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Simbolo del dodekeltismo

Nombre original: Culto Empelico a los doce Keltis.

Nombre oficial: Dodekeltismo

Otros nombres

-Religion de los 12 Dioses

-Druidismo Militante

Fundador (es): Originalmente : Error 404 Refundación: Merlín

Familia religiosa: Kelti.

Grupo religioso: Keltico-Empelista

Deidad o Deidades Principales: Los 12 Dioses.

Estatus de estas Deidades Principales: Existencia confirmada, Comportamiento Neutro
Tipo: Politeista.

Estatus:

  • Religión Reformada
  • Religion Revelada
  • Religion Proselitista
  • Religion Ortodoxa
  • Religion Dogmatica

Número de seguidores estimado: Más de 80.000 billones

Seguidores conocidos como: Dodekeltistas, Diatonicos

Escrituras sagradas: Libro del Druida.

Lengua Litúrgica: Latin-Alderaniano.

Ramas: Ninguna.

Símbolo: Disco de las 12 llamas y el Fuego Fatuo Kelti.
Nivel de poder religioso: 5 (Máximo)
Lugar de Origen: Alderan.

Lugares con mayor cantidad de seguidores: República Imperial Remana

Lugares sagrados : Alderan

Sede: Catedral de los 12
Cabeza Religiosa: Druida Supremo
Arquitectura característica: Arqutectura Gótica
Clero : Druidas MIlitantes, Monjes, Magos.

El Dodekeltismo es la reforma Empelica de las creencias politeistas y animistas Keltistas que practican una parte de los Andenianos del grupo Celta, en el que esta adquirió el estatus de relgión revelada, con una serie de canones ortodoxos oficiales, un clero ferreamente jerarquizado y unas escrituras sagadas infalibles, así como el establecimiento ferreo de solo doce deidades, degradando al resto de dioses Keltis al estado de espiritus de la naturaleza.

Al igual que su foma no reformada, el Dodekeltismo promueve un estilo de vida basada en la armonía con la naturaleza, los dioses y el resto de mortales así como una serie de pautas de buen coportamiento establecidos por el Dodekeltismo.

Según el mito, el Dodekeltismo surgió cuando los dioses encomendaron a Kelt el Piadoso la misión de trar una nueva forma de culto a estos al considerar el antiguo culto como obsoleto lo que se conoce como la era del Reformismo y de las revelaciones tras la posterior llegada del Profeta que indico a los seguidores de la nueva fe, como luchar y llevar la luz e las tinieblas del pasado que desolaban el mundo.

Ahora bien segun las fuente histórica, el Dodekeltismo surgió como reaccion panceltista ante la expansión de la República Remana y le Republica Cartaginesa en la que los mundos eltas se unificar en un único Imperio  donde se buscaba una forma de las creencias kelti organizadas bajo los intereses imperiales, los Druidas más radicales y afines a estas ideas fueron los que realizaron la reforma  ylos que se denomina como "Druidas Militantes". Sin embargo el Dodekeltismo entro el conflicto directo con el keltismo antiguo tradicional, el Dodekeltismo no tendría reparo en perseguir y abolir la forma no reformada (las creencias keltis tradicionales) hasta hacerla desaparecer incluyendo a los Druidas que se oponian a la reforma (Druidas ancestrales).

El Dodekeltismo perdio toda su organización y unidad cuando los territorios celtas fueron incorporados a la Republica Remana y posterior Imperio Remano, haciendose numerosos sincretismos con el Helenismo Tesalónico Remano que tomó casi el completo control del Dodekeltismo, sin embargo el mencionado desapareció finalmente cuando el estado remano adoptó el Capitolinismo persiguiendo el Dodekeltismo y los Druidas Militantes hasta hacerlos desaparecer.

Se necesito el transcurso de casi mil años para que el Dodekeltismo resurgiese durante el Cisma Capitolino Occidental provocado por el Druida Merlín, pese a los grandes problemas que tuvo en su resurgimiento, el Dodekeltismo resurgió en la casi totalidad de población andeniana celta haciendo que la religión recuperase su antigua gloria.

En sus conceptos más notorios, el Dodekeltismo es una religión que estuvo completamente integrada en la cultura y socidad Celta pre-capitolina e interfierió en todos los aspectos de esta, posee un libro sagrado denominado el Libro del Druida que vino a ser la continuación del antiguo Dodedión dividido en 12 capitulos uno por cada deidad, los sacerdotes de esta religión reciben el nombre de Druidas Militantes, encabezados por el Druida Supremo que es la maxima autoridad religiosa, y al igual que los Papas Católicos, tuvo una enorme influencia y poder sobre la realeza, la sociedad y el mundo en general.

Los cultos se caracterizan por el uso de la musica como factor crucial en las ceremonias las cuales estan completamente estructuradas, además de que el numero doce es extremadamente importante para esta religión, pues además de haber doce dioses, doce son los pecados capitales, así como doce virtudes, doce son los niveles de cielos que existen y doce tambien son los niveles del infierno, hay doce consagraciones (parecidos a los sacramentos) , hay doce ritos de iniciación entre otras muchas cosas.

Principio Teologico

El Dodekeltismo se basa en el principio teologico Empelico. Se basa en la existencia incuestionable de 12 deidades supremas, todas con el mismo nivel de poder conocidos como "Keltis", siendo Dyes el Creador el demiurgo, por ende el lider de los 12 dioses. Estas doce deidades se consideran imperfectos por el mero echo de la perfeccion de la imperfección, sus acciones son consideradas como incuestionables. Cosmologicamente cada deidad ersonifica tanto un aspecto de la vida de los mortales, como un atributo universo y un bioma, así como un instrumento musical propio y único. Los 12 son el máximo nivel espiritual en la cosmologia dodekeltista, ubicados bajo ellos se encuentran los espiritus supremos de la naturaleza que son la evolución del resto de dioses Keltis bajo el Dodekeltismo y en niveles más bajos se encuentran toda una gran varidad de criaturas mitológicas. Para excepción a la regla el Vimaiss, Señor del Mal es considerado por algunos como el dios numero 13, sin embargo no es aceptado por el intentando evitar usarse el termino de "dios"para este. Tras su resurgimiento en la reforma de Merlin, las demás deidades fueron reconocidas como el Dodekeltismo como tales pero desgradadas a un nivel de culto menor.

Los 12 Dioses Supremos

Los 12 divinos completado

Bajo el Dodekeltismo existen un total de 12 deidades supremas, ni una más, ni una menos, conocidos como "Keltis", que representan el nucleo de lo que es el Dodekeltismo. Todos tienen un instrumento musical propio además de que todos tienen el don del canto llano (similar al gregoriano). Segun la cosmogonia kelti, los dioses Kelti fueron los que crearon el unvierso actual, un universo regido por 5 complejidades (pentagrama de 5 lineas) en el que se hizo posible la creación de las notas, Mi, Fa, Sol, La, y Si, y todo lo que ello repectute (claves de Sol, fa y do, compases etc...) tambien hizo un universo lo suficientemente complejo para la creacion de las duraciones de la Negra/Cuarto, Corchea, Semicorchea, Fusa, Semifusa, Garrapatea y Semigarrapatea.

Dyes el Creador

El creador color(actualizado)
El Creador o el Hacedor, es el adjetivo que recibe el dios Dyes bajo el Dodekeltismo, hijo de los Espiritus Primigenos Kuonos y Nite, haciendolo dios de primera generación y hermano del Juzgador. Dyes el Creador personifica el aspecto Imperitos y los atributos de la Electricidad y el Viento siendo el unico dios que no representa dos atributos. Personifica el tiempo y el espacio, el inicio de las cosas así como el padre de los mortales, el tomaría la decisión de acabar con la tirania de su padre y comenzar la creación del mundo a partir del caos existencial primigenio, su instrumento músical es la flauta de pan fabricado con madera de pino y abeto, siendo el único instrumento con dos tipos de madeera, además de portar el cayado primigenio que posee en su parte superior el polvo cosmico sobrante de la creación con la que poder reconstruir el mundo tras el Oriens.

El Dodekeltismo lo describe como un dios ambivalente de personalidad severa y juzgativa, siendo bastante acertado a su personalidad, sin embargo el creador posee una personalidad extravagante que no deja indiferente a nadie, suele tener muy buen humor y le gusta tener razón siempre.


Alderanita la Esposa

Alderanita la esposa color
La Esposa es el adjetivo que recibe la Diosa Alderanita en el Dodekeltismo, es hija de los espíritus primigenios Critio y Deas, haciendola diosa de primera generación, hermana de Miter y además la esposa del Creador. Personifica el aributo espíritu, diosa del amor, la belleza, las almas y la espiritualidad presente en la naturaleza, diosa del matrimonio y sobe todo de las esposas, tamben es la diosa de las flores y los jardines, su instrumento musical es el violonchelo creado a partir de madera de manzano.

Es una diosa amable, protectora, preocupada, que se entrega a su marido y a la familia, a veces severa y juzgativa con aquellos que hacen daño con el amor, representa muchos de los ideales imperfectos del matrimonio.

Según el mito de la creación, ella otorgó a los mortales la capacidad del amor en todos sus aspectos, así como el concepto del matrimonio y la familia. El bioma al que se la asocia son los bosques. El Dodekeltismo al igual que las creencias tradicionales Keltitas, la consieran como complementaria a la Madre.

Hayla la Protectora

La sabiduria color
La Protectora, la Princesa o la Luna son los adjetivos que recibe la Diosa Hayla bajo la fe Dodekeltista, es la principal hija de Dyes del Creador y Alderanita la Esposa, haciendola hermana del Profeta por parte de Padre y diosa de segunda generación. Personifica el atributo Agua y Hielo y en cierta medida el de la luz tambien, diosa de la protección,del conocimiento, diosa de la luna y sobre todo la diosa de las mujeres además de ser la diosa de la realeza y patrona de los monarcas, su instrumento es la flauta travesera hecha de madera de avellano y que brilla con un particular color dorado, si bien, Hayla tambien es la dueña de la legendaria arpa hecha con madera de castaño, siendo de las pocas deidades que posee dos instrumentos.

Hayla la Protectora es una diosa misericordiosa, protectora de los mortales, extremadamente cariñosa y benevolente, conocedora de grandes saberes  y misterios, sin embargo no es inocente pues puede llegar a mostrar un fuerte caracter y una gran astucia, además de ser extremadamente cruel y destructiva con aquellos que hacen daño a los mortales y a las mujeres. Es una diosa e gran comunion con la naturaleza y bosques. Es la esposa de Lumi el Caballero con el que complementa la dualidad del universo al representar ella el lado femenino de esta.

Según el mito de su nacimiento, la conocedora nació muerta pero resucitó tras ser endecida y envuelta por la luz lunar haciendo que su pelo se volviese plateado y luminoso, sin embargo su pelo volvería a ser castaño en la adultez cuando usaría la luz lunar de su pelo para bendecir el mundo y proteger a los mortales. 

Hayla la Protectora es de las diosa más venerada por no decir la que más, pues es junto con Lumi el Caballero, la diosa más adorada y querida, su culto se realiza casi siempre durante la noche y sus templos (catedrales goticas) estan diseñados para que la luz lunar entre por las vidrieras y ventanas e iluminen la sala y sobre todo el altar.

Ella otorgaría a la mitad de los mortales el genero femenino.

Lumi el Caballero

Lumi el caballero 2.0
El Caballero, el Guerrero o el Sol son los adjetivos que recibe el dios Lumi en el Dodekeltismo, es ironicamene el hijo de Alaster el Pacificador y Miter la Madre haciendolo por ende hermano de Dhebian el Profeta y Thinmar el Honrrado por parte de Madre y dios de segunda generción. Personifica el atributo fuego y en gran medida tambien el atributo de la luz del sol, dios de la guerra, del honor, de la masculinidad, dios del sol y las estrellas, además del dios de los hombres. Su instrumento es el Sausófono genuniamente fabricado con madera de roble que usa entre muchas cosas para los ritmos militares.

Lumi el Caballero pese a su aparente amable e incluso adorable aspecto es un dios de personalidad muy severa, muy juzgador, tosco, pendenciero , duro, muestra siempre una gran hombria, a menudo mantiene una expresión seria aunque puede tener un gran sentido del humor y mostrar un gran afecto a sus seres queridos y a la conocedora, su esposa y de la que esta profundamente enamorado, muestra además un gran institnto paternal y protector con los debiles e infantes por lo que se lo considera además de patron de los hombres, tambien protector de los niños. Personifica la naturaleza masculina del universo, complementandose con la naturaleza femenina del universo atribuido a la conocedora.

Según el mito, Lumi ocupó el puesto como dios solar de su padre Alaster el cual fué el segundo sol que iluminó durante la segunda era, esto se produjo cuando Lumi derrotó y expulsó del cielo al Sol oscuro que había ocupado tiranicamente el puesto de Alaster, Lumi restablecería el legítimo puesto de su padre, el cual como recompensa renuciaría a ser el Sol y se lo otorgaría a su hijo Lumi. Mientras que Alaster fué el sol del polvo cosmico, Lumi es el sol del fuego convirtiendose así en el el cuarto sol que iluminó el cuarto reino, o lo que es sinonimo, la existencia actual.

Es igual de importante que  Hayla la conocedora, siendo de los dioses masculinos más venerados, sobre todo entre los hombres al saber que es el dios que vela por ellos, su culto se hace casi siempre durante el dia además de que sus templos (catedrales goticas) estan diseñadas para que la luz solar ilumine todo lo posible el interior a traves de enormes vidrieras. 

El otorgaría a los hombres la dea de la guerra y a la mitad de ellos les dotó del generó masculino.

Dhebian el Profeta

El profeta color
El Profeta es el adjetivo que recibe el Dios Dhebian  en el Dodekeltismo, es el hijo de Aleran el Creador con Miter la Madre, haciendolo dios de segunda generación y hermano por parte de padre de Hayla la Conocedora y de Lumi el Caballero y Thinmar el Honrrado por parte de madre. Representa el atributo de la luz en todos sus aspectos, es el dios de la luz, de las profecías, de la verdad, de la esperanza además del mensajero personal de Dyes el Creador al considerarlo como su hijo predilecto, representa tambien la luz que prevalece entre la oscuridad y por ende la esperanza en ello.

Su instrumento es la Lira hecha con madera de haya que posee cuerdas echas de luz. Además de que se lo representa portando un farolillo que simboliza la luz que ilumina las tinieblas además de que según el mito en su interior se almacena la luz que sobrevivirá tras el  Oriens con el que se volver a llenar de luz y esperanza el mundo.

Dhebian el Profeta es un dios de personalidad amable y cordial, siempre muestra positivismo en las cosas además de tener un gran sentido de la justicia que llena con felicidad y esperanza alli lo que toca y quienes lo ven, representa el bien de las cosas y mientras el exista, la bondad existirá tambien.

Es considerado como el salvador de los mortales pues el trajo la luz al mundo y según "Los Hechos" el fue el que ayudó a expandir el Dodekeltismo en un mundo sumido en la oscuridad de los antiguos dioses conocido como el "Oriens" y que equivale históricamente a la epoca del Reformismo. Es un dios muy importante pues la simbologia del Dodekeltismo procede de él.

Kelt el Piadoso

Kelt el Piadoso2.0
El Piadoso, el Religioso, el gran sacerdote etc... son los adjetivos que usa el Dodekeltismo para referirse al Dios Kelt, es hijo de los Espiritus primigenios Opulus y Otreo siendo por ello dios de primera generación y hermano de Josnia. Representa el atributo del sonido, es el dios de la religiosidad, espiritualidad, de la filosofía, dios de la magia blanca, patron de los sacerdotes, de los magos, personifica la religión. Su instrumento es el Bouzouki y el dios con la voz mas experta en el canto llano (similar al Canto gregoriano) al que se le atribuye su invención. Es un dios altamente respetado entre sus compañeros.

El Piadoso es un dios de personalidad fuerte y diligente, con un gran sentido autoritario además de tener un gran corazon y compasión por los necesitados a los que ayuda. Sus cualidades se complementan con las de su hijo Thinmar el Honrrado. Es el dios patrón de la educación y la instrucción ademas del dios que personifica la cultura y sociedad Celta.

Según el mito fué el el que instruyo en conocimientos a todos los dioses y espiritus descendientes de los demas dioses de su misma generación, siendo la Hayla la Saberdora su alumna sobresaliente.

La improtancia de Kelt el Piadoso es muy grande, pues realmente Kelt el Piadoso no es un dios Kelti pues vino del exterior en forma de la figura de Empelios bajo las enseñanzas de este, siendo por ello el que propició a la creación del Dodekeltismo por lo que se lo considera el primer Lumi Supremo (Sumo Dacerdote) de dicha religión, Empelios sería fusionado al dios Kelt dando lugar así a Kelt el Piadoso que según el mito del Oriens, el fué la piedra angular para el inicio del final de la oscuridad del mundo. En el mito de la creación el doto a los mortales con la capacidad de tener espiritualidad.

Thindamare el Heroe

El heroe
El Heroe es el adjetivo que recibe el Dios Thindamare bajo el Dodekeltismo, es el hijo de Kelt el Piadoso y de Dyes la Esposa por lo tanto hermano de Thinmar el Honrrado por parte de padre y hermano de Hayla la Conocedora por parte de madre siendo por ello mismo dios de segunda generación. Su elemento es la tierra, es el dios del valor, del poder, del orden y armonía de las cosas, dios de los jovenes y dios que personifica los placeres terrenales: Dios de las fiestas, de la diversión, del extasis, del vino, del sexo. 

Thindamare El Heroe es un dios de tosca y ruda personalidad considerado como el maximo exponente de los instintos mas basicos de los mortales, dios que muestra su poder y su autoridad. Es un dios promiscuo que se siente agusto en su propia piel y no parece tener ningun tipo de vergüenza respecto a su cuerpo. A su vez tiene un enorme sentido de la justicia dandole a cada uno lo que bien se merece ya sea bueno no malo, por lo que es el dios patron de la justicia y el orden. Casi siempre esta sonrriendo, vacilante y haciendo reir a los demás, sin embargo puede mostrar tambien una faceta muy severa y juzgativa que unida a su gran corpulencia física hace que pueda llegar a ser muy intimidante.

Es el dios más importante para los jovenes, para la justicia y para los militares, pues complementa con el guerreo muchos aspectos. Es admirado por todos los creyentes por sus heroicidades y méritos y considerado como el primer salvador de los mortales antes de Dhebian el Profeta, no hay dios con figura más admirada entre todos los mortales como la suya.

Miter la Madre

La madre color
La Madre o la Agricultora son adjetivos atribuidos por el Dodekeltismo a la diosa Miter, hija de Deas y Critio hermana de Alderanita la Esposa, siendo por ello diosa de primera generación. Su atributo es la vida, es la diosa madre tierra, diosa de la naturaleza, de la agricultura, del hogar y sobre todo diosa de la maternidad, y de las madres, representa todos los conceptos de la madre naturaleza y la vida en general. Su instrumento es el Sistro hecho con madera de serbal.

Miter la Madre es una diosa profundamente bondadosa, que cuida y vela por todos desempeñando el papel de madre protectora que ama a sus hijos a los que se entrega completamente, a su vez como una madre, puede ser severa.

Miter la Madre es predilecta entre los agricultores, las matronas y las mujeres embarazadas, se le agradecen siempre las cosechas.

Según el mito de la creación, ella otorgó a los mortales el don de la agricultura y el instinto maternal, es de las diosas keltis más antiguas llegando a postularse que en un pasado remoto Miter la Madre y Alderanita la Esposa pudieron llegar a ser la misma diosa.


Thinmar el Honrrado

El herrero color
El Honrado, el Trabajador o el Herrero son adjetivos que emplea el Dodekeltismo al dios Thinmar, hijo de Kelt el Piadoso y Miter la Madre, siendo dios de segunsa generación y hermano de Thindamare el Heroe por parte de padre y de Lumi el Caballero y Dhebian el Profeta por parte de Madre. Su atributo es el metal, es el dios de la forja, de los volcanes, del trabajo pero sobre todo es el dios de la gente humilde, de los trabajadores, de los necesitados, protector de los pobres, y de las personas que han sufrido injusticias en la vida, siendo el dios patron del campesinado. Su instrumento es la flauta dulce hecha con madera de arce, sin emarbo sus habilidades en la herrería son tan grandes que fué capaz de fabricarse un segundo instrumento más simple y menos poderoso, el címbalo, Thindamare porta además un martillo de hierro.

Thinmar el Honrrado es el más humilde de los dioses Kelti, no necesita ni poder ni riquezas para ser feliz, se conforma con lo que tiene y agradece todo lo que le dan, se vuelca en su oficio como herrero procurando satisfacer las necesidades de sus compañeros, además es u dios que protege a la gente pobre y recompensa a los honrados y los que llevan una vida humilde, es por todas estas cualidades que los demás dioses le tienen un enorme respeto al igual que a su padre Kelt el Piadoso, esta muy unido a su hermano Thindamare el Heroe y es admirado por Lumi el Caballero con el que a menudo trabajan juntos.

Es un dios muy prominente en el nivel social del campesinado Celta, pues es el que mejor los comprende, sin embargo los valores de honrradez son admirados por todos los estratos sociales, es además el dios patron de los herreros.

Corelia la Conocedora

Corelia la sabedora color fin
Corelia la Conocedora o Saberodra es el adjetivo Dodekeltista empleado para refrirse a la Diosa Corelia, hija del los espiritus primigenios Aperia y Cogno , siendo por ello diosa de primera generación. Su atributo es el cristal y el hielo en menor medida, es la diosa del conocimiento, y todos los saberes del universo, diosa omnisciente, diosa de la artesania del poder femenino. Su instrumento es el Aulos hecho con madera de olivo, además de portar una lanza y un escudo.

Corelia la Conocedora es una diosa de fuerte caracter e impetu, diosa de la guerra estrategica con la que se busca la paz por lo que se considera aliada militar de Lumi el Caballero, aunque no siempre es así. Todos los demas dioses y espiritus acuden a su gran sabiduría, Corelia le otorgo gran parte de su poder del conocimiento a la diosa Hayla cuando nacio al ver que era una diosa que iba a ser importante.

Es complementaria a Hayla la Conocedora al ser ambas patronas de diferentes conceptos femeninos. Ella ortogó a los mortales el don del conocimiento, el saber, la mesura y la estrategia de guerra.

Es una diosa ampliamente venerada entre las mujeres, cientificos y militares, pese a no ser explicitamente una diosa del hielo, se la asocia con biomas invernales como a la Conocedora.




Bestinem la Ambulante

Bestinem la ambulante

La Ambulante o la Errante son adjetivos usados en el Dodekeltismo para referirse a la Diosa Bestinem, es hija de los Espíritus primigenios Aupus y Flagte, haciéndola diosa de primera generación, es además, la esposa de Tharus el Juzgador. Su elemento es el espíritu. Diosa de los fantasmas, espíritus, espectros y toda clase de entidades paranormales, es la diosa que protege a los mortales de los malos espíritus y guía a la gente en lugares perdidos y oscuros, su instrumento es el violín fabricado con madera de sauce llorón.

Bestinem la Ambulante es una diosa benefactora, que guía el alma de los muertos al más allá impidiendo que dichas almas puedan perderse, como diosa asociada a la muerte reciente siempre lleva un velo de luto, el cual además de su pelo impiden ver sus ojos. De personalidad misteriosa es una diosa introvertida, tímida, puede mostrar comportamientos siniestros y como el fuego fatuo, si se enfurece puede ser altamente explosiva. Como diosa del fuego fatuo, Bestinem personifica el elemento base que compone a los dioses Kelti, el fuego fatuo.

El Dodekeltismo la considera la soberana del mundo de los espíritus y fantasmas, como cualquier fantasma, Bestinem es una diosa que deambula de forma errante, es ampliamente venerada por los exorcistas, se suelen poner imágenes de ella en los hogares para evitar que entidades paranormales puedan entrar en ellos, también es la diosa a la que se le acude cuando se recuerda en los seres queridos ya fallecidos, es por ello la diosa patrona de los cementerios.

Se la asocia con la noche, y los cementerios.

Tharus el Juzgador

El juzgador color
El Juzgador es el adjetivo Dodekeltista para el Dios Tharus, hijo de los Espiritus primigenios, Kuonos y Nite, haciendolo hermano de Dyes el Creador por ello dios de primera generación, su atributo es la arena y la oscuridad luminosa, es el dios de la muerte, del más allá, dios de los espíritus y del tiempo como su hermano Dyes el Creador, así tambien es el dios del ciclo universal, además del dios que personifica la abnegación. Su instrumento es el Shawm fabricado con madera de ciprés, además de portar un reloj de arena y un cayado que contiene esencia del alma.

Tharus El Juzgador pese a lo que se suele interpretar como una deidad de la muerte, no es para nada un dios cruel o despiadado, pues es justo lo contrario, es un dios benevolente que desea querer y ser querido, su  excelente condigo de conducta y ética lo convierte en el mejor dios para juzgar a los muertos, vela por las almas en descanso y las protege de todo mal, a veces puede ser un dios solitario. Destaca además por su enorme serenidad y tranquilidad siendo un dios difcil de enfurecer o alterar, comparte con su hermano el creador una visión bastante bromista de la vida que lo aleja a veces de la seriedad. 

El Dodekeltismo lo considera como el dios que juzga a los difuntos y decide a cual de los 12 niveles del cielo mandarlos o por lo contrario a cual de los 12 niveles del infierno castigarlos, su culto es muy prominente y amplio debido al interes de los mortales por tenerle contento.


Los Espíritus Supremos

Los Espíritus Supremos son deidades de la misma generación (ya sea la primera o la segunda) que los doce Keltis, pero que no fueron reconocidos por el Dodekeltismo como deidades en el sentido más puro y estricto, la principal razón es que estos a diferencia de los 12 keltis, no formaron parte de la creación de los mortales o al menos no directamente. Es por ese motivo que bajo el dodekeltismo los Espiritus supremos son seres con el mismo poder y cualidades que los doce keltis pero fueron reinventados como grandísimos espíritus de la naturaleza. A menudo el Dodekeltismo clasifica a estos como "Los Antiguos Dioses". Con la reforma de Merlin, estas deidades fueron reconocidas como tales y se aceptó el culto a estos sin embargo se recalcó que dicho culto tenia que ser menos pronunciado que el de los 12 dioses supremos.

Espíritus Supremos de Primera Generacion

Pirio

Pirio es el espíritu supremo del fuego y el calor, de la diligencia y la guerra caotica, es hijo de los espíritus primigenios Unox y Litto, haciendolo hermano de Froston y Alaster el Pacificador siendo unicamente el ultimo el que se convirtió en un Kelti. Pirio tiene una personalidad diligente y malhumorada, tiene la necesidad siempre de llevar la contraria a los demás, su fuerte caracter es un perfecto reflejo de la volatilidad y violencia del fuego, pues de echo se lo representa con un pelo hecho de fuego anaranjado. Pese a todo su buen coración y su bondad interior que rara vez saca a la luz lo hace un dios querido y respetado.

Froston

Froston es el espíritu supremo del agua y los mares, es hijo de los Espiritus primigenios, Unox y Litto haciendolo hermano de Pirio y Alaster el Pacificador, siendo solo el Pacificador el que se convirtió en un Kelti. Es el personificador de los mares y toda masa acuatica, dios de las tormentas, patron de los pescadores y marineros, porta siempre un tridente. El Pescador es un ser benevolente que le encnata ayudar a los demás sin pedir nada a cambio, itnenta rehuir de los conflictos prefiriendo el dialoso para solucionar las cosas, aunque puede ser a veces despreocupado. Es un escelente consejero además de que adora empatizar y relacionarse. Sin embargo como el mar, puede volverse tempestuoso y peligroso.

El Dodekelotismo lo considera el soberano de los mares y océanos, es por ese motivo que en la epoca del Dodekelotismo hubo mucho debate sobre se convertirlo en un dios Kelti, cosa que al final no pudo ser, pero bien el Dodekeltismo se a encargado de darle la importancia que merece.

Josnia

Josnia es el espíritu supremo del hogar y el calor hogareño y la protección hija de los Espíritus Supremos, Opulus y Otreo haciendola hermana de Kelt Piadoso el cual es un Kelti. Josnia es amable, coqueta, sonrriente, bastante cursi y pija, es etxremadamente bondadosa que desea siempre que los demás sonrrian y sean felices , a su vez es miedosa, se autoconsidera como la excelente cocinera pese a ser muy mala en ello, cosa que sabe muy bien Alaster el Pacificador que es su marido.  A su vez muestra un fuerte caracter y una fuerza descontrolada cuando se enfurece.

Woon

Woon es el espíritu supremo de la agricultura y los cereales, es hijo de los Espíritus primigenios, Delpha y Nneso. Woon es despreocupado, generoso, campechano y agusto consigo mismo y con su cuerpo, es alegre, expresivo, ingenuo, sarcastico y gloton. A menudo se lo considera como complementario a Miter la Madre en el ambito de la agricultura. Y eterno acompañante del Heroe en las fiestas y el extasis.

Espíritus Supremos de Segunda Generación

Espito

Lumes

Serfos

Encantatio

Lacies

Katres

Aural

Asteo

Uxi

Zelf

Hunova

Endo

Euniena

Espíritus Supremos de Tercera Generación

Puppe

Lagas

Dein

Narore

Nayri

Mayora

Lumia

Epiritus Etereos

Los Espiritus Etereos (que no debe confundirse con Dioses Etereos) son las dos deidades iniciales de las que surgió todo el arbol genealogico Kelti, ambos espíritus etereos surgieron de Omnios cuando este pronució por primera vez la nota musical "Do". Los espíritus etereos carecen de genero y representan las dos fuerzas creadoras basicas del universo.

Incantate

Incantate es la personificación del aspecto Encantatio , y aunque carece de genero generalmente se la representa con aspecto femenino, tambien representa la inclinación hacia el Sarin (Luz), Incantate es la deidad que mezcla las cosas que Imperio manipula, por lo que se considera como la ultima de las dos fases de la creación, por lo que se le atribuye el principio de la creación y por ende la inclinación hacia el Sarin y el Creatritio .Se encuentra en continua armonia con Imperio armonizados bajo el sonido de "Do".

Imperio

Imperio es la personificación del aspecto Imperitos, pese a que carece de genero, generalmente se lo representa con aspecto masculino, tambien representa la inclinación hacia el Viss (Oscuridad), Imperio es la deidad que controla y manipula las cosas para que posteriormente Incante mezcla, por lo que se considera como la primera de las dos fases de la creación, por lo que se le atribuye el principio de la manipulación y por ende la inclinación hacia el Viss y el Perditios. Se encuentra en continua armonia con Incante bajo la armonia del sonido de "Do".

Espíritus Primigenios 

Los Espíritus Primigenios son deidades previas a los Dioses Kelti y Espíritus supremos de primera generación descendientes de Gaia y Fatuos, siendo los Espíritus Primigenios los padres de estos, personifican conceptos mucho más amplios y ancestrales y segun la mitologia dodekeltista gobernaron el universo antes de ser reemplazados por los Kelti. Al igual que los Espíritus Supremos, el Dodekeltismo acepta el culto a los Espiritus Primigenios pero debe ser siempre en menor medida que a los Keltis. Según la cosmogonía Kelti fueron los creadores del segundo universo y antecesor al actual, que estaba regido por dos complejidades (pentagrama de dos lineas) lo que hizo posible la creación de la nota Re y la figura de la Blanca/Media sumando en total dos repectivamente, al sumarse al Do y a la Redonda/Entera preexistentes, por lo que se considera que los instrumentos musicales de los epíritus primigenios solo eran capaces de realizar y soportar sonidos de Do y Re bajo duraciones de Redonda y Blanca.

Kuonos

Nite

Delpha

Nneso

Aperia

Cogno

Unox

Litto

Aupus

Flagte

Otreo

Opulus

Deas

Critio

Espíritus naturales

Espíritus de la Luz y la Oscuridad

Los Espíritus de la luz y la oscuridad son un amplio numero de seres de energía pura descendientes de Crifos y Phelum. Tienen aspecto de orbes alados y representan la concentración espiritual de la luz y la oscuridad, su numero es indefinido además de equlibrado con la excepción de algunos fenomenos astronomicos como el Cometa de la Luz que aumenta la cantidad de espíritus de la luz y con un Eclipse Solar aumentan los de la oscuridad. Representan respectivamente sentimientos posotivos y negativos, así como el mismo tipo de energía por lo que según los lugares miticos del mundo varia la cantidad de estos seres. Los espíirtus de la luz se los concibe como los mensajeros de Dhebian el profeta y Lumi el caballero y a los de la oscuridad como mensajeros de Tharus el juzgador. Según la creencia canónica los espíritus de la luz y la oscuridad fueron liberados tras el enterramiento del maligno sobre el gran arbol del eter ubicado en el centro del gran laberinto de los Narens. 

Bajo la cronologia dodekeltista los espíritus de la luz y la oscuridad son de la misma época que los espíritus primigenios y en su era se encargaban de revelar a Kuonos todo lo que ocurria en el mundo del primer sol y la primera luna, sin embargo estos trascendentales seres acabando traicionando a Kuonos durante la primera guerra kelti cambiando su lealtad por Dyes el Creador, sin embargo tras la gran era oscura todos los espíritus de la luz y la oscuridad fueron encerrados por el maligno asumiendo al mundo en el caos, Lumi sería finalmente el que derrotaria al Dragon Crisaltino liberando así a los espíritus de la luz y la oscuridad, los cuales se convieriteron en leales servidores de Lumi el Caballero, sin embargo el dios decidiria darle los espíirtus de la oscuridad a Tharus el Juzgador, quedandose el con los de la luz, hasta que este decidiería confirar gran parte de ellos a su hermano menor Dhebian el Profeta.

Espíritus de la Luna

Los Espíritus de la luna son entidades antropomorficas de tunicas y pelo plateado que según el Dodekeltismo proceden de los satélites naturales, donde tienen su propio reino. Su origen se remonta desde a creación de la propia luna, es por ello que forman parte el circulo personal de Hayla la Conocedora a la que consideran tanto su madre como su reina. Según algunos escritos apocrifos los espíritus de la Luna son antiguos espíritus de la luz que se asentaron en la luna y eventualmente se convirtieron en los propios, teoria que el Dodekeltismo considera como herejía. Los espíritus de la luna son segun el Dodekeltismo los causantes de que la luna se tan blanca y bille tanto debido a la gran cantidad de estos seres que hay sobre ella, a su vez los espíritus de la luna huyen cuando los espectros lunares emergen del subsuelo lunar y la sumerjen en rojo (eclipse lunar/luna roja) lo que se conoce como la luna de sangre y aun autentica manifstación del mal augurio y el adevenir de alguna desgracia.

Doctrina de fe

El Dodekeltismo es una religión que posee doctrinas y dogmas muy ferreros y estrictos pues los dogmas de la doctrina Dodekeltista se consideran por la religión, el gobierno y el pueblo como perfectas, definitivas, incuestionables, verdaderas, irrevocables que no se pueden poner en duda o en tela de juicio, cualquier dodekeltista debe aceptar, creer y defener y aplicar estas doctrinas a su vida cotidiana.

Dogmas Teologicos

  • Afirmación de que existen doce dioses llamados "Kelti", y no hay más ni menos de ese numero
  • Afirmación de que los Doce Kelti son los creadores del hombre
  • Afirmación de que los Doce Kelti son la autoridad suprema del Panteon Kelti.
  • Afirmación de que los Doce Kelti son los gobernadores y personificadores supremos de las principales fuerzas de la naturaleza del universo.
  • Afirmación de que los Doce Kelti tienen prioridad de culto sobre los Espiritus de la naturaleza.
  • Afirmación de que los Doce Kelti son seres de perfecta imperfección
  • Afirmación de que los Doce Kelti son seres ambivalentes
  • Afirmación de que el resto de seres sagrados del panteón Kelti, no son dioses sino Espiritus de la naturaleza.
  • Afirmación de que los Doce Kelti y los espiritus estan estrechamente vinculados con la naturaleza.

Dogmas respecto a la relación Divina

  • Afirmación de que los dioses de otros panteones existen, pero que son completamente ajenos a la fe dodekeltista.
  • Obligación de que un Dodekeltista no puede adorar a otros dioses y espiritus ajenos al panteon Kelti.
  • Obligación de que se debe respetar las creencias politeistas diferentes de otras personas
  • Obligación de no tolerar el monoteismo
  • Obligación de no tolerar el henoteismo
  • Obligación de respetar y no ofender a deidades extranjeras

Dogmas respecto a lo mortal y lo divino

  • Afirmción de que los mortales son la creación definitiva de los dioses Kelti.
  • Afirmación de que la naturaleza y el mundo son la creación perfecta de los dioses Kelti y los espíritus de la Naturaleza.
  • Afirmación de que los Doce Kelti nunca deben ser cuestionados o insultados.
  • Afirmación de que se debe adorar a los Doce Kelti diariamente.
  • Afirmación de que los Doce Kelti son el centro de todas las cosas.
  • Afirmación de que los Doce Kelti deben ser defendidos a toda costa.
  • Afirmación de que es correcto tener imagenes de los Doce Kelti en el hogar.

Dogmas de proselitismo

  • Obligación de respetar otras creencias politeistas y no convertir a sus creyentes.
  • Obligación de convertir gentes politeistas que ataquen la fe Dodekeltista.
  • Obligación de convertir monoteistas a la fe Dodekeltista.
  • Obligación de convertir henoteistas a la fe Dodekeltista.
  • Obligación de convertir ateos y laicistas a la fe Dodekeltista.
  • Obligación de convertir y suprimir la herejías Dodekeltistas.















/// POR CONTINUAR///

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