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Características Generales

←Confederación de estados unificados de Raigel

Imperio Raigeliano

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Bandera raigeliana

Nombre Formal: Imperio Raigeliano

Otros Nombres:

  • República Raigeliana
  • República de Raigel
  • Civilización ER-1234556

Lema:

  • Lema genérico: "Por la paz y la libertad"
  • Lema Político: "Por el pueblo y el Consejo"
  • Lema Científico: "La ciencia es el camino al éxito"
  • Lema Militar: "Lucharemos hasta el final, por la paz y por la libertad, defender a los demás del mal es la misión de los Raigelianos"
  • Lema Religioso: "Nos visitaron en el pasado, fueron los Dioses del Cielo"
Himno:
Poliushko Polie
Tipo de gobierno: República Democrática militar
Religión: Disvin Carcios
Documento de Fundación: Tratado de Unificación Raigeliana
Fecha de Fundación: Año 2500 R
Fecha de Disolución: Año 4630 R (Futuro)

Ubicación: Valle de los Cenizales

  • Territorio Raigeliano Alfa (Dentro del Desfiladero del Leviatán)
  • Colonias Externas en distintas zonas regiones.
  • Territorio Raigeliano Beta (Dentro del Corredor del León)
  • Triángulo de Higan
Capital: Raigel

Subcapitales:

  • Epoca Atual: Clurion, Talantis, Canalisas, Eria, Marbirranas, Tiamantis.
Jefe de Estado: Presidente del Consejo Raigeliano (Presidente del imperio, Goberante Mayor)
Organo ejecutivo: Consejo Raigeliano
Organo legislativo: Consejo Raigeliano
Organo judiacial: Orden de justicia
Organo científico: Organización Científica Raigeliana (CRO)
Organo militar:

Fuerzas Armadas Raigelianas

Organo religioso: Orden de la Divinidad
Organo económico: Consejo de Economía
Fundadores: Raigelianos (Mediante el Tratado de Unificación Raigeliana año 2500 R)

Territorio:

Localización:

  • Territorio Raigeliano Alfa (7100 años luz dentro del Desfiladero del Leviatán)
  • Territorio Raigeliano Beta (2250 años luz dentro del Corredor del León)
  • 25 000 sistemas estelares (Recuperados)
  • Colonias Externas repartidas en puntos distintos lugares del Valle de los Cenizales
  • Triángulo de Higan

Población: 1140 billones de seres inteligentes

  • Raigelianos 75%
  • Otros (Incluyen Cantarines, Lopolos, Dalarianos, etc) 25%
Arquetipo: Imperio Militar de filosofía equilibradora (pasivo-agresivo)
Filosofía: Filosofia del Raigeliano y Código de Acción de Represalias
Aliados: Alianza Espacial Conjunta de Imperios Telionin (AECIT) y Alianza Bariam, Federación de Comerciantes de Dlasthar
Enemigos: Imperios agresores a la AECIT, Imperios potencialmente peligrosos (imperios guerreros y zelotes peligrosos principalmente), Los Obrtozs(Mayor prioridad de exterminación, Glurgs, Voldores (Invasores intergalácticos de saqueo y destrucción, prioridad máxima), Imperio Calse (Imperio muy peligroso y poderos proveniente de alguna región desconocida actualmente), La Gente del Cielo???.

Gentilicio:

  • Citiano (Miembros de todas las especies de la AECIT)
  • Raigeliano (Solo a Raigelianos)
Moneda: Raelina
Idioma y alfabeto oficial: Raigeliano (Lengua Raigeliana natal), Raigeliano antiguo (Lengua Raigeliana de la época antigua), Básico Galáctico.

Comercio:

  • Comercio de recursos: Exportación de todo tipo de recurso.
  • Comercio de tecnología y armamento
  • Contratos de defensa.
  • Trabajos relacionados al Sindicato de Aventurero de Hokkai (gremio)



Extracción Planetaria: Mineria planetaria, exportación de todo tipo de mineral (principalmente hierro, plata, cobre, timona, etc)

Bandera: Bandera bicolor (Rojo y Verde) simbolizan la vida (verde) y la muerte (roja). Estrella azul que simboliza la era espacial y la R central que simboliza a la especie Raigeliana.

Simbolo: Espada y Escudo que representa a Los Raigelianos como imperio militar y además de servir como escudo para las fuerzas militares Raigelianas.

Símbolo Raigeliano

Símbolo Raigeliano

  • Ingeniería planetaria: Capacidad tecnológica media (modificación climatica y geográfica de un planeta)
  • Informática: Ordenadores super avanzados de gran capacidad para el mejor control de distintas funciones.
  • Extracción Planetaria: Capacidad tecnologica alta ( Extracción de minerales de planetas, lunas, asteroides usando complejos aparatos como cortadores de plasma, Mecanismos cinéticos o Anclajes de Gravedad)
  • Sistemas de Defensa: Sistemas de defensa planetaria hiper avanzados, vuelven a los sistemas planetarios principales impenetrables. (Proyecto Orcon)
  • Superarmas: Superarmas super avanzadas de gran autonomía y presición, destacan las armas del consejo y IA-MTM Satán.
  • Red de conexion Telionense: Basta red de internet sin retardo que se extiende dentro del territorio de la AECIT y colonias externas.
  • Estación de monitoreo Galáctico Alsarif: Estación en los confines de la galaxia que actúa como un GPS a nivel galáctico para guiar naves de la alianza en caso de perderse o para ubicar destinos encriptados.
Planetas y Lunas bioformadas: Aproximadamente 500 entre T1, T2, T3
Arquitectura: Arquitectura moderna-Avanzada (caracterizada por el uso de sistemas de alta tecnología como puertas automáticas, sistema de elevación, Iluminación solar, ciudades verticales(montañas tecnoloógicas/Puntas), etc)
Arte: Arte variado, antiguo moderno de esculturas de bronce, marmol, oro y otros materiales, pintura clásica y futurista, pintura 3D

Herramientas Científicas/militares principales:

  • Extracción planetaria
  • Anclajes de gravedad
  • Factor 19 de curvatura
  • Generador de antimateria
  • Generador de Materia Oscura
  • Teletrasportador (Corto, medio y largo alcance)
  • Sistemas Holográficos
  • Ocultación total
  • Portales de Vacío (Estaciones fijas)
  • Proyecto Orcon
  • Protocurvatura

Mentalidad:

  1. Científica: Los Raigelianos consideran que la ciencia es la escencia del ser del propio universo y que para avanzar se necesita de la ciencia
  2. Militarista: Los Raigelianos están dispuesto a luchar sin piedad para defender su imperio y defender a sus aliados aunque les cueste la vida.
  3. Liberal: Los Raigelianos son liberales en todos los aspectos
  4. Naturalista: Los Raigelianos respetan al medioambiente como a si mismos y saben que cuidarlo es la forma de sobrevivir
Colores nacionales: Naranja

Imperios bajo la influencia Raigeliana:

Factor Warp: Factor 19, portales de vacío fijos., Protocurvatura hasta factor 1

El imperio Raigeliano o también llamada como Republica de Raigel, es un Imperio militar de tendencia inquisidora y mentalidad equilibrativa fundado en el año 2500 R mediante el Tratado de Unificación Raigeliana con el fin de unificar a todas las naciones de Raigel en una sola y para terminar con las guerras que asolaban Raigel durante ese entonces.

Cuando Los Raigelianos llegron al espacio el Imperio Raigeliano se expandio por el Valle de los Cenizales durante mucho tiempo, donde finalmente crearon a la Alianza Espacial Conjunta de Imperios Telionin (AECIT) unificando toda la región como una organización que se encargaria del progreso mutuo entre ellos y sus aliados y la destrucción de imperios peligrosos o agresivos. Esta alianza conjunta se dió después de la independencia de los Raigelianos y otros 6 imperios más que se encontraban exclavisados por un poderoso imperio militar actualmente extinto (Imperio Noriano)

Los Raigelianos atacan a cualquier imperio enemigo hasta que este pida una tregua y se den ciertos tratados o hasta que este desaparezca. De cierta manera poseen una filosofía militar de tipo defensivo o pasiv-agresivo. Como protectores ayudan a sus aliados en cualquier situación, como negociantes tratan de llegar a acuerdos con imperios hostiles para evitar conflictos futuros o que se unan a la AECIT y como atacantes eliminaran a los imperios que traten de imponer su filosofía por la fuerza, especies agresora, imperios hostiles o amenazas galacticas como los Obrtozs o Voldores.

Curvatura

El Imperio Raigeliano es un imperio dedicado bastante al desarrollo y avance de la curvatura por el hecho de que es el principal medio de movilización interestelar que puede tener a su disposición, como tal, se dedica mucho al desarrollo e investigación en la curvatura. Actualmente el Imperio Raigeliano ha desarrollado numerosas técnicas para trabajar con curvatura para todos los motivos necesarios, aunque hay que señalar que el Imperio Raigeliano todavía no ha logrado superar la segúnda exponencia de factores, es decir el factor 20, siendo el máximo en velocidad el factor 19.

Proto-curvatura

La proto-curvatura es un mecanismo de curvatura parcial que es usado por el Imperio Raigeliano en la gran mayoría de sus naves espaciales como un complemento a la curvatura estandar aplicando el "Fenómeno de la Descurvación", una extensión y solución a la métrica de Alcubierre expandida . La proto-curvatura permite a las naves raigelianas desplazarse usando una deformación parcial y muy baja del espacio-tiempo. Gracias a esto las naves raigelianas pueden desplazarse rápidamente de un lugar a otro sin tener que recurrir a grandes gastos de combustible y energía usando métodos de impulso sub-luz convencionales. La protocurvatura solo puede activarse como un factor muy bajo de curvatura, por lo que el límite de velocidad de la proto-curvatura es el warp 1. Este mecanismo es usado a partir de extensiones modificadas de los motores de curvatura de las naves, y su uso está limitado a emergencias y viajes interplanetarios.

Curvatura estandar

La curvatura estandar es la curvatura normal utilizada más ampliamente por el Imperio Raigeliano. Al ser la más fácil y accesible es la más usada y la más desarrollada en esos campos. Los Raigelianos alimentan sus motores de curvatura usando generadores de fusión nuclear y generadores de antimateria principalmente.

Curvatura de Materia Oscura

La curvatura de Materia Oscura o curvatura oscura es una variación de curvatura estandar utilizada de forma reciente relativamente hablando por el Imperio Raigeliano. Como su nombre lo indica es curvatura que para su funcionamiento se basa en usar generadores de materia oscura para la producción de materia exótica. Este tipo de curvatura es más estable que la curvatura estandar y se caracteriza porque el túnel o burbuja warp es de color violeta debido a que la materia degenerada exótica estira e incrementa la energía de la luz entrante con fuerza lo que incrementa su energía y reduce su frecuencia haciendo que se vea violeta.

Debido a que es una tecnología relativamente nueva, la curvatura de materia oscura solo es usada por unas pocas naves modernas como la Black Unicon o la icónica Black Shark de Gasler Ineremus, pero se espera poder aplicar en futuras naves y actualizar todas las naves existentes con este tipo de curvatura.

Algo que hay que destacar es que la curvatura de materia oscura da paso a una curvatura mucho más exótica. El puente de Vacío.

Curvatura por Tubo de Krásnicov

Todos saben que usar los tubos de Krásnicov como curvatura estandar es peligroso. Pero usar estos tubos para poder atravezar agujeros negros transcurvatura es muy factible porque estabilizan el puente de forma drástica volviéndolos más seguros de cruzar que con la curvatura estandar. Por este motivo, el Imperio Raigeliano también ha desarrollado la curvatura por tubo de Krásnicov y la emplean únicamente para el viaje por agujeros transcurvatura por lo que, al igual que con otras especies, La Llave de agujeros transcurvatura de los Raigelianos es el tubo de Krásnicov.

Puente de Vacío

El Puente de Vacío es relativamente fácil de usar una vez dominada la curvatura a base de materia oscura. En este caso, gracias a Void Corporation, corporación dedicada a la investigación y desarrollo de tecnología de movimiento para naves espaciales desarrolló hace tiempo un sistema de puentes de vacío a base de dos estaciones fijas conocidas como las Raigelian Stargates, que permiten conectar rápidamente a Raigel y Eria. Debido a los altos costos por funcionamiento y mantenimiento, el Imperio Raigeliano no ha desarrollado más que las experimentales Stargates Raigel-Eria desde hace ya varios años por lo que los puentes de vacío para naves espaciales se continúa investigando pero no se ha logrado desarrollar aún. Actualmente el Imperio Raigeliano está planeando comprar generadores de puentes de vacío al Imperio Roniano, el único imperio de la AECIT que posee generadores de portales de vacío para naves, aunque estos aún son experimentales y rudimentarios para implementarlos en las naves Black Unicorn, las únicas actualmente que tienen la capacidad de mantener uno de estos generadores.

Biología

El Imperio Raigeliano posee una alto grado de conocimiento biológico y anatómico, por lo que pueden crear instrumentos complejos y reconstruir partes del cuerpo de forma parcial, son expertos principlamente en el campo de la neurología y genética como lo demuestran los grandes estudios realizados al funcionamiento del cerebro y el sistema nervioso. Se han especializado en la robotización y clonación ,principalmente para el tratamiento de efermedades y pérdidas, así como para fines militares.

Armamento

Los Raigelianos se especializan en distintos y variados tipos de armas, las que mas sobresalen son el armamento láser, el armamento de plasma, el armamento cinético y el armamento nuclear. Su armamento evoluciona constantemente volviéndolo muy poderoso. Los Raigelianos son considerados como una de las 10 potencias militares más poderosas de la Galaxia. Si bien las mencionadas aquí son las más importantes, el hecho de que el imperio tenga una fuerza militar fragmentada hace que cada rama se especialize en muchos otros tipos de tecnologías militares diferentes. Más información aquí.

Armas nucleares

Los Raigelianos a lo largo de sus historia han desarrollado distintos tipos de armas nucleares, desde bombas hasta poderosos misiles balísticos. En la actualidad el armamento nuclear es usado en guerras terrestres y para ataques espaciales hacia naves medianas, las armas nucleares de los Raigelianos son de gran nivel siendo el dispositivo nuclear más poderoso del imperio de 70 megatones. Debido a los efectos ambientales secundarios el armamento nuclear no es muy usado en ataques terrestres pero si es muy común usarlo en guerras espaciales. La reciente Megabomba es un arma nuclear de 200 megatones y Apocalypse de 190 megatones.

Castle Bravo

Dispositivo nuclear de 43 megatones

Los Raigelianos usan dispositivos nucleares de tipo:
  • Dispositivo nuclear P (Dispositivo nuclear basado en el plutonio): Normalmente son usados por unidades de artillería autopropulsada y por bombas ligeras.
  • Dispositivo nuclear U (Dispositivo nuclear basado en el uranio): Normalmente son usados por unidades de artillería autopropulsada, cañones de largo alcanze y bombas ligeras.
  • Dispositivo nuclear H (Dispositivo nuclear de fusion): Son usados en misiles balísticos y en misiles de combate espacial, producen enormes cantidades de energía y bajos niveles de radiación.
  • Dispositivo nuclear N (Dispositivo nuclear de neutrones): Usado en ojivas especialmente diseñadas para matar en grandes cantidades, producen menos daño que las ojivas de tipo H, U y P pero emiten una cantidad de radiación casi 300 veces mayor que dura por lo menos 48 horas.
  • Dispositivo nuclear A (Dispositivo nuclear de protones): Usado en misiles de enorme poder destructivo, principalmente en misiles antinaves.
  • Dispositivo nuclear T (Dispositivo nuclear tóxicio, es decir el tipo de radiación es extremadamente letal y mas duradera que la de la bomba nuclear H): Usado en misiles balísticos cuya función es matar al mayor número de enemigos sin llegar a causar tanto daño a estructuras como un arma nuclear convencional.
  • Bomba Arcoiris (Ataque de pulso electromagnético de gran altitud): Consiste en dispositivos nucleares modificados que son detonados a grandes altitudes para generar poderosos pulsos electromagnéticos para afectar los planetas enemigos.
  • Bomba de Cobalto: Las bombas de Cobalto son bombas saladas que contienen cobalto normal que, debido a la explosión y posterior emisión de neutrones transforma el cobalto 50 a cobalto 60 radioactivo. Su objetivo es causar una gran cantidad de daño y contaminar extensas áreas con densos niveles de radiación.

Armas de Antimateria

Bomba de antimateria

Detonación de una bomba de antimateria suborbital de nivel D2

Los Raigelianos usan distintos tipos de armas de antimateria, desde misiles a bombas, las cuales son consideradas como las armas de destrucción masiva mas utilizadas por los Raigelianos.

Los Raigelianos se han esforzado en mejorar sus armamentos de antimateria logrando crear poderosos dispositivos de antimateria como misiles y poderosas bombas las cuales se clasifican de nivel D1 hasta nivel D10, los Raigelianos solo han podido crear hasta el nivel D5, pero con la ayuda de los Archia lograron crear armas de antimateria de nivel D8 las cuales tienen el poder de destruir un planeta pequeño, por lo cual son bombas prohibidas, en total solo tienen 2 de estas mientras que las armas de antimateria que van del nivel 5 para abajo si se permiten su uso.

Armamento de plasma

El armamento de plasma Raigeliano se usa mucho en torretas, armas de mano y armamento de vehículos, por lo cual el armamento de plasma se mejora constantemente porque es fundamental al igual que el láser. Es especialmete efectivo contra naves espaciales, contra infantería y vehículos ligeros.

Fue desarrollado por primera vez durante la Guerra Mundial de Raigel en el año 2170 R por una compañía militar de armamento avanzado.

Armamento láser

Al igual que el armamento de plasma el armamento láser es fundamental en el imperio usado en diferentes secciones como en vehículo, torretas, sistemas de navegación y de selección. Se usan distintos tipos de láser como:

  • Láser estandar (Rojo/azul/amarillo/verde/morado/naranja): Usado para la defensa anti misiles y antipersonal. Es un láser con alto poder explosivo y térmico. es rojo porque se emplea generalmente un gas barato de emisión rojiza como en los blaster. Algo que apresiar con el láser estandar es que puede variar el color dependiendo del medio gaseoso que se usa si es que es un medio gaseoso.
  • Láser de Cristal (Celeste): Láser rápido y de alta energía cuyo medio óptico son critales de elementos de conducción energética de alta magnitud, generalmente timina dándole ese dichoso color celeste brillante. Los láseres de cristal son extremadamente potentes y calientes, mucho más que un láser estandar.
  • Láser de Argón (Rosa): Láser incendiario, rápido y poderoso, como su nombre lo dice, el medio óptico es una mezcla de gas 90% compuesta por argón dándole ese color característico. El láser de argón es muy usado como un láser incendiario debido a su alta temperatura, también se lo usa como tecnología antiaérea en armas pesadas. Algo destacable del láser de argón es su sonido suave a comparación de otros láseres debido a su mecanismo de acción.
  • Láser de Iones (Azul y blanco): Es un tipo de láser especial, un híbrido entre un láser de gas y el blaster que usa como catalizador un plasma altamente enegético que actúa como complemento para el medio activo. Puede ser usado para armas ligeras antiestructura o antivehículo.
  • Láser de Carbono (Azul): Láser poderoso usado cuyo medio activo es una forma alotrópica del carbono como el grafeno o el diamente, generalmente se usa carbón por lo que comunmente es llamado láser de carbón. Un brillante y potente láser comprimido que es el favorito de los ejército para armas ligeras antipersonales, es un láser con alto poder de penetración pero debe ser usado como uun activo de ráfaga para evitar daños en el mecanismo.
  • Láser de Yodo (Morado): Poderoso y destructivo láser de enorme poder. Este laser emplea polvo de yodo en una mezcla mortal que le da al láser muchas características únicas como el hecho que al impactar no solo calienta sinó que funde y destruye el blanco por lo que tiene un alto poder explosivo a diferencia de otros láseres. Además es un láser que al impactar genera una tenue y pequeña nube de humo morado.
  • Láser Mixto: También llamado láser arcoiris, es un tipo de láser que combina aspectos y características de varios tipos de láseres.
  • Láser de Oxígeno y Neón (Verde): Poderoso láser de gran energía con un gran poder térmico. Es altamente energético y libera ondas electromagnéticas al impacto por lo que es muy usado para freir circuitos e inutilizar dispositivos electrónicos enemigos.

Armamento Furtivo

El armamento furtivo de los Raigelianos es super avanzado el cual fue mejorado con ayuda de los Archia permitiendo crear dispositivos de ocultación tan efectivos que el vehículo, persona o arma que lo use no puede ser detectado ni por el mas poderoso dispositivo de detección y además de ser indetectables a la vista. Normalmente son vehículos aéreos y naves espaciales las que tienen este tipo de tecnología.

Armamento Cinetico

Los Raigelianos desarrollaron por años la tecnología cinética creando así poderosas armas con daño cinético, esto se refleja en diferentes armas además de los satélites de bombardeo cinético los cuales son capaces de arrasar con ciudades enteras. Ademas de estos dispositivos hay ciertas armas que usan la energía cinética liberada como principal causa del daño, por ejemplo el armamento de riel y ciertos tipos de cañones de aceleración.

Armamento Especial

Raigel

Cabeza Explosiva de Fragmentación Alpha es un ejemplo de munición especial

Los Raigelianos instalan es cierto vehículos de combate armamento de poco uso. Los armamentos especiales son municiones o capacidades adicionales de ciertos vehículos con limitados usos y especialidades únicas. Una gran cantidad de vehículos y armas Raigelianas usan este sistema.

Tecnología

Los Raigelianos son una especie inteligente avanzada, los Raigelianos progresan a gran velocidad y han logrando grandes cosas desde la fundación del imperio.

Robots

Los robots y androides de los Raigelianos no son muy avanzados ya que muy pocos de estos tienen inteligencia básica o media, la mayoría son controlados por control remoto pero son lo suficientemente efectivos como para desarrollar diferentes tareas, como la defensa, la exploración y muchos otros trabajos.

Los robots y drones son muy usados en la guerra de esta manera se evita la pérdida de vidas, además que pueden desarrollar tareas más peligrosas. Un ejemplo es la unidd comando Fafnir, un robot controlado a distancia de alta tecnología capaz de destruir todo a su paso o los cyber-soldados M-R2 los cuales tienen inteligencia de nivel medio. Incluso las HCD Tract son naves no tripuladas controladas a distancia. El primer robot de combate fue el SMAB-1  como el primer robot de combate usado durante la Guerra Mundial de Raigel. Recientemente se implementa en los robots y androides sistemas de seguridad complejos junto con nucleos estables de inteligencia media, esto les permite ser mucho más autónomos y eficientes en las distintas áreas, destacándose en la milicia y la exploración espacial.

Los Raigelianos son un imperio de tipo II en la escala de Kardaskov

La energía usada por los Raigelianos proviene de dos fuentes.

La energía renovable es obtenida principalmente por la energía solar y la energía hidráulica , de estas dos la energía solar se obtiene en mayor cantidad de forma que la energía solar brinda el 33 % de la energía del imperio mientra que la energía hidráulica brinda el 17%.

Las fuentes de energía no renovable son bastantes, por lo cual la mayor parte de la energía del imperio proviene de estas fuentes, principalmente de la energía nuclear, la quema de combustibles fósiles y la utilización de materiales conseguidos en la extracción planetaria brindando el 50 % de energía sobrante. Los Raigelianos emplean mucho la energía solar, la cual la almacenan y modifican en enormes reactores solares. La fusión fría también es bastante usada por los Raigelianos.

Actualmente se esta aumentando el uso de fuentes de energía renovables.

Vehículos

Los vehículos Raigelianos han sido mejorados durante toda su historia teniendo en la actualidad vehículos de mejor calidad, el noventa porciento de los vehículos del imperio usan motores que se alimentan de núcleos de energía o generadores de plasma mientras que los sobrantes siguen usando combustibles fósiles y tambien motores nucleares, en el caso de grandes vehículos.

Vehiculos Terrestres

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El THA-43B Wurum es un ejemplo de supertanque Raigeliano

Los Vehículos terrestre Raigelianos son muy variados, hechos para cumplir diferentes fines ademas de ser mejorados constantemente. de los vehículos terrestres de los Raigelianos, el 92% aproximadamente usan núcleos de energía o motores que usan núcleos de generación de plasma mientras que el 8% sobrante siguen usando combustibles fósiles. Algunos de esto vehículos usan motores de levitación desarrollados durante la Gran Opresión.

Los vehículos de guerra son en total muchísimos y cumplen diferentes funciones (tanque, transporte, antiaéreo, vehículos de ataque rápido, artillería, cargadores, super tanques, exploradores, drones, entre otros).

Vehiculos marinos

Los vehículos marinos también son fundamentales en el imperio cumpliendo diferentes funciones, la mayor parte de estos tienen motores de energía que alimentas turbinas y motores de hélice aunque también están los aerodeslizadores y vehículos de levitación, desarrollados gracias a los Ronopos.

Los vehiculos de guerra son muchos, pero no son muy eficases ya que solo tienen un determinado alcanse y solo sirven que guerras marinas y tambien para apoyos de mision, los vehiculos marinos pueden ser (cañoneras, submarinos, destructores, fragatas, acorazados, buques furtivos, transportes, vehiculos de desembarco, cruseros, portaaviones, supertransportes y entre otros)

Vehiculos aéreos

Los vehiculos aéreos son de vital importancia y fueron un gran avance en tiempos pasados, en la actualidad se los mejora constantemente para cumplir diferentes usos, existiendo en la actualidad vehículos aéreos capaces de alcanzar velocidades hipersónicas y otros del tipo orbital, de estos el 95% de los vehículos aéreos usan motores y generadores de energía y plasma, ya casi ni se usan los de combustión fósil.

Entre los vehículos de guerra, estos son muy importantes cumpliendo diferentes usos, como el espionaje, el ataque aire-tierra, aire-aire y otros factores siendo también importante el tipo de vehículo (Caza aire aire, caza aire-tierra, caza-bombardero, bombarderos, helicópteros de combate, helicópteros de transporte, aeronaves de carga, aeronaves de evacuación, aeronaves de batalla, drones espía, bombarderos orbitales, etc ).

Vehiculos espaciales

Los vehículos espaciales son los vehículos más importantes de los raigelianos siendo estos los que desarrollan los papeles más importantes del imperio como serían el comercio, el transporte interplanetario e interestelar, ademas de carga y guerra. La mayoría de las naves Raigelianas tienen como máximo el factor 15 de curvatura mientras que las mas rápidas pueden llegar al factor 20 de curvatura. La mayoría de naves espaciales usan generadores de energía y de plasma, mientras que otros usan enormes tanques de combustible llenos de Tetrina o Sigmina de tipo A mientras que otros usan poderosos generadores que se alimentan de energía nuclear y otros de energía solar.

Los Raigelianos también poseen naves que no son creación propia, por lo que existen algunas naves que fueron creadas durante proyectos conjuntos con otras especies o naves que fueron compradas o regaladas por otro imperio como por ejemplo la temida nave XP-43-FG también llamada como "La Mole" contruida por los Ronopo pero financiada por los Raigelianos y los demás miembros de la Alianza Bariam.

Tecnología Minera

Los Raigelianos son un imperio bastante especializado en la minería planetaria, por lo cual su tecnología en esta rama es bastante alta. Principalmente se usan distintos herramientas, entre ellos escáneres espectales, sistemas inflarrojos, detectores de mineral, sistemas avanzados de fundición y extracción.

El ícono de la tecnología Raigeliana en la Minería planetaria es el Anclaje de Gravedad, dispositivo de conección que usa un rayo de intercambio de gravitones entre un emisor y un receptor permitiendo enlazar una superficie con la nave. El Anclaje de Gravedad sirve para anclar asteroides o fragmentos de cuerpos celestes como planetas o lunas y extraerlos para su posterior fundición.

Para cortar y extraer rocas de la superficie de los planetas que van a ser minados, los Raigelianos usan potentes cortadores de plasma y láseres de perforación para poder cortar fragmentos de corteza de los planetas y luego llevarlos a los hangares de fundición usando los anclajes de gravedad. El láser de perforación más poderoso es el Pyro Láser empleado como laser de presición hecho para fundir y perforar la roca más dura, actualmente también son usados como armas. Los Raigelianos han desarrollado una gran variedad de grandiosas naves de excavación planetaria, entre ellas el gran Omnisus Xolt la nave minera más avansada del imperio actualmente. Esta nave es capaz de minar un planeta entero en 1 año o incluso menos.

Informática

La informática raigeliana es muy avanzada y es usada para un sin fin de tareas por lo que es un aspecto básico en el día-día del Imperio.

  • Ordenadores

Los ordenadores son principalmente de uso doméstico y son muy avanzados. Son ordenadores cuánticos de gran potencia, que les permite enviar y recibir información a gran velocidad, además de tener una poderosa memoria. Los ordenadores cuánticos también son la base de ciertos tipos de cerebros artificiales que usan principalmente los drones de combate y robots de inteligencia baja.

  • Superordenadores

Los superordenadores están entre los ordenadores más poderosos y avanzados del Imperio Raigeliano solo superados por los ordenadores madre. Estos superordenadores son principalmente usados en centros de investigación como simuladores científicos, también son usados como procesador de estaciones de control de drones y robots.

  • Ordenador Madre (MOM)

Los Ordenadores Madre son los ordenadores más poderosos del Imperio Raigeliano, fueron creados en trabajo conjunto de toda la AECIT y constituyen las bases de datos más avanzadas del Imperio, se encuentran practicamente en la categoría de ultraordenadores de mediana capacidad. Son principalmente usados en las asociaciones gubernamentales, y en el Proyecto Orcon, los detalles de los MOM son clasificados.

Sistemas de Defensa

El Imperio Raigeliano se especializa en defensa, por lo que gran parte de su armamento está diseñado para la defensa y la protección, sea individual o planetaria, destacan en guerra electrónica. Los Sistemas de defensa Raigelianos varían, desde simples láseres anti-misiles hasta poderosas bases de defensa capaces de arrasar con ejércitos enteros.

Sistemas de defensa terrestre

Los sistemas de defensa terrestre de los Raigelianos puede variar según la Rama Militar a la que pertenescan, pero por lo general se trata de poderosas estructuras creadas con fines defensivos, de tal manera que pueden ser sistemas de corto o largo alcance que pueden dañar uno o más blancos terrestres, desde infantería a tanques. Los sistemas de defensa terrestre pueden variar desde pequeños puestos de ametralladoras capaces de barrer con una gran cantidad de tropas hasta poderosos Bunkers repletos de armamento capaces de arrasar con un ejército entero.

Sistemas de defensa marinos

Los sistemas de defensa marinos son usados para defender territorios costeros o extensiones marítimas. Normalmente los sistemas de defensa marinos también pueden cumplir otros roles de protección, sean terrestres o aéreos. Los sistemas de defensa marinos pueden variar desde minas submarinas hasta poderosos cañones de largo alcance capaces de partir un barco por la mitad de un disparo.

Sistemas de defensa aérea

Los sistemas de defensa aérea pueden variar desde poderosas ametralladoras hasta sistemas táctcos de largo alcance capaces de interceptar varios blancos al mismo tiempo. Los sistemas de protección aérea no solo sirven para neutralizar aeronaves enemigas, también pueden servir para destruir naves enemigas a cierta altura e interceptar misiles balísticos. Muchos sistemas antiaéreos también pueden servir como dispositivos de defensa terrestre o marina.

Sistemas mixtos

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Torre de Francotirador, un buen ejemplo de sistema de defensa mixto.

La mayoría de sistemas de defensa de los Raigelianos son sistemas de defensa capaces de cumplir distintas funciones como por ejemplo el cañón TL-2 o Torre de Francotirador es una torreta de largo alcance capaz de destruir un tanque a grandes distancias, pero también puede servir para defender líneas costeras y derribar vehículos aéreos.

Sistemas de defensa espaciales

Los sistemas de defensa espaciales son los más importantes, pues son los encargados de interceptar y destruir unidades enemigas espaciales durante los combates. Los sistremas de defensa espaciales pueden variar desde sistemas de alerta temprana hasta cañones de defensa y generadores de escudos.

Proyecto Orcon

El Proyecto Orcon es el mecanismo de defensa definitivo de los sistemas planetarios Raigelianos. Debido a su enorme costo solo se ha implementado en algunos de los sistemas más importantes (Sistema Regalus, Sistema Dandima, Sistema Timan y el Sistema Karshan).

El Proyecto Orcon es el resultado de años de investigación y desarrollo conjunto entre los miembros de la AECIT y se espera que pueda ser usado en una buena parte de del territorio de la Alianza. El Proyecto consta de varios mecanismo de defensa que pueden variar desde mecanismo de alerta temprana hasta armamento defensivo. El Proyecto Orcon brinda seguridad completa al sistema en donde está instalado, practicamente, aquellos sistemas donde esté instalado el proyecto Orcon se vuelven impenetrables.

  • Sistema THLPM: Sistema compuesto por enormes estaciones espaciales ubicadas en los límites del sistema planetario, las cuales emiten un conjunto de señales capaces de romper la curvatura, provocando que las naves enemigas no pueden usar los motores de curvatura y tengan que realizar todo el viaje con los motores normales. Su función es provocar que el viaje de las naves enemigas hasta el planeta blanco se alargue volviéndo al enemigo vulnerable a la contraofensiva raigeliana.
  • Sistema de AT: Compuesto de estaciones espaciales invisibles ubicadas en puntos al azar dentro del sistema encargadas de detectar, dar segumiento y estudiar las naves enemigas. Estas estaciones espaciales están fuertemente defensidas y usan avanzados sistemas de intersepción de deñales y pirateo, por lo que es posible después de un tiempo de análisis y estudio de las naves enemigas tener el control de cualquier sistema de interno de las mismas de tal manera que se podría anular el soporte vital a distancia o desactivar escudos enemigos.
  • Sistema de seguimiento y protección: Deriva del uso de las estaciones espaciales AT. Para ello, se usan drones invisibles de combate que atacarán en silensio y analizarán con más cuidado las naves enemigas. Los Drones se clasifican en tres tipos: Los de combate que están armados con poderosos cañones para derrivar cazas enemigos, los drones de destrucción que están equipados con poderosos cañones láser de perforación los cuales, se encargan de estudiar los puntos más débiles de las naves más grandes y atacar directamente ahí destuyendo o inutilizando las naves sin problemas y por último, los drones de defensa, son más pequeños y más rápidos y se usan para defender las Estaciones Espaciales y destruir a los cazas enemigos.
  • Sistema defensivo Ajhamurr: Es un sistema de defensa de largo alcance compuesto por estaciones de combate ubicadas en ciertos asteroides o lunas en diferentes partes del sistema planetario. Estos se encargan de atacar a las naves enemigas a gran distancia por medio del uso de misiles espaciales. Los misiles pueden variar, y primero se usan para medir las defensas y los escudos enemigos. Una vez hecha la medición, se atacará de verdad, usando misiles de combate, en el caso más extremo, se usarán misiles de antimateria. Un misil que siempre se usará es el Misil Tormentor, un misil super reforzado, con escudo propio encargado de atravezar el escudo enemigo (Cuando la flota enemiga usa un escudo general que protege todas las naves a la vez,  mientras que las Estaciones AT anularán los escudos individuales) o relentizar el avance de la flota. Este misil envía una ráfagas continuas de pulsos electromagnéticos inutilizando todas las navez enemigas durante unas horas o minutos.
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    Cañones de defensa orbital Menchir

    Sistema defensivo Final Stage: Esta es la última línea defensiva raigeliana y está compuesta de diversas armas de ataque que van desde letales cañones de Iones, cañones láser poderoso hasta satélites de combate. Se destacan los Cañones Menchir de largo alcance diseñados exclusivamente para destruir grandes naves enemigas a grandes distancias con poderosos cañones láser y misiles de protones y nucleares guiados.
  • Sistema defensivo AEGIS: Está compuesto por un conjunto de estaciones espaciales que orbitan los planetas colonizados del sistema. Las estaciones se encargan de producir un poderso escudo de defensa que se vuelve gradualmente más grande hasta combinarse con los escudos de las demás estaciones protegiendo todo el planeta. Los escudos son muy difíciles de anular y se generan constantemente, por lo que si se forma un agujero en el escudo, este se volverá a sellar.

Gobierno

El Imperio Raigeliano es una República Democrática Militar, La Política Raigeliana se basa en la libre democracia y la igualdad de derechos a todos los Raigelianos. El Principal organismo político Raigeliano es El Consejo Raigeliano, también llamado por los Raigelianos como El Consejo.

Los Gobernantes Raigelianos son elegidos democráticamente mediante el voto, son los ciudadanos raigelianos quienes eligen a los Consejeros del gobierno.

Como Militares el Gobierno Raigeliano envía mayor cantidad de fondos a las ramas militar y científica para el desarrollo militar y tecnológico del Imperio que hacia las demás ramas del imperio.

Consejo Raigeliano

El Consejo Raigeliano o solo llamado El Consejo es la mayor organización política del Imperio. El Consejo es el poder gobernante de los Raigelianos, controla y dirige todas las ramas del imperio, desde la rama legislativa hasta la rama militar. El Consejo está compuesto por 15 miembros que controlan los poderes del Imperio, Los Consejeros son raigelianos altamente especializados en política, economía, ciencia, cultura, tecnología, Comercio, etc. Son los miembros del consejo quienes aprueban o descartan leyes, tratados, proyectos, entre otras cosas.

El pueblo Raigeliano, mediante un proseso de elecciones basado en el boto se elige a un grupo de gobernantes dirigido por un presidente, cada campaña tiene sus proyectos, planes y forma de gobierno, el pueblo elige quien gobierna. El Consejo cambia cada 6 años, los Raigelianos puede votar por medio del voto electrónico. La campaña política con más botos será la que conformará en nuevo Consejo

Origen del Consejo Raigeliano

El Primer Consejo Raigeliano inicio en el año 3000 R con el inicio de la Gran Expanción y el fin del gobierno del presidente Ocrinma Goreless cuando fue asesinado en su casa en el Sector Eremigna en el continente Ecrinma de Raigel. Se desconoce hasta la fecha quien o quienes asecinaron al presidente Ocrinma, algo que si es seguro es que fueron extremistas opositores a su gobierno. el poder pasó a manos del vicepresidente Ecleor Vicent dos días después. Lamentablemente 3 semanas después Ecleor Vicent fue asesinado en una junta administrativa en el Centro de Reuniones Gaurin o Palacio Gubernamental de Gaurin en el Sector Centrus en Raigel, no solo Ecleor fue asesinado, los demás ministros murieron ese día también.

Se iniciaron unas reeleciones para el gobierno del imperio en Raigel dos semanas después. durante ese tiempo la administradora de la sub rama comercial de Extracción Planetaria tomó el control del gobierno Raigeliano durante 4 meses hasta que se inicien las elecciones del nuevo gobierno. Se presentaron algunos partidos políticos, entre ellos el el Lodwor Holls, que tenía la idea de crear un consejo como máxima organización política para mejorar el control de poder y la organización en el creciente imperio Raigeliano.

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Lodwor Holls Fundador y presidente del Primer Consejo Raigeliano

Lodwor Holls ganó las elecciones y el primer Consejo Raigeliano se formó y se a mantenido firme hasta la actualidad, los nuevos consejeros han cambiado radicalmente muchas cosas en el imperio a lo largo del tiempo en especial el octavo presidente del Consejo Raigeliano Eles Hover que junto a los demás consejeros tuvieron la idea de crear las "Armas del Consejo" armas increiblemente poderosas que solo los miembros del Consejo permiten su uso.

Consejeros

El Consejo está conformado por 15 autoridades llamadas Consejeros, los consejeros son los presidentes secundarios del imperio, dirigen y controlan todas las ramas políticas, económicas, sociales y militares del imperio. Cada consejero dirige una rama del imperio por lo que tambíen son llamados presidentes (ejemplo: Consejero de extracción planetaria es igual al presidente de la extracción planetaria)

El presidente del Consejo es quien dirige todo el imperio y controla el Consejo, el presidente del consejo también llamado máximo goberante controla y dirige las desiciones de los demás consejeros. Como máxima autoridad el presidente se encuentra acargo de ciertas tareas específicas, una de ellas tomar la desición de la guerra o la paz, o incluso cuando usar las armas del Consejo.

Los 15 Consejeros son Autoridades secundarias y cada una dirige una rama del imperio. Para tomar desiciones que afecten principalmente a una rama en particular cada Consejero puede tumar las desiciones independientemente, siempre y cuando el presidente del consejo de su autorización, en otros casos los demás consejeros también dan su opinión, como la mayoría de veces las deciciones que toman los Cosejeros afectan a otras ramas, Primero se debe llegar a un acuerdo que satisfaga a todos los Consejeros involucrados, que normalmente son todos.

En caso de Desiciones que afecten a todo el imperio El presidente del Consejo Será el que tomará la desición después de que el Consejo llegue a un acuerdo que satisfaga por igual a todos los Consejeros. Si la desición es erronea causaría graves problemas en el imperio, un ejemplo de lo que una mala desición en el Consejo puede causar, fue la "Gran Reforma" iniciada en el año 3300 R por el Consejo dirigido por el presidente Ulhubus Verberdh que inció un proseso de enormes cambios en todo el imperio, por ejemplo:

Cambió la moneda nacional Raigeliana, la Raelina por el Urolino que tiene un valor 5 veces más alto.

Cambió la organización económica tanto externa como interna en el imperio.

Cambió las formas de producción y la organización social de las ciudades, además de prohibir la Religión Raigeliana antigua que se ha mantenido durante miles de años

Todas estos cambios drásticos y muchos más causaron un enorme descontento de todo el imperio, se crearon revueltas, guerras civiles y un estancamiento masivo en la economía del imperio que lo llevó al borde de la destrucción. No solo afectó la economía del imperio, sinó también afectó de forma muy considerable la economía de toda la AECIT, todo esto culminó en el año 3375 R con un golpe de estado y la separación del imperio, un proceso que fue bautizado como la "Gran División" o "Gran Separación", creando las zonas del imperio, supuestamente permitiría reorganizar el imperio y volver a estabilizarlo, pero la división del imperio debilitó mucho el nivel de defensa del imperio, y el imperio estaba vulnerable, Una oportunidad para que imperios poderosos, enemigos a muerte de los Raigelianos los atacaran con el fin de exterminarlos. Fueron los Grox los que atacaron al imperio primero, destruyendo toda la Zona P antes que las fuerzas Raigelianas pudieran derrotar a las flotas Grox. Después fueron los Voldores que en grandes números, nunca antes vistos destruyeron el resto del imperio, llevando a los Raigelianos al vorde de la extinción, si la Flota Telionin no intervenía y ayudaba a los Raigelianos, los Raigelianos hubieran desaparecido, los voldores no dejan que nada se escape, su tecnología es muy superior a la de los Grox, por lo que incluso toda la Flota Telionin se les hizo extremadamente dificil derrotar a los Voldores antes que estos terminen de destruir a los Raigelianos. El resultado, el 90% del imperio fue destruido, solo sobrevivieron 30 colonias, entre ellas Raigel, Eria, Marbirranas, Zahelun, Tiamantis, y las pocas colonias externas que existieron en ese momento. este periodo fue conocido como la Primera Gran Exterminación en el año 3390 R (Gran exterminación no solo se refiere a la aniquilación de miles de millones de Raigelianos, sinó también a todos los seres que perdieron la vida, entre Raigelianos, Grox, Voldores, Ronopos, etc. Sumando un total de más de 60 mil millones de seres que perdieron la vida). Este es un claro ejemplo de como las malas desiciones tomadas por el Consejo pueden poner en riesgo todo el imperio.

Sede

La cede del Consejo se encuentra en Raigel en el continente de Olindor en el sector Sentrus en la ciudad Gaurin. En el centro de la ciudad Gaurin se alza una enorme colina, en cuya cima se encuentra la fortaleza Gaurin o también llamado Palacio Gubernamental Gaurin que es la sede del Consejo.

Además de la sede, el consejo tiene centros en otras partes del imperio, una de ellas es el centro del Consejo Ere en Eria, junto a la sede de reuniones de la AECIT, poseen una sede en una ciudad de Talantis, una en Clurion y una en Canalisas

La Ciudadela

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La Ciudadela

La Ciudadela es la cede del Consejo Raigeliano. Se ubica en la cima de una colina en el centro de la Ciudad Gaurin en Raigel.

El palacio Gaurin (sede del consejo) se encuentra en el centro de la Ciudadela y está rodeado de 4 columas. La Ciudadela es una verdadera fortaleza, su ubicación y sus defensas la vuelven casi impenetrable.

Los muros de La Ciudadela están hechos con hormigón reforzado y posee algunas torretas de fotones de tres cañones y varias puestos de defensa. La ciudadela posee un escudo de protección que que protege toda la cima de la colina, además de estar vigilada por guardas de élite fuertemente armados.

Rama Legislativa

La Rama Legislativa está bajo el control del Consejo Raigeliano desde la fundación del mismo en el año 3002 R. Se encuentra bajo el orden del Presidente del Consejo, y las desiciones se tomarán después del acuerdo mutuo entre los Consejeros y el presidente. Durante cualquier reunión del Consejo cualquier desición deberá estudiarse con sumo cuidado viendo todos los beneficios y los problemas que implicaría su autorización en todas funciones del Imperio. Para ello serán los Consejeros quienes tomarán la desición cuando estén de acuerdo y esta se autoriza finalmente por el Presidente.

Raigelianos de Clase S

Los Raigelianos que obtienen el rango S pueden llegar a influir de cierta manera dentro del Consejo. Aquellos que tienen el rango S tienen el nivel de autoridad de un Consejero, por lo que pueden opinar dentro de este y tomar desiciones sobre asuntos importantes.

Raigelianos de Clase A

Los Raigelianos que obtienen el rango A pueden llegar a influir de cierta forma dentro del Consejo. Los Raigelianos de clase A tienen la autoridad de onipar en ciertas desiciones dentro del Consejo, además de estar informados de todo lo que el Consejo realiza. La mayoría de Raigelianos de clase A trabajan como ayudantes de los Consejeros Raigelianos.

Rama ejecutiva

La Rama Ejecutiva está bajo el control del Consejo Raigeliano y varía según el el rango del problema establecido. Los problemas de nivel más bajo pueden ser tratados simplemente por el Consejero que se encarga de la Rama en la que el problema se presenta. En el caso de que los problemas afecten más de una Rama del imperio, se considerará como una Problema de nivel medio y debe ser tratado por todos los Consejeros involucrados. Si un problema llega a afectar a todo el Imperio, se trata de una máxima prioridad y debe ser tratada por todo el Consejo, muchas veces los Raigelianos de clase S también llegan a intervenir.

Rama Judicial

La Rama Judicial está acargo del Consejo bajo el orden del Tribunal de Justicia acargo del Consejero de Administración Judicial. El Tribunal de Justicia se encarga de revisar cargos y violaciones civiles, mientras que en un nivel muy superior, cuando se trata de cargos políticos o militares será el Propio Consejo, bajo en control del Presidente quienes tomarán cargos en el asunto. En estos casos la sede de justicia es el Palacio Gaurin, mientras que un nivel más bajo se encuentran los palacios de justicia locales, todos vinculados al Consejo de Administración Judicial.

Rama de Comercio

La Rama de comercio se encarga de administrar la economía del imperio, la circulación del dinero, el comercio interno y externo. Está bajo el control del Consejero de Administración Comercial. La Rama de Cormecio trabaja en conjunto con la Rama de Extracción Planetaria, la Rama Económica por Exelencia del Imperio Raigeliano.

Rama de Extracción Planetaria

La Rama de Extracción Planetaria se encarga de administrar la Extracción Planetaria en todo el Imperio. Debido a que la Extracción Planetaria es la principal actividad económica del Imperio, esta Rama trabaja en conjunto con la Rama de Comercio. Esta Rama se encuentra a cargo del Consejero de Extracción Planetaria

Rama Militar

La Rama militar se encuentra a cargo de los Consejeros de control Mitilar. Esta Rama se encarga de controlar la producción y diseño de armas, de defender el territorio y de trabajar durante las guerras. Es una de las Ramas más importantes del Imperio y su trabajo puede llegar a influir en todas las demás Ramas.

Rama de Control territorial

Esta Rama se encarga de administrar la distribución territorial, tanto de los sistemas conquistados como de los sistemas bajo influencia Raigeliana. Se encarga de la clasificación de los territorios y la denominación de tareas y de títulos a las colonias del imperio. Esta Rama a menudo trabaja junto con la Rama de Distribución Demográfica, la Rama Militar y la Rama Científica. Está Rama está controlada por el Consejero de Control Territorial.

Rama de Distribución Demográfica

Se encarga de controlar la distribución poblacional dentro del territorio Raigeliano, tanto de sistemas, propios del Imperio, como de los sistemas que pertenecen a otras especies dentro del territorio. Su trabajo, también consiste en clasificar a la población, de cada planeta y cada ciudad, reconociendo a las diferentes razas que pueden llegar a convivir dentro de una colonia. Esta Rama a menudo trabaja junto a la Rama de Control Territorial. Esta dirigida por el Consejero de Distribución Demográfica.

Rama de Asuntos Externos

Esta Rama se encarga de toda tarea relacionada con asuntos exteriores, normalemente con cualquier problema y situación dentro de la AECIT en la que el Imperio Raigeliano esté involucrado. Está controlada por todo el Consejo y normalmente trabaja junto con la Rama Ejecutiva, Legislativa y la Rama Militar.

Rama Científica

Esta Rama es una de las más importantes del imperio, junto con la Rama Militar. Esta se encarga de la eduación, el desarrollo tecnológico y científico del imperio, además de que normalmente trabaja en conjunto con otras Ramas, principalmente la Militar. Esta Rama está controlada por los Consejeros de Estudio y Avanze Científico.

Economía y Moneda

La economía del Imperio Raigeliano está basada en parte al Capitalismo permitiendo un gran desarrollo económico del imperio, pero también basado en la igualdad y la distribución igualitaria de las riquezas. Mientras que los bienes básicos pueden ser obtenidos de forma gratuita gracias a las leyes dictadas por el Consejo. La ayuda ciudadana permite ayudar a los más necesitados y darles un mejor modo de vida, lamentablemente no siempre se puede ayudar a todos, por lo que en ese caso son los propios ciudadanos los que pueden ayudar. El no ayudar al prójimo está penado y de esta manera El Imperio Raigeliano puede prosperar sin crear desigualdad social y problemas sociales y económicos internos.

El comercio del Imperio Raigeliano está basado en la Extracción Planetaria y el comercio de diversos recursos, tecnología y armas. Debido a las grandes alianzas comerciales que se expanden incluso por fuera de la AECIT permitiendo un gran desarrollo y crecimiento de la economía Raigeliana y de la Propia AECIT. Gracias a la gran expanción del comercio Raigeliano y el aumento de su influencia. Volvió al Imperio Raigeliano el segundo corazón económico de la AECIT (Después del Imperio Lopoliano). Practicamente el Imperio Raigeliano posee la segunda mejor economía de la AECIT y es una de las principales fuentes de recursos, de tecnología y armamento dentro del Valle de los Cenizales y las regiones cercanas.

Sengún ciertos estudios, se predice que, si la Economía del Imperio Raigeliano se quiebra causaría una fuerte crisis económica dentro de la AECIT que afectaría incluso a varios imperios fuera del Sector. Las principales actividades comerciales del Imperio Raigeliano es la Extracción Planetaria y el comercio de armas, la cual, incluso posee su propia Rama independiente dentro del Consejo Raigeliano que controla, casi el 50% de la actividad económica del Imperio Raigeliano.

Moneda

Moneda

Los Raigelianos usan la Raelina desde hace mucho tiempo considerada como la moneda interna del imperio. La Raelina es una moneda caracterizada con los símbolos de formula antigua y con el valor puesto en el centro de esta, el valor de la Raelina equivale a 3 dólares. Los Raigelianos en caso de ser necesario emplean créditos galácticos, pero por lo general la Raelina es la moneda general usada no solo por los Raigelianos, también es usada por toda la alianza.

Solo hay monedas de:

  • 1 Raelina
  • 5 Raelinas
  • 10 Raelinas
  • 50 Raelinas
  • 100 Raelinas

1 Raelina equivale a 3 dólares cada una y teniendo en cuenta la economía del imperio raigeliano, se puede concluir que es el segundo imperio con más dinero solo después del Imperio Lopoliano.

Billetes

Los billetes de Raelina van desde los valores de 1 hasta el 10.000 y se caracterizan por tener los símbolos de fórmulas antiguas e imágenes de Raigelianos importantes, como emperadores o presidentes.

Solo existen billetes de:

  • 1 Raelina
  • 10 Raelinas
  • 20 Raelinas
  • 50 Raelinas
  • 100 Raelinas
  • 1000 Raelinas

Extracción Planetaria

La Extracción Planetaria es la principal actividad comercial del Imperio Raigeliano. Se trata de minar un planeta extrayendo todos sus recursos, principalmente minerales y combustibles fósiles. Esta Actividad es un trabajo pesado en el cual los Raigelianos poseen mucha tecnología de minera de alta calidad, considerada la segunda mejor dentro de la AECIT solo superada por el Imperio Lopoliano y además de que esta tecnología a servido como base para el desarrollo de este negocio en muchas civilizaciones.

Debido a que esta fue una de las primeras actividades comerciales del Imperio Raigeliano, La Extracción Planetaria se encuentra muy desarrollada, además gracias a los consejos y el trabajo con el Imperio Lopoliano, El Imperio Raigeliano desarrolló en gran medida esta actividad, al punto que esta es la actividad económica más importante del Imperio, al punto que posee su propia Rama independiente dentro del Consejo Raigeliano.

Debido al coste planetario de esta actividad, el Imperio Raigeliano está tratando de reducir la influencia del la Extracción Planetaria, principalmente por el hecho de que al perforar un planeta, la actividad termina cuando el planeta haya sido minado por completo (en otras palabras, que el planeta deje de existir).

Algunos de los vehículos espaciales más avanzados y las tecnología más avanzada son usadas para la extracción planetaria, por ejemplo los Anclajes de Gravedad, que permiten, a través de una serie de anclajes de gravitones arrancar trozos del planeta y minarlos. Otro ejemplo es el Pyro Láser, un láser poderoso diseñado para fundir y cortar la corteza de un planeta, actualmente también es usado como arma de guerra en algunas naves.

Comercio de recursos varios

El comercio Raigeliano no solo está ligado a la exportación de recursos primarios extraidos por la minería planetaria. El Imperio también produce, exporta e importa cualquier recurso que tenga su disposición al mejor precio para obtener los mejores beneficios, por lo que su comercio de recursos es muy amplio y variado.

Venta de Armas y tecnología

El segundo negocio más amplio del Imperio Raigeliano es la venta de armas y tecnología, como un imperio con tecnología militar ejemplar en algunos aspectos la demanda de armamento raigeliano es muy elevada no solo dentro del Valle de los Cenizales, sino también fuera de este, siendo un negocio que produce grandes cantidades de dinero estando casi al mismo nivel que la extracción planetaria. Gracias al gran mercado armamentístico pero para la tecnología militar más avanzada produce enormes sumas de dinero. El imperio Raigeliano es el segundo imperio con el mercado de armas más grande igualando al Imperio Marquetiano, cuya tecnología militar, aunque de menor nivel es tecnología de calidad y su demanda es enorme.

Institución Científica

La Institución científica es la segunda más importante, pues el desarrollo Raigeliano se debe principalmente a esta institución. Esta institución se encarga principalmente del estudio y la investigación científica, así como del desarrollo tecnológico, además de que está ligada a las instituciones educativas. Esta insticución obtiene una gran cantidad de fondos para su desarrollo, además de estar fuertemente ligada a la institución militar. Esta bajo control del Consejo, a travéz de la Rama Científica y administrada de forma secundaria por los Gremios y Organizaciones científicas que se encargan de diversos campos.

Institución Militar Raigeliana

Fuerzas Armadas Raigelianas
Símbolo Raigeliano
Otros nombres: Ejército Raigeliano
Tipo de Entidad: Militar

Cuerpos Generales (Ramas Generales):

  • ACA (Primera Rama General)
  • TDA (Segunda Rama General)
  • FTG (Tercera Rama General)
  • FPI (Cuarta Rama General)
  • TE (Quinta Rama General)
  • NOC (Fuerzas Navales y Operaciones Combinadas)
  • CEDS (Fuerzas de Combate Espacial y Despliegue Sub-Orbital)

Cuerpos Asociados (Ramas Asociadas):

  • SSA (Superarmas y Armamento Avanzado)
  • ATLP (Armamento Táctico de Láser y Plasma)
  • CFA (Combate y Fuerza Aéra)
  • VBAB (Vehículos Blindados y Armamento Balístico)
  • TRAC (Tecnólogía Robótica y Armamento Cibernético)
  • TAUP (Tanques y Armamento Ultra Pesado)
  • TAN (Tecnología y Armas Nucleares)
  • IT (Infantería y Transporte)
  • AICT (Armamento Incenciadrio y Contramedidas Termobáricas)
  • AETA (Armamento Especial y Tecnología Avanzada)
  • ABT (Armamento Biológico y Toxinas)
  • AED (Armamento Explosivo y Demolición)
  • TOIC (Tecnología de Ocultación, Ilución y Camuflaje)
  • DFB (Despliegue y Fuerza Bruta)
  • FA (Fuerzas de Asalto)

Cuerpos Superiores (Ramas Asociadas Superiores o Ramas Boss)

  • Fuerzas Avanzadas Boss (Boss A)
  • Fuerzas de Combate Boss (Boss B)
  • Fuerzas Brutales Boss (Boss C)
  • Fuerzas de Batalla y Combate (BC)
Mandos
Comandante en jefe (Máximo General): Gasler Ineremus Drahegar (Máximo General) y Loxwoll Camin'es (Presidente del Consejo Raigeliano)
Consejero Militar: Alexandr Gamnow

Generales Superiores:

  • General Lucas (Clave "Ironside")
  • General Liang (Clave "Tigresa")
  • General Ohmgoor (Clave "Deathstrike")
Gasto:
Presupuesto: Confidencial (Alrededor de 450 billones de Raielinas)
Características Generales
Ejército: 5 billones de soldados con 1 billon de reserva (aproximadamente)
Número de unidades terrestres: CLASIFICADO
Número de unidades aéreas: CLASIFICADO
Número de unidades Marinas: CLASIFICADO
Número de unidades espaciales: Indeterminado por falta de información ficial
Número de bases: CLASIFICADO
Edad Militar: De 18-150 años
Especialización: Cada rama se especializa en algo diferente. Se incluyen: Armamento avanzado, armamento y tecnología nuclear, armamento químico, armamento y tecnología furtiva, armas pesadas, blindajes y tecnología avanzada, armas láser, armas de plasma y energía, armas convencionales, armas solares (limitado), superarmas y EMP, armas de energía, pulso y plasma, armas inteligentes, armas hipersonicas, robots, armas orbitales, tanques, armas sístimas y cinéticas, infantería y clonación, tecnología nuclear, armas de neutrones, armas incendiarias avanzadas, artillería, armas biológicas y químicas avanzadas, explosivos y demolición, reciclaje y terror, defensa y superunidades.

Las Fuerzas Armadas Raigelianas, también llamadas (Fuerzas Armadas Conjuntas Raigelianas) es la institución militar unificada del Imperio Raigeliano que engloba las fuerzas terrestres, aéreas, de defensa e inteligencia, navales y espaciales del imperio. El ejército Raigeliano es consideradobuno de los 10 ejércitos más poderosos de la galaxia y el tercero o cuarto dentro de la AECIT, a tal punto que enfrentarse al Imperio Raigeliano descuidadamente supondrá la derrota total. Es también considerado uno de los ejércitos con más unidades militares creadas y en servicio y el ejército con más unidades comando de la galaxia contando con más de 50.

El ejército Raigeliano se divide en un complejo conjunto de Ramas que se dividen en: Ramas lider o Ramas boss, Ramas Generales y Ramas específicas o Asociadas, cada una caracterizada por estar especializada en distintos puntos tanto militares, como tácticos y estratégicos. Cada rama destaca por sus características de armamento tanto de vehículos, defensa, armas de apoyo, superarmas, infantería y comandos, de modo que el ejército raigeliano es el más variado y especializado de la Región.

Superarmas.

Las superarmas son la carta de triunfo y orgullo del poder militar raigeliano por el hecho de que son las armas más poderosas en su servicio junto con las unidades comando de sus respectivas ramas. Como superarmas hay muchos tipos de las mismas y sus capacidades y restricciones de uso varian según su nivel de poder destructivo y capacidad de uso. Se consideran superarmas a toda arma de igual o superior al Tier 3 de modo que cada rama tiene una o varias superarmas de Tier 3 o superior en su arsenal. Las superarmas de mayor nivel son las que se encuentran en servicio en la Rama de Fuerzas de Combate Espacial y Despliegue Sub-Orbital. Si se consideran todas las superarmas de Tier 3 o superior, el Imperio Raigeliano tiene más de 50 superarmas diferentes.

Particle Uplink Cannon: El Cañón de enlace ascendente de partículas es la superarma tier 3 de la primera rama general, un cañón de partículas de alta energía emplazado en una instalación terrestre que se enlaza a travez de una
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Cañón de partículas en acción

serie de satélites reflectores que desvían el láser hasta su objetivo, el láser puede ser desplazado por medio del satélite de modo que, mientras el dispositivo esté activo, este podrá destruir una gran cantidad de objetivos sin daños colaterales.

Kinetic Strike: El ataque cinético orbital de mediana magnitud es una superarma orbital raigeliana de tier 3 usada por la primera rama general. Se basa en disparar varas de wolframio a gran velocidad sobre una base o ciudad aniquilandola parcial o totalmente en el proceso. Para ello se disparan dos o más proyectiles. (A comparción el cañón de dios solo necesita un proyectil para aniquilar una ciudad entera).

Nuclear Missile: El misil nuclear Sircus-34 es un misil nuclear táctico hipersónico capaz de alojar una ojiva nuclear que puede ir desde los 500 kilotones hasta los 50 megatones. Su creadora original fue la segunda rama general y es usada por esta y por la Rama de Infantería y Transporte y es su principal arma de tier 3. No hay que olvidar que esta arma libera gran cantidad de radiación letal en el área por un tiempo relativamente corto.

Scud Storm/Elbrus Storm: Sistema basado en atacar el objetivo con una lluvia de 9 misiles Scud de alcance global para arrazar con el blanco en cuestión. Los misiles albergan un componente químico de Anthrax Beta en su interior por lo que esta arma también produce daños por contaminación química. Los Scud Storm son superarmas de tier 3 de la tercera rama general, la rama de Armamento Biológico y Toxinas emplea una variante que libera Anthrax Gama y la Rama de Tecnología de Ocultación y Camuflaje emplean una variante que usa Anthrax Alfa y es Stealth.

Tremor AGAS: Tremor AGAS o Advanced Gattling Artillery System) es un cañón de artillería global que puede bombardear un objetivo con facilidad con una lluvia de proyectiles sean convencionales, químicos o nucleares. Fue desarrollado por la cuarta rama general como una superarma de tier 3.

Fuel-Air Missile: El misil de aire-combustible Sturn-3 es un misil termobárico táctico de alta energía usado como superarma por la cuarta rama general siendo un arma de tier 3. El misil puede aniquilar una amplia área reciendo todo cenizas, produciendo un enorme estruendo y cegando al enemigo. El misil genera una nube en forma de hongo similar a una bomba nuclear y es famoso porque su explosión es capaz de hacer temblar el suelo y hacer vibrar el aire.

Satán Nuclear Missile: Satán es un ICBM de combustible líquido de tier 3 usado por la cuarta rama general. Este misil es capaz de llevar y desplegar hasta 5 ojivas nucleares tácticas de hasta 10 megatones cada una. Satán puede disparar las ojivas en una área o de forma estratégica a varios lugares distintos a la vez.

High Energy Laser: El láser de gran energía es un dispositivo orbital de grandes dimensiones que se despliega como un escudo antimisiles y antinaves espaciales con capacidad de ataque a tierra como superarma de tier 3 de la quinta rama general. El láser puede causar una gran cantidad de daño en un lugar reducido pero mayor que el del cañón de partículas.

Solar Burst: Arma orbital que usa un cañón solar de precisión para destruir todo lo que se encuentra en un área reducida similar al del láser de gran energía. Al igual que este, es una superarma de la quinta rama general y es una superarma de tier 3.

Advanced Solar Burst (Apocalypse Solar Burst): Variación mejorada del Solar Burst desarrollado por el protocolo Pandora como arma de tier 3 para la quinta rama general, su duración es mayor y su área de acción es mucho mayor.

Intercontinental Missile (Nuclear Winter): El Invierno Nuclear es una superarma masiva de tier 3 del NOC y la Rama de Fuerzas de Batalla y Combate basado en el bombardeo de varios blancos a la vez con bombas multiuso nucleares de hasta 50 megatones. Al ser una superarma del NOC esta debe ser desplegada desde submarinos y cruceros con capacidad de ataque nuclear.

Advanced Particle Uplink Cannon: Variante mejorada y exclusiva del cañón de enlace de partículas ascenden usado por la Rama de Superarmas y Armamento Avanzado. Es un láser de mayor duración y potencia y se caracteriza por ser rosado y no azul como el original. Es un arma de tier 3.

Tomahawk Storm: Inspirada en el Scurd Storm, esta es una superarma de tier 3 de la Rama de Superarmas y Armamento Avanzado y la Primera Rama Boss. Dispara una lluvia de 9 misiles Tomahawk armadas con ojivas de alto explosivo.

ICBM: El ICBM es un misil balístico intercontinental usado por la rama de Superarmas y Armamento Avanzado y la primera rama boss como superarma de tier 4. Es un misil que reemplaza la carga nuclear por un poderosa carga termobárica.

Lightning Storm: La Lightning Storm es una superarma de la Rama de Superarmas y Armamento Avanzado de tier 4 que usa un dispositivo de manipulación climática por emisión de radiación ionizada atmosférica de alta frecuencia para manipular el clima de una región de un planeta y generar una enorme tormenta eléctrica-electromagnética que puede causar grandes daños e inutilizar durante un gran periodo de tiempo los dispositivos electrónicos y eléctricos enemigos.

Laser Uplink Cannon: Variante del Cañón de partículas ascendente que reemplaza el rayo de partículas por un potente láser. Esta variante es usada por la Rama de Armamento Táctico de Láser y Plasma como superarma de tier 3 y es más duradera y y área de daño es ligeramente mayor a la del original. Es de color rojo.

Microwave Beam: Superarma de tier 3 de la rama de Armamento Táctico de Láser y Plasma. Consiste en un bombardeo continuo de microondas de alta energía sobre un gran área causando graves daños e inutilizando tecnología a base de electrónica y componentes electrónicos.

Super Cluster Carpet Bombing: Superarma de tier 3 de la Rama de Combate y Fuerza Aérea donde 3 bombarderos Stealth ridículamente resistentes penetrarán las defensas enemigas y realizaran un bombardeo de alfombra con combas de racimo que se dividen en tres explosivos.

Strategic Bombing Superarma de tier 3 de la Rama de Combate y Fuerza Aérea donde un bombardero stealth de alta velocidad tan resistente como los tres bombarderos de la superarma mencionada arriba, se interna en el objetivo lanzando una lluvia de bombas termobáricas arrasando con todo en su camino.

Cluster Missile: Superarma de tier 3 usada por la Rama de Vehículos Bindados y Armamento Balístico que consiste en un misil balístico de fragmentación que antes de caer despliega 4 misiles adicionales incrementanto su poder destructivo y área de daño.

Cluster Rain Missile: Variante del Cluster Missile de la Rama de Armas Balísticas y como tal, es de tier tres. La diferencia radica en que el misil fragmenta su punta en el aire liberando una lluvia de varios proyectiles pequeños que pueden arrasar un amplia área de terreno.

Shockwave Particle Cannon: Variante del Cañón de Partículas estandar que se caracteriza por disparar un mortífera ráfaga de partículas de alta energía por enlace orbital de corta duración de forma estática pero con la potencia de destruir cualquier cosa en un amplia área de daño. Además es imposible escapar de esta arma con escudos de energía de ningún tipo. Esta arma de tier 3 es usada por la Rama de Tecnología Robótica y Armamento Cibernético.

Sunstorm Missiles: Los missiles Sunstorm son misiles lanzados en masa por la rama de Tanques y Armamento Ultra Pesado como superarma de tier 3. Esta lluvia de misiles controlada puede reducir a cenizas todo lo que esté en su alcance con sus misiles de napalm de alta intensidad.

MIRV Nuclear Missile: También conocido como misil nuclear avanzado es una variante de misil nuclear Sircus-34 exclusivo de la Rama de Tecnología y Armas Nucleares como arma de tier 3. El misil en cuestión está equipado con 5 ojivas nucleares de hasta 50 megatones cada una que se despliegan antes del impacto dispersándose he incrementando masivamente el daño, causado, la radiación liberada y el área afectada.

Nuclear Storm: La superarma de tier 4 definitiva de la Rama de Tecnología y Armas nucleares. Consiste en lanzar 12 misiles Sircus-34 al mismo tiempo sobre un área o sobre distintos blancos a la vez, cada uno de hasta 50 megatones.

Atmospheric Lenz: Superarma de tier 3 de la Rama de Armamento Incendiario y Contramedidas Termobáricas. Consiste en una lente orbital que dispara un rayo de luz solar hiperconcentrado hacia el objetivo. La lente automáticamente cambiará al objetivo más cercano mientras esté activo.

Meteorite Impact: El impacto de asteroide artificial es una superarma de tier 3 de la Rama de Armamento Especial
Meteorite

La imagen es un ejemplo, como se mencionó no puede ser un asteroide mayor a 100 metros

y Tecnología Avanzada que consiste en un poderoso anclaje de gravedad que recoje un pequeño asteroide previamente puesto a su alcance por naves de minería estealth para después arrojarlo contra el blanco provocando un impacto de meteorito cuyas capacidades ya se pueden imaginar. Por limitaciones tecnologías y para evitar realizar daños extremos solo es usan asteroides que no tengan más de 100 metros de diámetro.

Earthshanker Cannon: Superarma de tier 3 en la Rama de Armamento Especial y Tecnología Avanzada que consiste en un enorme Cañón Global que dispara un proyectil sísmico de poder masivo que puede reducir una ciudad entera a escombros.

Demo Scud Storm: Variante del Scud Storm de la primera rama general pero que es usado por la Rama de Armamento Explosivo y Demolición como superarma de tier 3. Siguen siendo 9 misiles pero estos están equipados con una poderosísima carga explosiva por lo que el daño causado es mayor al de un scud storm normal y además libera una pequeña dosis de radiación por cada misil.

Nuclear Half-3 Missile: Superarma de tier 3 de la Rama de Despliegue y Fuerza Bruta. Es un misil nuclear de carga de Anthrax alfa hipersónico de hasta 40 megatones.

MIRV Half-3 Missile: Misil Half-3 de tier 3 usado por la Rama de Fuerzas de Asalto. Es un misil nuclear hipersónico que usa ojivas nucleares de antrhax beta de hasta 30 megatones. Al impactar el misil se liberan 3 ojivas nuclares adicionales incrementando masivamente el alcance y el daño de la superarma.

Pentagon Particle Cannon: Una enorme variante del Particle Uplink Cannon convencional de tier 3 para la primera rama Boss El cañón en forma de pentagrama dispara un enorme láser de partículas de color rojo varias veces más potente, grande y con mayor área de efecto que el original.

Ion Cannon: El Cañón de Iones es una superarma de tier 3 de la Primera Rama Boss que consiste en un poderoso
LOIC

Cañón de Iones Orbital disparando.

cañón orbital que puede atacar y destruir posiciones en tierra con facilidad. Hay dos versiones, la más antigua que dispara un mortífero rayo de iones de alta energía y la segunda y más moderna que primero genera varios rayos en el área de impacto que inutilizan los dispositivos electronicos afectados para después girar en círculos, unirse y finalmente disparar.

Chronosphere: La Cronósfera es un dispositivo de superarma tier 3 de la Primera rama Boss que genera un campo de teletransportación hacia cualquier región del planeta en el que se ubica transportando tropas y unidades terretres de cualquier tipo para realizar un ataque sorpesa.

Deflaction Cannon: Cañón laser de alta energía de tier 3 de la Segunda Rama Boss que dispara un enorme láser reflactor de enlace que genera cuantiosos daños mientras está activo tanto en el área de impacto del láser como en amplias áreas circundantes.

Punisher Cannon: Super cañón gigante de bombardeo de artillería de tier 3 de la Tercera Rama Boss que bombardea un amplia área con proyectiles de alta potencia.

Super Scud Storm: El Scud Storm definitivo. Lanza más de 20 misiles scud contra un amplia área causando daños devastadores al enemigo. Es una superarma de tier 3 de la Tercera Rama Boss.

Proton Nuclear Missile: Arma de tier 3 de la Rama de Fuerzas de Batalla y Combate que consiste en un gran misil nuclear de protones de alta potencia. Su magnitud de poder destructivo equivale a una bomba nuclear de 64 megatones.

Cobalt Bomb: La bomba de cobalto es una superarma especializada de tier 3 en servicio por la Rama de Fuerzas de Batalla y Combate. Como dice su nombre, la bomba de cobalto es una bomba salada, es decir un dispositivo nuclear que carga isótopos estables de algún metal que, por acción de los procesos nucleares decaen a isótopos radioactivos de relativamente larga duración. La mayor bomba de cobalto tiene una potencia de 150 megatones y es capaz de contaminar un continente entero.

Devastator Bomb: Bomba de tier 4 de alta potencia de la Rama de Fuerzas de Batalla y Combate con nivel de poder de nivel D1.

Colisionador (Apocalypse): Antes de la creación de la Megabomba, Apocalypse era el arma nuclear más letal de los Raigelianos. Es un dispositivo terrestre, es decir que se instala en la superficie de un planeta, Apocalypse es un colisionador de hadrones manual desarollado por la Rama de Tecnología y Armas Nucleares como su tercera superarma. Por sus capacidades, ha sido catalogada como superarma de tier 4. Apocalypse es un dispositivo indetectable que detona 5 minutos después de ser desplegada. Al explotar genera una poderosa explosión y una letal onda expansiva que destruye todo en un radio de más 500 km. Este dispositivo fue usado mucho durante la guerra contra los Kliconianos, un imperio guerrero enemigo muy poderoso.

Megabomba (Misil Armagedón): Es un misil nuclear táctico dirigido de tipo H de 200 megatones desarrollado por
Armaggeddon

Explisión de Armagedón

la Segunda Rama Boss como su principal superarma de tier 4. Desarrollada hace poco más de 300 años es considerada como el arma nuclear más poderosa de los Raigelianos junto a Apocalypse. El misil Armagedón es usado en guerras espaciales y para ataques terrestres. Puede destruir todo en un radio de más de 1000 km, además de causar enormes daños ambientales, la radiación sería letal y nada puede sobrevivir. Puede causar daños globales incluyendo invierno nuclear.

Gran Bomba Arcoiris (Lennur): Lennur es la bomba arcoiris más poderosa en servicio del ejército Raigeliano. Este dispositivo es basicamente un arma nuclear de potencia clasificada que fue modificada para que gran parte del poder de la bomba sea directamente utilizado para formar un pulso electromagnético de gran potencia. Como toda bomba arcoiris es detonada a grandes altitudes pero su potencia es suficiente para colapsar todos los dispositivos electrónicos y eléctricos de un planeta de forma temporal (aproximadamente días o semanas). Es un arma de tier 4 de la rama espacial CEDS.

Cañón de Dios: Cañón de Dios es el arma cinética de bombardeo orbital más poderosa en servicio por el Imperio Raigeliano en la rama especial, aunque haya sido clasificada como arma de tier 2. Como cualquier bombardeo orbital, el Cañón de Dios dispara una barra de carburo de wolframio del tamaño de un autobús contra el suelo. La potencia de esta arma es suficiente para aniquilar una ciudad entera de un disparo.

Bomba de la Muerte: La bomba de la muerte es una bomba térmica-radioactiva de los Raigelianos operada por la rama espacial como un arma de tier 3. La bomba de la muerte es una bomba de explosión aérea de 10 m de largo por 1 metro y medio de ancho. La bomba crea una enorme explosión atmosferica, su potencia es de nivel D3 la explosión expulsa grandes cantidades de radiación letal al ambiente en un radio de más de 110 km y es capaz de elevar la temperatura del area a más de 3500 ºC, Esa temperatura del area irá disminuyendo poco a poco, el calor se irá dispersando gradualmente por el planeta. La temperatura del planeta afectado puede aumentar 20, 30 o 40 grados, dependiendo del planeta. La radiación permanecerá unos días en el área, luego se dispersará.

White Matter Bomb: La Bomba de Materia Blanca es una de las bombas Raigelianas más poderosas y avanzadas puesto que alcanza el nivel D7 en el rango de poder explosivo y como tal es un arma de tier 4 de la rama espacial. La bomba Blanca es una "bomba orbital" o bomba flotante, el dispositivo se suelta en el aire sobre el blanco, luego la bomba detona absorbiendo cualquier anfígeno en la atmosfera de los planeta, si el planeta no posee anfígenos en su atmósfera o si se utiliza en el espacio se instala un pequeño paquete de oxígeno en la bomba. El resultado. La bomba desintegra absolutamente todo dentro de su área de daño,en ciertos casos podría despedazar un planeta pequeño. La explosión es de color blanco azulado y utiliza materia exótica conocida como materia blanca, de ahí su nombre.

Pyro Bliterator: También conocida como la última arma, el arma definitiva o la 1. El Pyro Bliterator es la Pyro arma más poderosa que se ha creado hasta ahora por Pyro Tech Corporation para la rama espacial, como tal es un arma de tier 4. Es un misil ovalado de 10 metros de largo por 8 metros de diametro. El misil al detonar, crea una enorme explosión lineal de nivel D6, además de la enorme explosión, libera rafagas de plasma a gran velocidad hacia todos lados durante casi 1 minuto. el resultado, es que puede destruir objetivos enemigos a mas de 6000 km del límite de la explosión.

Bombas  y misiles de antimateria de nivel D5 al D8: Los misiles de antimateria se clasifican dependiendo su
Morum

Detonación de Perseus, una bomba de antimateria de nivel D5.8

magnitud siendo la más débil la D0.1 que tiene el poder de una bomba nuclear de 60 kilotones, mientras que el misil más fuerte es Apoctalis un misil telidirigido imparable de nivel D7.3, fue desarrollado para destruir las enormes naves nodriza de los Voldores. debido a su poder debe ser lanzado a más de 10000 km del objetivo para evitar daños.

Las bombas de antimateria tienen una clasificación igual pero de estas Moorum la bomba de antimateria más fuerte de los Raigelianos tiene el nivel D8, es una bomba de ataque orbital y puede destruir planetas por lo cual es un arma la cual está prohibida su uso almenos que sea necesario usarla. La mayoría de bombas de antimateria son lanzadas desde destructores ubicados en órbita al objetivo.

Los dispositivos de antimateria Raigeliana son temidos por muchos imperios, son dispositivos precisos, rápidos, letales y muy dificiles de ser anulados. Todas estas armas de antimateria de la rama espacial son armas de tier 4 y las  armas de antimateria que van desde la más pequeña hasta el D5 son de tier 3. Algunos misiles de antimateria que van desde el D1 al D3 son usadas por el NOC como arma de tier 3.

Deadlyes Morian: Es una cañón laser Raigeliano extremadamente poderoso empleado para destruir naves espaciales de gran tamaño. Estos cañones son montados en superdestructores de gran tamaño y que tienen la capacidad suficiente para activar el cañón. Deadlyes Morian es un arma destinada únicamente para destruir naves y flotas agrupadas, por lo que podría considerarse como un rayo armagedón pero a escala minúscula. Aunque su poder y fama la preceden, esta superarma ha sido catalogada como arma de tier 2. Es usada únicamente por la rama espacial.

IA-MTM-2 Satán El IA-MTM-2 Satán o (Interstellar Anti-Matter Tactical Missile-2 Satán) es una moderna y reciente superarma Raigeliana entrada en servicio para la rama espacial como un arma de tier 4. También es conocido como el Satán-2 (No confundir con los misiles balísticos Satán) es un arma experimental que pertenece a una nueva generación de armas tácticas de largo alcance. Este enorme misil de 200 metros de largo es un nuevo misil balístico interestelar que emplea un motor de curvatura para viajar a cualquier parte de la galaxia con warp 19 y desplegar sobre un planeta una lluvia de hasta 40 ojivas orbitales de penetración absoluta de antimateria de nivel D3. Cada una de estas ojivas pueden apuntar a un blanco distinto y están diseñadas para poder penetrar cualquier tipo de escudo planetario o defensa enemiga. El Satán-2 después regresa al territorio Raigeliano de forma segura para ser reutilizado. Es un arma que puede arrasar con la superficie de un planeta entera con 3 o 5 misiles (Tenga en cuenta que un arma de antimateria de rango D3 es un arma capaz de destruir un área del tamaño de Finlandia)

Revienta Planetas Terrestre (Mersin-1): Como el arma más poderosa de los Raigelianos está el Revientaplanetas terrestre. Los Raigelianos desarrollaron el primer Revientaplanetas con ayuda de los Lopolos y los Ronopo creando
Destruccion de un planeta

Revienta planetas en Acción

Mersin-1 el primer Revientaplanetas Raigeliano en el año 3150 R durante la Gran Expansión. Como su nombre lo dice es un dispositivo que se instala en la superficie de un planeta y que tiene la potencia para destruir un cuerpo del tamaño de un planeta. Actualmente los Raigelianos poseen 10 DMDPT y todos son lanzados de ciertas naves armadas con lanzadores de proyectiles orbitales. Como revientaplanetas terrestre Mersin-1 puede activarse después de 30 minutos.

El Revienta Planetas es el arma más poderosa de los Raigelianos actualmente y al ser un arma que rompe el Código Galáctico está prohibido su uso a menos que sea necesario, la única arma raigeliana actual que podría acercarse al poder de un DMDPT es Moorum la bomba de antimateria más poderosa de los Raigelianos con un nivel D8 y como tal Mersin-1 está catalogado como un arma de tier 5 en el arsenal de la rama espacial.

El título de armas más poderosa, fue arrebatado actualente por las Armas del Consejo.

Revientaplentas de rápida acción (Mersin-2): El revientaplentas de rápida acción Raigeliano conocido como Mersin-2 es un revientaplanetas que comparte las mismas características que Mersin-1, el revientaplentas estandar pero que es capaz de activarse solo en cuestión de minutos. Al igual que Mersin-1, Mersin-2 es operado únicamente por la rama espacial y es un arma de tier 5.

Armas del Consejo

Las Armas del Consejo son las superarmas más fuertes que posee el Imperio Raigeliano. Como su nombre lo dice, estas armas se encuentran bajo control del Consejo Raigeliano y son operadas por la Rama espacial, solo podrán ser usadas cuando el Consejo lo apruebe, bajo las condiciones del uso de superarmas dada por el Imperio Raigeliano en el Código de Acción de Represalias y por autorización del propio Consejo. Las Armas del Consejo son armas muy poderosas, todas rompen el Código Galáctico y son muy secretas, la mayoría de gente no conoce su existencia, solo rumores y suposiciones. Algunas son tan secretas que solo el Consejo y algunos Raigelianos de alto rango conocen su existencia. A excepción de supernova que es de tier 5, las otras dos superarmas del consejo son superarmas de tier 6 el rango más alto para una superarma raigeliana actualmente.

Supernova: Muchos son los que creen que la gran Supernova no existe, es solo propaganda Raigeliana, para advertir a sus enemigos.

Pero claro está. Supernova existe. Nadie sabe donde y cuando la creó, existen rumores de que Supernova fue desarrollado poco después de la Primera Gran Exterminación, en los misteriosos centros de investigación militar de Zahelum, se dice que fue un trabajo conjunto con los Archia. Muchos creen que Supernova es la reconstrucción de el "Cañón de Estrellas que Colapsa" También llamado "Desonador estelar". Un supuesto laser Archia que puede destruir planetas enteros, algo parecido al Rayo Armagedón de los Grox. Es una teoría, una suposición. De hecho no existe evidencia que los Archias tengan un laser de tal poder bajo su manto misterioso y que los Raigelianos tenga algo similar.

Explosión de Supernova

Explosión de supernova al 40% de su poder

De hecho es solo una teoría. Supernova está oculto en el misterio, fue nombrado por primera vez en un comunicado de advertencia hacia los Calse, un imperio guerrero muy poderoso y misterioso, del cual, no se conoce mucho, ni siquiera su ubicación. Atacaron a los Raigelianos por sorpresa varios años después de la Segunda Gran Exterminación. Se inició una guerra que, hasta ahora continua. Los Raigelianos fueron brutalmente atacados, pero contraatacaron a una colonia Calse, una colonia misteriosa, lejos del territorio Real de los Calse. Se mando una advertencia de que si continuan la guerra usarían algo que ellos llamaron Supernova. Los Calse lo ignoraron por completo. Unos pocos días después hubo una explosión en ese planeta que convirtió un continente entero, del tamaño de norteamérica en nada. El continente desapareció después de una poderosa luz de color azul. que eclipsó a la estrella del sistema por unos segundos. Muchos asocian a Supernova con el Satélite Cuadrado.

Se ha revelado al alto mando que Supernova existe y puede destruir un planeta entero si se usa en su máxima potencia.

El Ultimo Alarido: ??????????

Spore 07-08-2017 16-10-02

???????????

NOTA: ESTA ARMA ES UNA ARMA CLASIFICADA, NO LA CONOCE NADIE, NI SIQUIERA LOS ALIADOS MÁS CERCANOS A LOS RAIGELIANOS, INCLUSO SOLO UNOS POCOS MIEMBROS DEL CONSEJO CONOCEN DE SU EXISTENCIA.SI QUIERE MAS INFORMACION DE ESTA ARMA CONTACTARSE CON EL USUARIO RIGEL ACARIOS.....

Solo la máxima autoridad del imperio Raigeliano sabe cuando la luz blanca del juicio final se usará para castigar al mal.

Satélite Cuadrado: El Satélite cuadrado es un dispositivo orbital de combate. Practicamente el Satélite Cuadrado es un enorme cañón orbital y es el cañón que
Spore 07-08-2017 14-27-53

¿Imagen del Satélite Cuadrado?

dispara Supernova según lo que confirmó el Consejo. El Satélite Cuadrado es un satélite que, visto desde arriba o desde la superficie del planeta parece un cuadrado, pero de hecho es un conjunto de instrumentos y sectores mecánicos agrupados, el más grande es el sector vivienda y es de forma cuadrada.

Destructor Hamiltoniano: Es la última y más reciente superarma raigeliana construida, ha sido calificada como un Arma del Consejo por lo cual solo puede ser usada por autorización del Consejo Raigeliano y por autorización del Senado Telionense en Eria. El Destructor Hamiltoniano lanza una esfera de materia oscura hacia al planeta causando que el planeta se despedaze desde adentro, se pierde el campo magnético, se producen erupciones masivas megaterremotos en todo el planeta, la corteza se resquebraja y el planeta finalmente se destruye (literalmente se parte en pedazos). Al ser una superarma que rompe el Código Galáctico para poder utilizarse se debe tener la autorización de todos los miembros del Consejo Raigeliano y del Senado Telionense. El Destructor Hamiltoniano puede disparar esferas de forma continua, por lo que podría destruir uno por uno todos los planetas del sistema en donde se use.

Las condiciones para poder usar el Destructor Hamiltoniano son mucho más estrictas que para usar un Revientaplanetas común o incluso Supernova. Se encuentra al nivel de El Ultimo Alarido, al igual que esta es un arma de tier 6.

Religión

El Imperio Raigteliano no es considerado como un imperio muy religioso, pues son mucho más apegados a la ciencia. Aun así conservan algunas tradiciones culturales del pasado apegadas a la religión Disvin Carsios, llegando a expandirse por toda la AECIT. Aunque la religión Disvin Carsios se expande a lugares fuera de la AECIT en unos pocos imperios. Esto se descubrió durante el Proyecto Belenkin.

La influencia cultural del Disvin Carcios afecta a todo el imperio desde que Lodwor Holls reviviera una gran parte de la cultura Raigeliana antigua.

Teología

El Disvin Carsios es una religión politeista por lo que el Imperio Raigeliano adoraba una gran cantidad de dioses, aquellos que pertenecen al Panteón DiCarcios el cual está basado en dioses que representan el equilibrio cósmico y los elementos fundamentales de la naturaleza. La influencia del Panteón Raigeliano afecta a toda la AECIT y han sido fuente de numerosas leyendas, historias e importantes estudios para saber el origen de los mismos.

Filosofía Raigeliana

La Filosofía Raigeliana, también llamada Filosofía del Raigeliano es la filosofía basada en un conjunto de escritos creados por los Raigelianos y la AECIT después de la Guerra de Independencia con el fin de defiinir la filosofía que sigue el Imperio Raigeliano y toda la AECIT. Además de los 10 pergaminos de la filosofía del Raigeliano se incluye el Código de Judas.

PARA VER LA FILOSOFÍA DEL RAIGELIANO VE AQUÍ

Código de Acción de Represalias

VE AQUÍ

Filosofía Militar Raigeliana

EN PROCESO........

Territorio

El terriorio del Imperio Raigeliano se encuentra dentro del Cuadrante Alfa en la parte inferior del Supercomplejo de Gaia en la Región inferior del supercomplejo llamada Región de Hokkai o simplemente Hokkai. El Territorio Raigeliano principal se encuentra dentro de la región menor llamada Región Central o Deriba del Leviatán mientras que el territorio Raigeliano Beta se ubica dentro del Corredor del León. Los Raigelianos poseen bajo su control una total de 25000 sistemas planetarios dentro de un territorio de 7100 años luz.

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Ubicación del Imperio Raigeliano dentro de la AECIT

Se encuentra en el centro de la AECIT delimitado al norte con el Imperio Roniano, parte del Imperio Dalariano, en el este por el Imperio Mugreborg, el Imperio Marquetiano y el Imperio Cantarín, en el oeste por el Imperio Deliorense y en el sur por parte del Imperio Dalariano. El Imperio Raigeliano actualmente es el tercer imperio más grande de la AECIT. Parte de su territorio, el territorio Betha se encuentra rodeado por el Territorio del Imperio Marquetiano y por el Imperio Lopoliano, mientras que el territorio principal es conocido como Territorio Alfa y se encuentra en Región Central.

La Gran Expansión

Después de recuperarse de la guerra contra los Norianos y sin amenzas peligrosas que dificulten la expanción del territorio Raigeliano. Este se empezó a expandir a gran velocidad, ocupando extensiones de territorio más grandes que antes, llegando a ocupar unos 8800 años luz y ocupar casi 88000 sistemas planetarios dentro del territorio principal. A este periodo se lo conoce como La Gran Expansión pues el Imperio Raigeliano se expandió muy rápidamente.

Durante esta época el Imperio Raigeliano era uno de los imperio más grandes de la AECIT, por lo que su influencia dentro del sector aumentó enormemente. A finales de la Gran Expansión y a comienzos de la Gran División, el territorio se expandió en ciertos sectores, principalmente en las fronteras, pero después se detuvo la expansión del Imperio.

La Gran División

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Territorio Raigeliano durante la Gran División

La crisis interna del Imperio Raigeliano que sucedió por las reformas dadas por el Consejo a cargo del presidente Ulhubus Verberdh causaron la división del imperio para mantenerlo estable. Finalmente se dió un golpe de estado y el nuevo gobierno, para mantener el Imperio estable tuvo que dividir el imperio en sectores, donde cada uno se encargaría de un trabjo importante dentro del imperio. Para esto cada sector quedó bajo el mando de una subcapital, mientras que todas las subcapitales estaría bajo el control de Raigel, la capital del imperio.

Zonas del Imperio

Las diferentes zonas del Imperio se decretaron durante la Gran División, de esta manera se mantuvo estable el Imperio, aunque durante este tiempo, se detuvo su expansión, lo único que se empezó a expandir fue la influencia Raigeliana en otros sectores de la Galaxia con la creación de las Colonias Externas.

Zona P: La zona P es la zona de colo azul, se llama P por Perianum, la subcapital que administra esta Zona. Esta Zona estaba a cargo de la distribución de recursos dentro y fuera del Imperio. El 40% de esta zona se encontraba colonizada mientra que el resto estaba formado por sistemas salvajes y por colonias de otros imperios dentro del territorio.

Zona A: La zona A es la zona de color Turquesa, se llama A por Amanensis b, la subcapital que administraba esta Zona. Esta Zona estaba a cargo de relaciones exteriores entre los Imperios de la AECIT, ya que Amanensis b era la sede Raigeliana de la AECIT en ese entonces. El 37% de esta zona se encontraba colonizada mientra que lo sobrante eran sistemas sin colonizar y colonias de otros imperios dentro del territorio.

Zona R1: La zona R1 es la zona de color naranja, se llama R1 porque se encontraba administrada por la subcapital Reinerium. Esta Zona se encargaba de relaciones externas, sean diplomáticas, comerciales y guerras en territorios fuera de la AECIT, además de ayudar de encargarse del transporte de recursos a las colonias externas del Imperio. El 60% de esta zona estaba colonizada, mientras que el resto son sistemas planetarios sin colonizar.

Zona R2: Esta zona es la de color rojo y su nombre es debido al planeta que administraba esta Zona, la capital del Imperio, Raigel. Esta Zona se encargaba de la administración territorial y el control de todas las tareas realizadas por las demñas Zonas. Se encontraba en constante comunicación con las subcapitales y trabajaba de forma muy estrecha con la Zona A y R1. El 79% de esta Zona estaba colonizada, mientras que el resto son sistemas salvajes.

Zona Z: La zona de color verde es la zona más pequeña de todas. Se encontraba bajo la administración del planeta Zahelun, esta zona se encarga de la construcción y venta de armas, de dar defensa al imperio y de la guerra. Dentro de esta Zona se encontraban una gran cantidad de planetas industriales y bases militares. Toda la zona se encontraba bajo dominio del Imperio Raigeliano.

Zona T: Esta Zona es de color amarillo, fue la más grande y se encontraba bajo administración del planeta Tiamantis. La Zona T se encontraba acargo de administrar y controlar el comercio tanto interno como externo, además de la producción de especias y la administración de las rutas comerciales, por lo que esta Zona era muy importante dentro del Imperio Raigeliano.

Zona H: La zona H es la zona de color violeta y fue la encargada de administrar la tarea de Extracción Planetaria y del comercio exterior de forma parcial, por lo que esta Rama trabajaba en conjunto con la Zona T en la administración del comercio Exterior. La diferencia es que esta Zona se dedicaba por completo a la Extracción Planetaria. Estaba bajo la administración del planeta Himalia VI.

El 57% de la zona se encuentra colonizada mientras que el resto pertenece a mundos bajo control Raigeliano ricos en recursos, que se siguen minando hasta la actualidad.

Después de la Primera Gran Exterminación

Recuperando territorio perdido en la Primera Gran Exterminación recuperando 6000 años luz de territorio y recolonizando barios mundos perdidos como Tiamantis, claro que actualmente el imperio se reunificó y ya no existen zonas. El imperio se fue recuperando rápidamente de los daños de la Primera Gran Exterminación recuperando gran parte del territorio pero esto no duraría.

Después de la Segunda Gran Exterminación

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Territorio Raigeliano Superviviente a la Segunda Gran Exterminación

Después de la Segunda Gran Exterminación la cual fue causada por los Grox el imperio estuvo al borde de la desparición y vulnerable a cualquier ataque Voldor probocando que solo 34 sistemas planetarios sobrevivan a la exteminacion, entre ellas Tiamantis y Zahelun pero fue tal que hasta Raigel fue devastada por lo que el imperio se tardo mucho más en recuperar el territorio perdido que durante la primera Gran Exterminación.

En la Actualidad

En la actualidad el territorio de los Raigelianos se ha recuperado mucho. Pronto el terrotorio seguirá expandiéndose, teniendo actualmente 7100 años luz de territorio y de este solo 25000 sistemas estelares bajo su control, parte del territorio Raigeliano se encuentra alejado del grupo principal siendo un pequeño sector con una gran cantidad de planetas fértiles y llenos de recursos, esa es la razón por la que se creo el sector de extracción siendo el contraparte de la zona H. Este sector tiene un tamaño medio de 2250 años luz. Lo que suman unos 6870 años luz. Esto demuestra que gran parte del territorio se ha recuperado.

Colonias Externas

Las Colonias externas son puestos de avanzada ubicados en distintas zonas de la galaxia fuera del cumulo principal. En total hay un total de 18 colonias externas repartidas por distintas partes de la galaxia y pertenecen a 3 ramas gubernamentales cada una considerada una sub capital del imperio todas controladas por el gobierno central en Raigel. Se ubican en distintas partes de tres regiones de la galaxia, las cuales fueron nominadas por los Raigelianos, mientras que las colonias galácticas se ubican en cualquier lugar de la galaxia.

Región Galactica Interna RGIn

Ubicada en la región cercana al núcleo de la galaxia. esta sección de la galaxia de poco mas de 2000 años luz es una zona casi completamente estéril, con muy pocos mundos con vida y ningún imperio. Esta sección esta llena de mundos ricos en minerales y planetas aptos para la extracción planetaria. Solo existen 4 mundos colonizados en esta zona bastante dispersos, y una quinta colonia ubicada cerca de la zona del núcleo externo. La Capital Canalizas es un planeta que se encuentra en la subzona UPUS de solo 50 años luz donde hay una gran cantidad de planetas rocosos.

Región Galactica Intermedia RGIt

Es una región intermedia y tiene una extensión de casi 4000 años luz y es una sección de la galaxia fuera de lo común. Aquí se encuentran 8 colonias externas cada una bastante alejada de la otra. La Capital Clurion se encuentra en la subzona CZERO de solo 40 años luz conde se encuentran planetas aptos para la extracción planetaria.

Región Galactica Externa RGEx

Esta región se encuentra en la región externa de la galaxia y tiene una extensión de casi 13000 años luz y en ella se encuentran 5 colonias desconocidas y de muy difícil acceso cada una a cientos de años luz de la otra, debido a esto estas colonias son desconocidas para casi todos los imperios de la galaxia. Su capital es Talantis y se encuentra en la subzona UGLE de 100 años luz, donde la cantidad de mundos aptos para la extracción planetaria es muy alta. En esta subzona se encuentras 2 de las cinco colonias externas.

Las zonas explicadas son regiones nombradas por los mismos Raigelianos y en ubicaciones de la galaxia que no son muy conocidas o son ignoradas por otras especies. Estas regiones son regiones donde los raigelianos buscan planetas fértiles para explotar, normalmente planetas inhabitados, por lo que son de libre acceso. Los Raigelianos tienen colonias aisladas en el espacio en estas regiones normalmente usadas como bases de exploración espacial y de minería. Son colonias sin zona de influencia con excepción al sistema planetario que controlan y las subzonas UPUS, CZERO y UGLE.

Colonias Galacticas

La cantidad de colonias galácticas es desconocida, se cree que menos de 10, lo único que se sabe es que no se ubican en ninguna región dicha anteriormente, sus funciones y su ubicación es totalmente desconocida, y tan solo los imperio que hallan llegado a estas colonias por casualidad conocen su ubicación. Todas las colonias Galacticas se encuentra esparcidas al azar en toda la galaxia. La única colonia externa conocida es Tiamantis que al estar fuera del territorio principal forma parte de esta categoría.

Sistemas adicionales

Los sistemas adicionales son sistemas planetarios no colonizados que se encuentran bajo el dominio Raigeliano. Principalmente estos sistemas son sistemas planetarios que se perdieron durante la Primera y Segunda Gran Exterminación, mientras que otros son sistemas planetarios que se encuentran bajo el dominio Raigeliano debido a ciertos motivos. Un ejemplo de estos sistemas es el sistema Cillus donde se encuentra el planeta Zahelun el cual es un planeta que formó parte del sistema Raigeliano durante la Gran Expanción aunque acutualmente ese planeta fue recolonizado en secreto como base de investigación militar. Otros planetas son mundos señalados para la minería planetaria como es el caso del sistema Tezcatlhus.

Sistemas mas importantes

Segun el grado de importancia de cada planeta se encuentra su sistema

Capital

- Sistema Regalus (Rigel)----'Raigel'

Raigel

Imagen de Raigel

El Sistema Regalus es un pequeño sistema planetario con un solo planeta con vida el cual es Raigel, Raigel es el planeta mas importante del sistema y del imperio ya que es la capital del mismo, ademas de ser el planeta de origen y el planeta que controla todo el imperio.

Durante el periodo de la gran division Raigel era tambien el planeta acargo de la zona R2

Raigel tambien es uno de los planetas más poblados del imperio, su nivel de defensa es muy alta, al ser la capital del imperio necesita un nivel de defensa muy alto, por lo cual Raigel es el segundo planeta mas protegido despues de Tiamantis.

Sub capituales (durante la gran division)

Durante la gran division planetas importantes del imperio se convirtieron en las capitales de las zonas del imperio claro que todas esta controladas por la capital del imperio. Todas las subcapitales con ensepcion de Tiamantis y Zahelun fueron destruidas. Actualmente el imperio no tiene subcapitales

- Sistema Calera----'Galarun/Perianun'

ScreenHunter 25 Mar. 22 20.33

Imagen de Perianun

En el sistema Calera se encontraba el planeta Galarun en el cual orbitaba la luna Perianun el cual era la sub capital de la zona P siendo este el planeta que controlaba la distribucion de materiales en el imperio y el comercio interior en el imperio siendo ese un trabajo fundamental en el imperio. Pero durante la gran exterminación este planeta fue destruido por lo grox.

- Sistema Amanensis----'Amanensis b'

ScreenHunter 25 Mar. 23 13.18

Imagen de Amanensis b





En el sistema Amanensis se encontraba el unico planeta del sistema llamado Amanensis b y era el planeta (subcapital) que controlaba la zona  A siendo el trabajo de este la resolucion de problemas diplomaticos, por lo cual Amanensis b era la sede de reuniones de los representantes del imperio y de la AECIT.

Amanensis b fue la subcapital que controlaba la zona A hasta la primera Gran Exterminacion donde el planeta fue destruido por los Voldores. El trabajo de Amanensis b ahora esta a cargo del planeta Eria

- Sistema Garnhaf----'Reinerium'

ScreenHunter 25 Mar. 23 21.21

Imagen de Reinerium

En el sistema Garnhaf se encuentran 2 colonias del imperio que son Raeinerium y Tarpon la cual es la luna de Reinerium. Este planeta era una sub capital del imperio y el planeta a cargo de la zona R1  y se encargaba de las relaciones de paz, alianzas y tratados de tregua en el imperio siendo este un trabajo fundamental en el imperio.

Reineriun fue la subcapital que controlaba la zona R1 hata la gran exterminación donde, lamentablemente este planeta fue destruido al igual que todos los planetas de su sistema por los voldores cuando lanzaron un revienta estrellas a la estrella Alfa Kitchis.

- Sistema Regalus (Rigel)----'Raigel'

Raigel fue la subcapital mas importante del imperio debido a que es la capital del imperio pero ademas de eso tambien fue durante la gran division la sub capital que controlaba la zona R1.

Raigel fue subcapital del imperio hasta la primera Gran Exterminación donde casi todo el imperio fue destruido por lo cual los Raigelianos volvieron a unificarse.

- Sistema Cillus----'Zahelun'

ScreenHunter 25 Mar. 24 15.35

Imagen de Zahelun

En el sistema Cillus se encuentra el planeta Zahelun el cuel fue una subcapital del imperio que controlaba la zona Z, encargandose de la creacion y venta de armas, ademas de dar defensa al imperio y tambien de la guerra siendo este un trabajo muy fundamental no solo en el imperio Raigeliano sino tambien en la AECIT.

Zahelun fue un planeta muy fertil pero no fue destruido en la primera Gran Exterminación sino que fue congelado, el planeta era uno de los mas importantes del imperio y de la AECIT por lo que los Raigelianos no lo perderian y al ver que estaban peridiendo la guerra terrestre y que los Voldores talvez usarian un VIRD por lo que se dio autorización a los Archia de activar los Cuernos del Diablo en el planeta, probocando que de golpe el planeta empezara a perder la vida y sus estructura, tambien sus oceanos, para evitar esto los Voldores lanzaron una bomba Congeladora global congelando al planeta antes que los cuernos del diablo terminara de activarse. Por lo cual este Zahelun no fue destruido y actualmente de forma secreta los Raigelianos trabajan en armas y otras tecnologias en laboratorios secretos en el planeta .

- Sistema Timan----'Tiamantis'

ScreenHunter 19 Jun. 25 20.20

Imangen de Tiamantis

En el sistema Timan se encuentra el planeta Tiamantis el cual es uno de los planetas más importantes del imperio. Tiamantis fue la sub capital que controlaba la zona T encargandose de los asuntos relacionados con el comercio exterior siendo este un trabajo fundamental en el imperio.

Tiamantis fue la subcapital que controlaba la zona T hasta la primera Gran Exterminacion donde el planeta fue atacado por lo Voldores pero salvado de la destrucción. El planeta fue atacado por los Voldores de forma masiva destruyendo todas sus ciudades.

Cuando el planeta se recupero tambien recupero su puesto siendo actualmente uno de los planetas mas importantes del imperio y uno de los pocos que sobrevivio a la gran Exterminacion. Tiamantis se encontraba serca del limite de la zona T por lo cual despues de la primera Gran Exterminacion Tiamantis es una colonia aislada lejos de la zona principal del territorio Raigeliano por lo que se convirtio en una Colonia Externa Galactica ademas de que su nivel de defensa es mucho mas alto que antes.

- Sistema Himalia----'Himalia VI'

ScreenHunter 25 Mar. 26 15.11

Imagen de Himalia VI

El planeta Himalia VI es el sexto planeta del sistema Himalia ya que fue uno de los planetas más importantes del imperio al ser la Sub capital que controlaba la zona H siendo la encargada de la extracción planetaria y parte de la obtencion de especias lo cual era un trabajo muy fundamental  para la economia del imperio.

Himalia VI fue el planeta que controlo la zona H hasta la primera Gran Exterminación donde el planeta fue destruido por lo Grox.

Sistemas Importantes

Sistema Timan----' Tiamantis' En el sistema Timan se encuentra Tiamantis que fue uno de los planetas que sobrevivio a la primera y segundo Gran Exterminacion por lo que tambien es uno de los planetas más importantes del imperio y aunque dejo de ser sub capital del imperio sigue siendo un planeta muy importante de este controlando casi en su totalidad la economia del imperio. Tiamantis tambien fue la capital del imperio hasta la restauracion de Raigel.

Sistema Dandima----'Eria'

ScreenHunter 25 Mar. 27 17.26

Imagen de Eria

El sistema Dandima es posee dos planetas con vida los cuales son planetas muy importantes para el imperio, Eria es uno de ellos y es el mas importante de los dos, este planeta cumple una funcion muy importante no solo en el imperio sino tambien en la AECIT ya que este planeta es la sede de Reuniones de la AECIT al igual que Marbirranas. Eria fue uno de los pocos planetas que sobrevivio a las Grandes Exterminaciones y gracias a ello sigue siendo un planeta muy importante. Eria se encargaba de las relaciones militares y la guerra en la AECIT.

Sistema Dandima----'Dalerdon/Marbirranas'

ScreenHunter 25 Mar. 27 17.35

Imagen de Marbirranas

En el sistema Dandima se encuentra otro planeta el cual se llama Dalerdon el cual es un enorme gigante gaseoso que se encuentra fuera de la zona habitable, este planeta posee una luna llamada Marbirranas la cual fue terraformada por los Raigelianos hasta T3 y actualmente es una de las colonias más importantes del imperio, sirviendo al igual que Eria como sede de Reuniones de la AECIT y tambien de los lideres del imperio, Marbirranas se encarga de relaciones de comercio y de paz en la AECIT y al igual que Eria no fue destruido durante las Grandes Exterminaciones.

Sistema Cillus----'Zahelun'

Como Zahelun es un planeta que sobrevivio a la grandes Exterminaciones es actualmente un planeta muy importante ya no una subcapital sino un planeta importante encargado la creación y venta de armas, de forma secreta, de esa manera este planeta no ha sido atacado. Su cubierta de hielo permite esconder bien laboratorios secretos esa es la razon por lo que no se ha terraformado el planeta.

Sistema Garnhaf-----'Reinerium/Tarpon' (Destruido)

ScreenHunter 5 Aug. 19 07.40

Imagen de Tarpon

La luna de Reinerium Tarpon fue una de las colonias más importantes del imperio antes de su destrucción, Tarpon era uno de las colonias más importantes del imperio y la más importante de la zona R1 su funcion era entre muchas la de el control de la poblacion de los sectores. Tarpon, al igual que Reineriun fue destruido por la Hipernova de la estrella Alfa Kitchis.

Sistema Greta-----'Calena'

ScreenHunter 25 Mar. 29 17.46

Imagen de Calena

En el sistema Greta se encuentra el planeta Calena el cual es un planeta muy importante en el imperio ya que junto con Raigel es el planeta encargado de la distribucion de la poblacion dentro del imperio cargo que cumplia Tarpon antes de su destruccion. Calena estubo al borde de la destruccion durante la segundo Gran Extermiación. Calena tambien es uno de los planetas del imperio con mayor poblcion.

Sistema Glinus-----'Adarleon' (Destruido)

En el sistema Glinus se encontraba Adarleon que fue uno de los planetas más importantes del imperio, Adarleon eran un agrimundo muy importante en el imperio pero fue destruido por lo Voldores durante la Primera Gran Exterminacion. Durante esa epoca Adarleon fue el agrimundo más importante del imperio junto con Reinerium pero ambos fueron destruidos, Actuelamente los agrimundos más importantes del imperio son Tiamantis y Clurion.

Sistmea Mu-----'Clurion'

ScreenHunter 48 Dec. 04 17.10

Imagen de Clurion

Clurion es una de las colonias más importantes del imperio, Curion es una colonia externa al sistema y es de estas la segunda más importante despues de Talantis, como base de soporte y exploración tambien es un planeta base para la minería planetaria y un importante agrimundo (extracción planetaria)

Curion es en si un planeta colonizado de forma muy reciente ya que fue colonizado 2 años después de la Primera Gran Exterminación, el planeta es desconocido para muchos imperios, por eso en la Segunda Gran Exterminación no fue atacado. Pertenece a la zona CZERO en la Región Galáctica Intermedia RGIt

Sistema Karshan-----'Talantis'

ScreenHunter 48 Dec. 04 16.59

Imagen de Talantis

Talantis forma parte de las colonias externas del imperio y es, de estas la más importante de la sección externa de la galaxia. ubicandose a casi 48000 años luz del centro de la galaxia. Talantis es una de las colonias Raigelianas más inaccesibles siendo la otra la colonia externa central de la zona intermedia y la de la zona interna. Talantis es considerada la colonia central de los mundos externos del imperio raigieliano. Su funcion, es de ser la capital de los mundos externos, teniendo control politico y economico de la sección de colonias externas del imperio Raigeliano. Tambien es la segunda colonia externa mas antigua del imperio. Su ubicación es desconocida. Se encuentra en la zona UGLE de la Región Galáctica Externa RGEx.

Sistema Orum----'Canalisas'

ScreenHunter 48 Dec. 04 17.13

Imagen de Canalisas

Canalisas es una colonia externa del imperio y es uno de los planetas más importantes del imporio, esto es debido a que Canalisas es la subcapital de las colonias de la región interna de la galaxia. Es un planeta Rico en recursos y rico en oxígeno y dioxido de carbono, este planeta es completamente desértico en su superficie, siendo solo habitable bajo el mar, este planeta es un planeta con colonias submarinas, mientras que en la superficie hay puestos de minería que se encargan de la extracción. Pertenece a la Región Galáctica Interna RGIn en la zona UPUS.



Historia

(Año 2500 R) Fin de la guerra y la unificación Raigeliana

Con el fin de la Segunda Guerra Raigeliana y con el objetivo de evitar nuevos conflictos de esta escala, el día 57 del 2500 R se realizó una reunión de todos los gobernantes de cada nación de Raigel en un evento conocido como La Llamada del Progreso donde se propuso la unifcación de todas las naciones del planeta en una sola, siendo el primer paso para la formación del Imperio Raigeliano. El día 80 del 2500 R con la firma positiva de un 98% de los líderes mundiales. Se firmó el llamado Tratado de Unificación Raigeliana, dando incio a la República Raigeliana. Cuyo gobierno sería un gobierno Democrático Militar, dirigido por un presidente principal y un senado.

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El Palacio Gaurin en la cima de la colina

Se define a la capital del al planeta natal (Raigel) y la ciudad Capital a la ya enorme metrópolis de Gaurin. Se inicia la construcción de la Ciudadela y del Palacio Gaurin, sede de gobierno y símbolo de la unificación y objetivo del los Raigelianos de alcanzar las estrellas. El Palacio fue terminado el día 12 del año 2503 R

(Año 2504 R) A la conquista de Ehreus

Durante la Segunda Guerra Raigeliana se desarrollaron nuevas tecnologías para poder crear colonias en el espacio. El proyecto más ambicioso fue de colocar una base en la luna Eherus. El sueño finalmente se cumplió en 4 años después de la fundación de la República Raigeliana cuando los exploradores lunares Ehreus I, II y III llegaron a la luna e instalaron, después de varias semanas de trabajo la primera base de investigación fuera de Raigel (sin contar las estaciones espaciales Traith 1 y Traith 2).

Durante los años siguientes los Raigelianos se dedicaron a expandir la base lunar de Ehreus y a desarrollar nuevas tecnologías que permitiesen a los Ragelianos llegar más lejos. Así fue el día 105 del mismo año cuando se desarrolló un nuevo sistema de soporte vital autónomo y mucho más eficaz, además de nuevos propulsores basados en inyección de plasma. Que permitieron la creación de una misión tripulada hacia Terpherias, misión que se cumpliría en el año 2510 R.

(Año 2550 R) La base de Terpherias

Con el éxito de la misión de colonización del planeta vecino Terpherias. La colonia del planeta fue terminada en el año 2550 R y fue usada como una base de investigación para desarrollar técnicas para terraformar mundos. Mientras tanto, el éxito de esta misión también vino seguida de la construcción de la estación espacial Space-Regalia, que unió las estaciones Traith 1 y 2, además de expandirla cuadruplicando su tamaño y su capacidad.

Los crecientes desarrollos tecnológicos de los Raigelianos permitieron la rápida expansión de la colonia lunar y la colonia Terpheriana, junto con el desarrollo de nuevos instrumentos de análisis espectral, y nuevos telescopios de exploración planetaria, se descubrió que el planeta Emmera d del sistema vecino a 3,2 años luz de distancia era un planeta potencialmente habitable. El problema radicaba en que no tenían una forma efectiva y rápida de llegar al sistema. Con el descubrimiento del gas Tetrina y el Sigmina tipo A y sus posteriores aplicaciones industriales, permitió a la República Raigeliana desarrollar nuevos propulsores basados en la combusión de Tetrina, dando inicio a la era de las naves "tanque" caracterizadas por disponer de grandes depósitos de gas usado para la propulsión de la nave.

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CTT-Raddus

Así, el día 46 del año 2580 R, la primera nave propulsada por combustión de Tetrina, el CTT-Raddus entró en servicio, primero como una nave de transporte que lleva suministros desde Raigel hasta las colonias. El Raddus, con 620 metros de largo, era una enorme nave multifase, en la cual más del 80% de su capacidad era ocupada para el almacenamiento de combustible. La efectividad del Raddus permitió que la nave pase a ser también una nave de transporte y de turmismo. El Raddus y naves posteriores del mismo tipo acortaron los viajes desde Raigel a Terpherias de 4 meses a solo 2 semanas de viaje.

(Año 2610 R) Gran Crisis Energética.

La Gran Crisis Energética fue una etapa de gran escasez de recursos naturales. El amplio uso de combustibles fósiles y la deficiencia tecnológica en energías renovables causó una gran crisis dentro de la República Raigeliana, afectando también a las colonias lunares y la base de Terpherias. La escasez de alimentos y la falta de fuentes de energía amenazó a los Raigelianos hasta la extinción. Buscando deseperadamente nuevas fuentes de recursos y energía, lograron desarrollar mucho más su tecnología para aprovechar fuentes de energía renovable. Se enviaron nuevos instrumentos y máquinarias hacia las colonias para iniciar perforaciones en Ehreus y en Terpherias dando inicio a la Extracción Planetaria una rama económica que perdura hasta la actualidad.

En el año 2640 R se instaló una enorme colonia minera en la luna Hallar del gigante gaseoso Galeus. Una colonia minera que se convirtió en una de las principales fuentes de recursos durante casi 100 años. Esta colonia sería conocida más adelante como "El Eje" y se convertiría posteriormente en un importante puerto espacial.

(Año 2670 R) El inicio de una nueva era

Con el descubrimiento del gravitón y la unificación de la relatividad y la mecánica cuántica se llegó una nueva era para los Raigelianos. La República tenía que trabajar rápido. Aunque las colonias mineras había ayudado a relentizar la Crisis Energética, esta seguía presente y la vida de los Raigelianos se volvió más dificil. El Eje empezó a trabajar masivamente consumiendo Hallar en el proceso. Poco después se construyeron las primeras Extractoras planetarias. Naves mineras de gran tamaño diseñadas para realizar perforaciones por su cuenta sin la necesidad de la instalación de colonias. Su objetivo minar asteroides ricos en minerales dentro del sistema Regalus. Mientras no se encuentre una fuente de energía alternativa, La República Raigeliana se encontraba en peligro de desaparecer.

La esperanza llegó en el año 2690 R, con la creación de la primera nave interestelar. Gracias al descubrimiento del gravitón se avanzó más en el desarrollo de fuentes de propulsión. Las naves que funcionaban por combustión de gas Tetrina y Sigmina eran deficientes. La mayor parte de su carga util se desperdiciaba en combustible. El desarrollo del primer motor de curvatura abrió las puertas a la República Raigeliana de las estrellas. Fue así como se construyó la nave Serfias I, una nave no tripulada equipada con el primer motor de curvatura capaz de alcanzar el factor 1. El día 76 de ese año la nave fue puesta en órbita y se señaló su destino hacia Emmera d. Lamentablemente el motor resultó ser inestable y en medio del trayecto se produjo una explosión que destruyó la nave. Cuando se perdió la comunicación con el centro de mando, se empezó a teorizar cual fue el fallo. Tenían que arreglarlo rápido. Se descubrió que el fallo provino de una ruptura de uno de los estabilizadores magnéticos y una deficiencia en el convertidor de antimateria. Empezaron los análizis y dentro de un año una nueva nave se encontraba lista para viajar al planeta Emmera d.

(Año 2671 R) La Era Espacial comienza

El día 32 del año 2671 R los Raigelianos construyeron una nueva nave no tripulada llamada Serfias II, la cual incorporaba nuevas mejoras que arreglaban los defectos de su antecesora Serfias I. Lamentablemente Serfias II tuvo un defecto en el sistema de guia y se perdió en el espacio y no se la logró recuperar. En el año siguiente se construyó Serfias III la nave de la esperanza, que, apesar de algunos problemas al inicio de la misión, funcionó. Entró en curvatura rumbo a Emmera d. La nave poseía varios instrumentos científicos que permitieron análisis precisos de la composición, atmósfera, gravedad y entre otras características del planeta de destino. Incluyendo un sistema de comunicaciones trans-curvatura la nave finalmente llegó a su destino 4 días después.

Serfias III empezó los análisis y determinño que, en efecto Emmera d era un planeta habitable. La misión fue un éxito, durante ese dia hubo grandes celebraciones en toda la naciente República Raigeliana, los Raigelianos, la era espacial finalmente había comenzado.

Durante los años siguientes se fue mejorando la tecnología de soporte vital y un generador gravitacional, para preparar las primeras naves colonizadoras interestelares y las primeras extractoras planetarias. Se mejoraron los sistemas de obtención de energía renovables y se desarrolló por primera vez la fusión fría.

La Crisis Energética estaba aún presente, los recursos escaceaban, el trabajo de las extractoras planetarias y de las colonias no era suficiente. El Eje se había expandido y gran parte de Hallar había desaparecido debido a la extracción masiva de materiales.

(Año 2674 R) La primera misión tripulada a Emmera d

El éxito de la misión no tripulada a Emmera d y el desarrollo de nuevas tecnologías permitió el desarrollo de la primera nave tripulada interestelar. Callisto I. Después de iniciar el plan de misión. el día 230 del año 2676 R Callisto I partió hacia Emmera d a una velocidad de warp 3.La llegada de los Raigelianos al primer planeta habitable fuera del sistema Raigel marcó finalmente el inicio de la Era Espacial. Con el desarrollo de nuevas tecnologías se crearon naves más rápidas por lo que la primera colonia de Emmera comenzó a expandirse. Gracias al éxtio de la misió a Emmera d se empezaron a construir las primeras Extractoras Planetarias interestelares, naves mineras gigantes equipadas con la mejor tecnología disponible salieron en busca de nuevos mundos para perforar y minar.

(Año 2670 R) Fin de la Crisis Energética

Las Nuevas extractoras planetarias, la instalación de nuevas colonias y el aumento progresivo de los recursos junto con una gran desarrolllo en las fuentes de energía renovables entre ellas la fusión fría permitió a la República Raigeliana salir de la Crisis Energética. Sin las limitaciones de la Crisis Energética ahora la República Raigeliana tenía más oportunidades de expandirse dando inicio a la primera expansión Raigeliana

(Año 2670 R - 2700 R) Primera Expansión Raigeliana

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Imperio Raigeliano durante su primera expansión

La Primera Expansión fue un periodo de rápida expansión Raigeliana durante el cual La República Raigeliana se expandió hasta ocupar un territorio de 900 años luz en solo 30 años. Fue conocido como un gran periodo de prosperidad donde la república no solo expandió su territorio a gran velocidad, sino también por el gran auge de la extracción planetario en el Imperio además de el desarrollo de nuevas tecnologías, principalmente tecnología bélica, por la joven República Raigeliana se convirtió en una civilización militar, aunque aún no tenía un arquetipo completamente definido. La primera expansión termino durante el año 2700 R después del descubrimiento del Bosón de Ruptura y el desarrollo de los primeros motores warp con capacidad de alcanzar el factor 6.

(Año 2700 - 2800 R) Segunda Expansión Raigeliana

(Año 2805 R) Primer Contacto

(Año 2810 - 2811 R) Guerra Raigeliana-Noriana

(Año 2811 - 3330 R) Epoca de Exclavitud

(Año 3330 - 3500 R) Guerra de Independencia Raigeliana

(Año 3501 R) Fundación de la AECIT

(Año 3502 - 3800 R) La Gran Expanción

(Año 3801 - 3805 R) La Gran División

(Año 3805 - 3808 R) Primera Gran Exterminación

(Año 4100 - 4102 R) Segunda Gran Exterminación

(Año 4510 R - Presente) La Batalla Final

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