicioso monarca Hecaliphen II decidió que era momento de invadir los territorios occidentales de Krak, comenzando un periodo de colonización conocido en los años posteriores como las Cruzadas Locas. Aquel imperio oriental deseaba notablemente conseguir la hegemonía mundial, además de ya ser una potencia militar, pues contaban con diversos avances militares que les permitieron hacerse con todo el continente en la antigüedad. Ya eran capaces de crear grandes navíos de guerra y tenían un ejército basto y bien entrenado, sin embargo su mayor fortaleza era haber sido los inventores de la pólvora, con la que crearon los primeros cañones y armas ligeras de combate.

Weren, consciente de la amenaza que representaba el Imperio Farriense, se alió con Naciones del Norte, uniendo ambos ejércitos para hacerle frente a IIOS. En aquella época, N.D.N tenía grandes asentamientos de un mineral llamado Koroie (único en el continente) este tenía una fortaleza mayor al del acero, tenía semejanzas a la obsidiana y era muy ligero, Naciones del Norte lo comercio con Weren y en el momento de las Guerras con Farr, fueron capaces de armar a todo un ejército con aquel mineral.

Durante dos siglos, ambos bandos combatieron, resultando como vencedor la alianza de Weren y N.D.N. Los territorios de IIOS recibieron graves reclamos por parte del Antiguo Imperio de Igneurus, nación que firmo el Tratado de Iamer junto a los países Krakienses. Esto puso fin a una de las mayores y más mortíferas guerras de TerraWeren.

///EN PROGRESO///

Símbolo de la especie

La gran cadena genética, el símbolo/bandera de la especie Wenen, representa la herencia constante y eterna de información que ha ocurrido desde las épocas antiguas hasta hoy.

Simbolo Wenen


 

Personajes Relevantes de esta Especie

  1. Pelkehuen Wen - El Décimo y más importante cacique de la etapa tribal del país de Weren, símbolo del Pelkehuenismo y el Panteón Wenneniano, actual héroe histórico por reunificacion de las tribus, abuelo del primer gobernante de la nación.
  2. Krak - Undécimo cacique y alumno de Pehuelke, conquistador y explorador del continente homónimo, figura histórica.
  3. Aurio Makar - Uno de los mayores líderes militares dentro de la época tribual, cacique de la segunda tribu Wenen más grande de Krak, amigo y rival de Pehuelke Wen.
  4. Carklos Wen - Hijo del décimo cacique, levantó las grandes murallas de la capital de la nación con sus trabajadores, el primer gobernante del país de Weren.
  5. Jgonny Wen - Chozno de Pehuelke Wen, fue el octavo gobernante[4] del país de Weren y aquel que junto a su consejal y secretaria escribiría la primera constitución, logro la alianza con la Nación del Norte.
  6. Gjhesibbeth Lumina - Primera ministro y ayudante personal del primer gobernante.
  7. Kenet Wen - Noveno gobernante de la nación, declaró la guerra contra el País Sttone por su ira, por suerte, el general logro ganar.
  8. Zapima Makar - Una honorable comandante que luchó en la guerra de Stonne y Weren, a su nombre fue denominado el continente Zzapp, hija del antiguo cacique Aurio.
  9. Xhavier Eón - El décimo quinto gobernante de la nación Weren y el cuarto declarado como Emperador, además, padre de Magath Eón el Héroe
  10. Magath Eón - Hijo de Xhavier el antiguo Emperador, representante y explorador de la especie Wenen, antiguo delincuente, ahora el sargento del Pelotón Especial de Operaciones Primigenio
  11. Roger Eón - Hermano biológico de Magath por parte de su padre, es además, el líder de la Legión Rebelde.
  12. Estepa Tundrai Lev - Actual candidato a Emperador y líder supremo de la O.A.I.E.P
  13. Rekyem Eón - Fundador de la Familia Eón, así como el nieto de Jgonny Eón y tatarabuelo de Magath.
  14. Quarl Etern - ?¿

Aclaraciones

  1. Primer idioma existente
  2. Terraformación (de TerraWeren)
  3. Más reciente
  4. También fue el décimo, tras el retiro de Kenet en 1970
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