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Blitz Quickkill
Planeta natal: Grutenn

Especie: Zerpendark

Fecha de nacimiento:
  • 30 de Krakkmbr de 2.410 P.P (real)
  • 12 de Zzappse de 2.415 P.P (falsificada)
Sexo: Masculino Masculino
Lengua materna: Zerohsinianoh
Edad: 35
Altura: 1.80
Color de ojos: Grises
Genes de otras especies: 90% ADN Primigenio
Elemento: RayoRayo elementis
Alias:
  • Blitz muerte rápida
  • El Maestro del escape (satírico por compañeros)
Títulos:
  1. Sublíder de los Cinco Demonios
  2. Comandante de la 6-ELO
  3. Eternikrono Último
Rango:
  • Soldado Raso {2429 - 2432 P.P)
  • Demonio {2440 P.P - 2446 P.P}
  • Eternikrono de Argento {2447 P.P - ??}
Afiliación:
Esphire Armerh: Keratus Verum Hark (Barco espectral del Infierno, en Wenneniano)
Tipo de Usuario: Artificial

"Soy invencible y mis tropas son las mejores" - Blitz alardeando sobre si mismo
Blitz Quickkill (Blitz Quickkill en Wenneniano) es un personaje ficticio del Universo Alderapedia y el antagonista principal de la Parte I de P R I M A L.

También conocido como "Blitz Muerte rápida" es un Zerpendark de alto rango, miembro del grupo de mercenarios conocidos como "Los Cinco Demonios" siendo el segundo miembro mas joven del grupo.

Originalmente criado dentro de una familia de agricultores, Blitz entró al mundo criminal a una edad temprana y posteriormente se enroló en el ejército, ejerciendo de manera formal durante un corto tiempo. Posteriormente en el año 2440 P.P fue reclutado por OLder ALder, a formar parte de los Cinco Demonios, debido a la muerte de uno de sus miembros, pasando a formar parte del 6-ELO dentro del ejército.

Luego de unirse al Imperio Eternus, Blitz fue reclutado por la Orden de los Eternikronos, por ser un usuario de Esphire Armerh con potencial. Convirtiéndose así, en el miembro más reciente, así como el más débil.

Apariencia

Personalidad y rasgos psicológicos

Biografía

Vida Temprana y niñez

Año 2446 P.P

Blitz, como parte de los comandantes de la Sexta Legión del Ejército, participó durante la Segunda Guerra Zerpendoriana en la mayoría de sus batallas, desarrollando una rivalidad con el soldado Wenen: Magath Eón, dado sus múltiples enfrentamientos durante la guerra.

Rápidamente Quickkill se dio cuenta que la República les había ordenado conquistar los territorios de la O.A.I.E.P para así poder deshacerse del 6-ELO, una división que estaba potencialmente corrupta y su líder OLder ALder tenía cierta manipulación y control sobre los Senadores del planeta natal, siendo así un peligro para el gobierno.

Luego de la Gran Batalla de Vrokion, Blitz fue el único de toda la flota que escapó con vida de Primalrya y regresó a la República Zerpendark.

Habilidades

Esphire Armerh

Keratus Verum Hark
Usuario: Blitz Quickill

Debut: Capítulo 7: La Gran Batalla de Vrokion

Fecha de elección e invocación: 40 de Farrmbr de 2.446 P.P
Ficha de Esphire Armerh: #3277
Basado en:
Tipo:

Subtipos:

  1. Esphire Armerh de rango medio
  2. Esphire Armerh de Habilidad múltiple
Clase: Esphire Armerh Promedio (Materier de nivel 5)
Estadísticas:
  • Poder destructivo: Nivel 4
  • Durabilidad: Nivel 3
  • Utilidad Practica: Nivel 3
  • Desarrollo: Nivel 5
Nombres:
  • Keratus Verum Hark (Wenneniano)
  • Barco Espectral del Infierno (Español)
  • Spectral Ship of Hell (Ingles)

Keratus Verum Hark (Barco espectral del infierno, en Wenneniano) abreviado comúnmente como Kerahark, es el Esphire Armerh de Blitz Quickill, el cual obtuvo gracias al Método Talase.

Apariencia

Este Esphire Armerh (el cual es visible por cualquier persona) tiene el aspecto de un extraño buque o nave de estilo blindado con notable artillería posicionado en su popa. Mide aproximadamente 9 metros de largo y tres de ancho.

Es de tonos verdes, tiene el símbolo Zerpendoriano ubicado un poco detrás de la proa, y posee dos escotillas en su cubierta que permiten entrar a los interiores de esta nave. Muchos comentan que da la ilusión de parecerse a una cara sonriente.

Además de su aspecto de buque, tiene secciones aerodinámicas.

Habilidades

Transporte Todo-Terreno

Este vehículo permite a su usuario el transportarse y viajar por cualquier lugar imaginable y traspasar cualquier terreno sin mayor dificultad, pues puede adaptarse a la situación. Puede viajar por mar (tanto superficie como en las profundidades) posee ruedas y escaladores para moverse en tierra y también tiene propulsores que le permiten surcar los cielos.

El límite de altura donde su usuario no corre peligro es de 500 metros hacia arriba y 90 metros de profundidad bajo el mar.

Debido a sus capacidades, es un Esphire Armerh que gasta mucha energía (siendo su principal combustible la energía neuronal de su usuario)

Blitz usa su Kerahark

Blitz usa a Kerahark para huir de Magath Eón.

Artillería y munición

Kerahark también tiene sus sistemas de defensa que mantendrán a su usuario a salvo por si se le acerca una amenaza. Pues este cuenta con dos torretas de gran tamaño que disparan balas de láser ionizado mágico a 190 m/s

También cuenta con misiles de alta potencia y torpedos que son capaces de viajar a 100 km/h

La munición no es infinita pues un solo disparo gasta aproximadamente el doble de energía que la que usa el propio Esphire Armerh para manifestarse de forma pasiva. Por otro lado lanzar un solo mísil o torpedo de emergencia gasta el triple de energía. Incluso si la energía de Blitz, esta al tope, únicamente podrá lanzar uno o dos misiles antes de agotarse por completo.

Si bien Keratus Verum Hark posee diversas capacidades que lo vuelven muy versátil, posee un gasto de energía demasiado elevado que no lo hace muy recomendable de usar por largos periodos de tiempo.

Origen del Esphire Armerh

///PROXIMAMENTE///

Apariciones

  • Parte I: El Ascenso del Capitán
    • Capítulo 7: La Gran Batalla de Vrokion

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