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Bestinem.0001
Características Físicas 

Tipo: Endom (Terrestre)

Clase: Tierra
Diámetro: 12.468 Km
Masa: 0,99 Tierras
Gravedad: 1 Tierra (estandar)
Lunas: Jakken y Rerus
Anillos: 0
Periodo de traslación:  370 días
Periodo de rotación: -23 horas
Nivel de Terrapuntuación : T3.8
Estadio actual: Espacial
Temperatura: 20 ºC 
Clima:  Templado, lluvioso, Neblinoso
Terrenos: Bastos bosques, pantanos, ciénagas, cordilleras.
Flora: 60.000 millones de especies conocidas y 20.000 millones de hongos conocidos.
Fauna: 120 millones de especies conocidas
Especie inteligente de origen: Invernos (Andenianos de Béstinem)
Recurso más abundante: Permutaticos 
Permutaticos
Características Políticas
Idioma: Latin-Alderaniano, Bestinemse, Común Galáctico. 
Estatus: Subcapital de la República Imperial Remana .

Población: 6.500 millones

Ciudades: Bestinia, Serfopolis, Persefonia, Hecatepolis, Ciudad Circia, Tesbur.

Gobierno y sociedad:

  • Monarquia Imperial Parlamentaria
  • Sociedad chaman-mago
  • Deidad oficial: Bestinem y Jakken
  • Religión:
    • Keltismo Empelista 95%
    • Diatolicismo 5%
  • ​División territorial en 5 prefecturas.

Cultura:Keltista

Simbolo del Celtismo
100%

Afiliación: 

-Unión de las Colonias (546 - 0 AH, 0 - 420 DH)

  • Capital

-Imperio  Osniano (420 - 998 EEM)

  • Gran Polis

-Invasión Glurg (998 - 1.000 DH, 0 EEM)

  • Vasallo

-Mundo-Estado de Bestinem (0 - 1.866 EEM)

  • Capital

-Reino de Inverni (1.866 - 2.345 EEM)

  • Capital

-Sacro Imperio Remano Occidental (2.246 - 2.749 EEM)

  • Diocesis de Hibernia
    • Pontificado de Bestinem
      • Capital

-Segundo Reino de Inverni (2.749 - 3.480 EEM) 

  • Capital
    • Pontificado de Bestinem

-Reino de Hibernia (2.480 - 3.600 EEM)

  • Capital
    • Consejo Insular de Druidas-Lumis 

-Primer Imperio de Britania (3.600 - 3.830 EEM)

  • Reino de Hibernia
    • Capital
      • Circulo Druida de Bestinem

​​​​​-Segunda Republica Remana (3.830 - 4.205 EEM)

  • Prefectura Pretoriana de Hibernia
    • Capital
      • Circulo Druida de Bestinem
        • Circulo Druida de Bestinem

Republica Imperial Remana(4.753 EEM - Actualidad)

  • Reino de Hibernia
    • Capital del sector de Invernis.
      • Alto Mando Remano
        • Flota Remana
          • KPX
          • SPX
        • Legion Inverna
      • Circulo de Lumis y Druidas
        • Circulo Druida de Bestinem
      • Consorcio de comercio
        • Gran ruta comercial de Wuud
          • Ruta comercial de Polux
      • Federación científica
        • Universidad de ciencias de Bestinem
  • Federación Gaia
Características Cartográficas
Soles: Jalen y Salenn (Eta Andromedae)
Zona: Mundos intermedios  (Bosque Fatuo )
Distancia al núcleo: 26.000 años luz
Coordenadas:

α: 04h 43m 03s

δ: -37º 09' 39,1"

Pc: 3127,334 pc (10.200 ly)

Región/Constelación: Caelum

Superector: Supersector de Omicrom

Territorio/Prefectura

Sector: Sector Bestinem

Sistema: Sistema Bestinem (8 planetas)

Otros nombres: 

-Eta Andromedae f -HD 5516 f

-Persefonia.

-Mundo fantasmal

"El lugar donde el portal del mundo paranormal está siempre abierto, el lugar más terrorífico, escalofriante, macabro, terrorífico y fascinante se encuentra aquí, en Béstinem"

Escudo de Bestinem

Símbolo de Béstinem

Béstinem es un planeta ficticio del universo Alderapedia.

Béstinem es el mundo de variante donde el clima otoñal dura todo el año, donde Halloween se celebra todos los días

Características

Clasificación según el sistema de clasificación galáctico
Tipo por planeta E (Endom)
Tipo por superficie K (Knareen)
Tipo por composición α (Alfa)
Tipo de estado L (Lecore)
Tipo por sub estado

DF (Dinshara)

H (Hinos)

Tipo por atmósfera M (Menthos)
Tipo por temperatura U (Unoth)
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Órbita de Béstinem (Rojo)

Béstinem desde sus orígenes a sido un planeta muy extravagante y muy bizarro hasta decir basta de lo extraño y anormal que fue desde sus inicios, se formó en la zona de habitabilidad de un sistema binario cercano a 5 UA de ambas estrellas hace 4.200 millones de años lo que lo hace un planeta circumbinario pues órbita a ambas estrellas otorgándole dos amaneceres y dos atardeceres que en ese entonces ocupaban una enorme porción del cielo debido a la vejez de las 2 estrellas, Bestinem es el resultado de la colisión de gran cantidad de planetas del sistema hace 3.800 millones de años lo que lo hace junto con otros planetas del sistema muy joven en comparación con los planetas más viejos supervivientes a las colisiones que datan de unos 10.000 millones de años de edad.

El echo es que Béstinem durante su formación absorbió enormes cantidades de Ánimus (Fantasma), Mortus (Muerte), Perditios (destrucción), Ténebres (Tenebroso) que son aspectos medianamente oscuros pero sobre todo relacionados con los paranormal y escalofriante, es poco probable que todos estos aspectos aparecieran tras oscuros acontecimientos con seres vivos pues en la época del Brótico que es cuando se formó Béstinem apenas existía la vida en la galaxia así que estas naturalezas debieron de fluir a través de un portal que accede a la dimensión de los atributos abierto casualmente en esa época.

Actualmente Béstinem es un mundo completamente boscoso y húmedo con precipitaciones continuas, la temperatura es media todo el año, lo que mantiene inmerso al planeta en un otoño permanente, pues la mayoría de los vegetales muestran colores anaranjados y sufren caídas de hojas continuamente provocando que el suelo este siempre húmedo lleno de hojarasca donde proliferan gran cantidad de hongos de diversos tamaños y formas.

Béstinem posee un total 4 de tipos de bosques:

Bosques Benignos

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Bosque Benigno

Los bosques Benignos cubren el 10 % de los bosques del planeta, son zonas del planeta libres de energías y aspectos de naturaleza oscura, eso hace que esta clase de bosques no posean criaturas ya sean propias de la biosfera o sobrenaturales procedentes del más allá malignas, estos bosques son naranjas, lluviosos y muy luminosos durante el día y la noche ya que durante la noche estos se encuentran iluminados por decenas de plantas y animales luminiscentes, así mismo las lunas Rerus y Jakken iluminan durante las noches siendo Jakken la que más aspecto aterrador puede dar a estos bosques debido al aterrador y curioso aspecto de Jakken.

Todos los Andenianos procedentes de otros mundos siempre suelen buscar alojamiento en las zonas benignas pues es un lugar donde no pasará nada sobrenatural, los bosques Benignos son perfectos lugares para la cosecha y recolección de setas así también como buenos lugares de acampada pues durante el día y la noche son completamente inofensivos al poseer solo flora y fauna inofensiva. Sin embargo los fuegos fatuos pueden aparecer en estas zonas, siendo la mayoría de origen natural, sin embargo se recomienda no acercase a ellos, sobre todo a los de origen fantasmal

Bosques animados/bosques oscuros

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Bosque maligno durante el día

Los bosques animados cubren el 70% de los bosques de Béstinem, son zonas del planeta completamente envueltas en energías y aspectos de naturaleza espiritual y tenebrosa, esto provoca que estos bosques estén repletos de criaturas propias del planeta de aspecto aterrador que vagan durante el día y la noche en busca de mal afortunadas presas que sufren una muerte larga y dolorosa pues estas criaturas adoran devorar vivas a sus presas y jugar rato antes con sus órganos, la mayoría de estas criaturas poseen aspecto humanoide aterrador, la flora tampoco se libra, estos bosques poseen plantas mortíferas que son capaces de atrapar a una presa y devorarla desde dentro.

Lo peor de estas zonas es la noche, durante la noche estos bosques son tan oscuros que no se puede ver nada lo que hace que las criaturas del planeta estén más activas, pero en la oscuridad se abre al completo el portal del más allá poblando los bosques de fantasmas, espectros y seres paranormales que tienen el fin de asustar a sus objetivos, atormentarlo, y perseguirlos, aunque se a informado que algunas personas han sufrido muertes horribles, encontrar seres humanoides con extremidades, gritos, movimientos, comportamientos completamente anormales  es muy común en estos bosques, también se sabe que los seres paranormales pueden otorgar vida a seres muertos convirtiéndolos en zombies que no son más que marionetas muertas controladas por entidades oscuras, ni siquiera muerto puedes salvarte pues tu alma puede ser castigada por los seres del lugar, siendo la diosa Béstinem la única capaz de liberar tu alma de ese sufrimiento.

Jakken en bosque

La luna Jakken Iluminando un bosque Oscuro

Las lunas del planeta también influyen en estas zonas, dependiendo de las fases lunares de Rerus y Jakken los bosques oscuros tendrán mas o menos actividad oscura, cuando la luna Rerus se encuentra en fase llena su color rojizo tiñe de rojo los bosques, la sed de sangre y vísceras de las criaturas de estos bosques aumenta, si Jakken se encuentra en fase llena no solo otorga al cielo un aspecto aterrador por la peculiar geología de la luna, sino que el numero de seres paranormales aumenta siendo Jakken y su sonrisa maquiavélica la que rige las entidades oscuras, debido a la peligrosidad de estos bosques solo los andenianos no Bestinemses más osados son capaces de vagar por estas zonas, pues aunque las probabilidades de morir son muy bajas, es más probable padecer miedo cronico, traumas y terror desmedido, siendo los Bestinemses los únicos inmunes a todo. Los bosques más oscuros del planeta son Jalen y Salenn, donde ni siquiera los Bestinemses osan estar demasiado tiempo.

Bosques Mágicos

Bosques magicos

Bosques de ambas naturalezas del encantatio

Los bosques Mágicos cubren el 10% de los bosques del planeta, son zonas donde abunda el aspecto encantatio lo que hace que estos bosques tengan unas cualidades muy asombrosas, aunque toda la flora fauna del planeta posee en altas cantidades el encantatio solo en los bosques mágicos es donde excede en cantidad, estos bosques están repletos de formas vegetales con propiedades muy exóticas que son capaces de contrarrestar o curar maldiciones o encantamientos a personas, existen 2 tipos de bosques mágicos dependiendo de la naturaleza del encantatio.

Bosques mágicos de luz o bosque santuario: Los bosques mágicos de luz son bosques que tienen las propiedades benignas del encantatio, son bosques donde abunda la luminosidad y los colores, son los únicos bosques donde los seres paranormales y criaturas oscuras no pueden acceder por eso se los llama bosques santuario.

Bosques mágicos de oscuridad: los bosques mágicos de oscuridad son bosques que son iguales a los bosques malignos al poseer criaturas oscuras y abundancia de seres paranormales, pero estos bosques poseen altas cantidades de encantatio en concreto las propiedades malignas de este.

Bosques de Vissum

Bosque de vissum

Bosque de Vissum

Los bosques de Vissum son el remanente de la vida de Béstinem del Triásico, estos bosques cubren el 10% restante de bosques del planeta, son zonas donde el vissum no se estratifico y almaceno en capas profundas del suelo, sino que permanecieron en el ambiente provocando que toda su biosfera este compuesta de vissum en su mayoría, estos bosques tienen un aspecto purpura, oscuro y tenebroso, en ellos abundan solo seres paranormales pues las criaturas de Béstinem no pueden soportar estas zonas por el vissum.

Divinidad

Béstinem se considera un mundo Divino puesto que el planeta se encuentra asociado con la Diosa Bestinem del panteón Keltista, diosa de los fantasmas, espetros y seres paranormales. El vinculo directo entre el planeta y la diosa se produjo con la Insularización del propio planeta.

Historia

Pérmico

Durante todo el Brótico Béstinem se hallaba completamente congelado pues su órbita estaba a 5 UA de ambas estrellas y demoraba 12 años en orbitar ambas estrellas, hasta que hace 280 millones de años durante el Pérmico las 2 estrellas revejecieron tanto que aumentaron su luminosidad y la zona de habitabilidad llegó hasta la órbita de Béstinem derritiendo su hielo y los cometas panspermicos repletos de microorganismos que cayeron en el planeta durante el Cámbrico, durante este periodo los océanos cubrían una pequeña parte del planeta y los microorganismos evolucionaron a una velocidad vertiginosa pues los mares se mezclaron con el aspecto Vissum depositado en el suelo miles de años atrás poniendo los océanos de color purpura que sirvió como un potentísimo fertilizante y potenciador para los microbios.

Triásico

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Bestinem durante el Triásico

Hace 250 millones de años la flora se extendió por toda la superficie de Béstinem e hizo respirable la atmósfera del planeta al hacerla rica en oxígeno, la flora era la única forma de vida que dominaba la superficie pero ya en este entonces era muy extraña, casi el 99% de la vegetación del planeta tenía un color purpura oscuro con llamativas zonas luminosas de una tonalidad purpura más claro debido a la influencia del Vissum, lo que hacia que los paisajes de Béstinem fueran completamente morados y oscuros pues la atmósfera también era purpura y oscura, pese a que el planeta tenía grandes zonas de vissum, seguía siendo soportable para formas de vida extraterrestres ya que no todo el planeta estaba cubierto por bosques basados en vissum.

Jurásico

Hace 202 millones de años a inicios del periodo Jurásico la flora dominó toda la superficie y los océanos dotando al planeta por completo de un tono purpura por la presencia de Vissum en todo el globo, todas las masas de agua adquirieron color purpura por las altas cantidades de Vissum incluso el agua de las precipitaciones acababa absorbiendo el vissum suspendido en la atmósfera y volviéndose purpura antes de llegar al suelo, en ese entonces las nubes eran las únicas libres del Vissum, pero pese a eso la gran cantidad de Vissum en la atmósfera acabó por convertir la atmósfera de Béstinem en la clase Q pese a que tenía grandes cantidades de oxígeno.

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Bestinem durante el Jurásico

Durante este periodo la fauna ya había colonizado toda la superficie, una fauna muy extraña y peculiar que tenía ciertos poderes sobrenaturales y estaños, la mayoría de las criaturas del planeta poseían un aspecto aterrador que te hielan la sangre con solo verlos a la distancia, la presencia de fantasmas y seres paranormales ya empezaba a existir en esta etapa del planeta pues la muerte de todo animal del planeta alimentaba en aspecto ánimus (fantasma) largamente depositado y preservado en el planeta desde el Pérmico.

Extinción en masa durante el Jurásico Medio

Hace 170 millones de años exactamente durante el Bajociense del periodo Jurásico, enormes cometas procedentes del cinturón de cometas más lejano del sistema cayeron en todos los planetas del sistema por un relativo acercamiento de otra estrella que influyo con su gravedad en dicho cinturón, Béstinem solo sufrió el impacto de un cometa pero fue suficiente para la catástrofe ya que el cometa tenía varios Km de diámetro provocando una potente colisión que arrasó la vida del planeta, la honda expansiva y la explosión solo arrasaron con el 30% de la superficie pero la gran nube de polvo que se formó y envolvió a todo el planeta acabó por matar al 90% de la biosfera del planeta debido a la ausencia de luz que mató a las plantas y después a los herbívoros culminando con la muerte de los carnívoros, toda esta muerte y sufrimiento alimentó en enorme medida el aspecto ánimus volviéndolo muy abundante en el planeta cosa contraria le pasó al Vissum que acabó por sedimentarse y enterrarse bajo la capa de polvo que se depositó en la superficie varios siglos más tarde.

Jurásico superior

Hace 163 millones de años y 7 millones de años después de la extinción en masa, la flora y fauna volvieron a prosperar en el planeta pero esta vez las bajas cantidades de Vissum permitieron la proliferación de flora rica en clorofila y una atmósfera completamente respirable, la cantidad de humedad aumentó volviendo a Béstinem un mundo tropical envuelto en selvas aunque su aspecto no era tan aterrador como en la etapa del Triásico y Jurásico inicial ya que ahora había gran luminosidad, el aspecto ánimus se enriqueció y aumentó con las muertes de la extinción en masa envolviendo al planeta en una energía tétrica y tenebrosa.

Paleógeno, finalizando la vida en Béstinem

Hace 38 millones de años la vida estaba llegando a su fin en Béstinem, las 2 estrellas del planeta estaban tan envejecidas que continuaron con el aumento de luminosidad sacando a Béstinem de la zona de habitabilidad al completo en este periodo y aumentando la temperatura del planeta, los océanos comenzaron a disminuir lentamente y la atmósfera se volvió cada vez más rica en H20 aumentando el efecto invernadero del planeta, la flora y fauna más delicada comenzó a desaparecer dejando solo a los animales y plantas más recios y resistentes.

Neógeno

Hace 3 millones de años a finales del neógeno casi la totalidad de la superficie de Béstinem era desértica y muy caliente, solo un pequeño mar en el hemisferio norte sobrevivió pues estaba bajo una capa de algas que impidieron la evaporación de este, la vida en este lago era muy abundante, toda la biosfera que proliferó durante el Jurásico superior se solidifico y preservó en grandes bloques de resina pues la flora usó este mecanismo de autodefensa contra el intenso calor millones de años atrás, la fauna hizo algo muy parecido.

Ingenieros

Bestinem fué visitado y modificado por los ingenieros, los cuales además se percataron de la energía fantasmas y siniestra que emanaba del planeta. Pese a eso los ingenieros decidieron obtener mediante complejos y avanzados escaneres biológicos la biosfera que tuvo Béstinem durante el Triásico y el Jurásico. Pese a que les llamaba mucho más la atención el periodo purpura de Béstinem por el Vissum, los ingneieros vieron mucho mas interés a la biosfera surgida tras la extinción del jurásico al tener grandes propiedades relacionadas con el encantatio y los aspectos tenebrosos (Ánimus, Tenebres, Vissum, Mortus etc...) y al saber que esta clase de biosfera es muy poco común merecía la pena restaurar ese estado del planeta. Primeramente los inegenieros trabajron para rejuvenecer ambas estrellas y revertirlas a la secuencia principal devolviéndolas una edad de 4.200 millones de años, esto bajó la luminosidad paulatinamente de ambas estrellas encogiendo la zona de habitabilidad que en cuestión de meses descendió de los 12 UA a los 1,2 UA, durante ese proceso Béstinem fue desplazado hasta los 1,2 UA de ambas estrellas enfriándose en el proceso y volviéndose de nuevo habitable. Posteriormente se comenzó  a restaurar la vida en el planeta, sin embargo no lo hiceron de forma completa, pues consideraron que una vez que la biosfera fué restaurado y era capaz de sobrevivr por si misma, esta se expandiría por todo el planet según su propio critero. El planeta fué visitado hace 40.000 años por la diosa Bestinem, sientiendose enormemente atraida por la gran energía espiritual que emanaba el planeta al que posteriormente se le dio su nombre.

Béstinem, el mundo del otoño perpetuo

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Paisaje común diurno de Béstinem

Con la expansión natural de la bosfera, Bestinem se convirtio en un mundo nuevo, aunque no se formaron de nuevo océanos si que aparecieron bastos ríos y la mayoría del agua se acabó por filtrar en la tierra volviendo la mayoría de la superficie del planeta húmeda y en algunas zonas cenagosa por la excesiva humedad. El calor continuo de ambas estrellas sumados a la inclinación y corrientes atmosféricas introdujeron a Béstinem en un otoño perpetuo en todo el globo, ya que la flora adquirió tonos anaranjados, la caída de hojas era continua y el clima es siempre muy lluvioso por no hablar que la época de cosecha era todo el año, algo muy propio del otoño, esto daría una impresión muy acogedora del planeta, pero lo malo es que el cielo esta casi siempre neblinoso y oscuro, los bosques son tétricos y muy oscuros, sin contar la enorme cantidad de criaturas paranormales y no paranormales que acechan en los bosques que harán temblar al más valiente.

Era del traslado

Durante los acontecimientos de la diáspora hace aproximadamente 10.000 años, los dos grupos andenianos que desarrollaron Ilums de Luxfodio fueron llevados a mundos lejanos a la helenosfera pues eran andenianos con una debil conexción con los dioses helenisticos, por lo que una parte de estos andenianos fueron llevados a Bestinem, mundo que no estaba asociado a ninguna deidad con la esperanza de que dichos andenianos encontrasen a los dioses con los que tuviesen mayor compatibilidad.

Años 0- 483 DI, Periodo Antiguo 

Años 0 - 100 DI Aprendiendo a desenvolverse

Tras ser dejados en el planeta, los Andenianos comenzaron a prosperar en el frondoso, tranquilo bosque de Salenn, los hongos asados llegaron a ser su alimento preferido que aparecían 3 veces cada año debido al continuo clima otoñal del planeta, levantaron cabañas en los claros del bosque donde también tenían el ganado y el cultivo, las lluvias abundantes y el clima ideal permitió un estado de vida perfecto para los nuevos colonos del planeta.

Sin embargo la exploración de los interminables bosques estuvo muy limitada y acompañada siempre por chamanes y soldados pues sabían que ciertos bosques poseían cosas extremadamente sobrenaturales y perturbadoras, sin embargo las exploraciones valian la pena cuando se lograban cosechar las setas del Barce, deliciosas e irresistibles para los andenianos.

Años 480 - 1500 Los Bestinemses

En el 580 DI ya se habían fundado numerosas aldeas por grandes extensiones del planeta, pues el incremento de conocimientos magicos para repeler a los espectros  permitieron el aumento de seguridad de los habitantes contra los fantasmas y seres de los bosques. Con los sglos, todos los aspectos de la sociedad bestinemse fue evolucionando, pues la fundación de nuevos reinos dió lugar el comercio y la creación de determinados niveles sociales, la igualdas estaba muy establecida pues el hombre y la mujer tenía los mismos derechos, aunque ciertas cosas eran esxclusivas de cada sexo.

Años 1.500 -  2.000 DI, dominio

Los Béstinemses colonizaron todo el planeta y aprendieron que bosques debían colonizar y cuales no, como se debían tratar las criaturas, todos los Béstinemses aprendieron a no temer a los seres sobrenaturales de su mundo.

El planeta estaba completamente conectado por una red de rutas de comercio para el intercambio de diferentes recursos, debido a la naturaleza pacífica de los Béstinemses, el planeta nunca se dividió en reinos enemistados y nunca se produjeron guerras importantes entre Béstinemses.

Años 2.000 - 2.900 DI, Periodo moderno

Año 2.000 - 2.900 DI, nuevos avances

La ciencia comenzó a prosperar y avanzar al descubrir que las cosas se pueden analizar desde otro punto que no fueran desdela supertición y la magia, permitiendo así el avance de la medicina más concreta que aunque la medicina tradicional era muy fiable la medicina concreta podía curar más fiable mente los problemas de la salud de los Bestinemses.

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Típico pueblo o ciudad pequeño Béstinemse

La tecnología permitió la creación de ordenadores, televisiones, móviles y otras tecnologías que solo los Béstinemses de las las ciudades modernistas compraron siendo el resto de la población bastante poco interesada por la tecnología y eso en el planeta era bastante agudo pues el 80% de la población Béstinemse vivía en pueblos y ciudades pequeñas la astronomía fué la única ciencia que no sufrió ningún cambio siendo la más avanzada de la época.

Los Pueblos y pequeñas ciudades Béstinemses comparten un característico aspecto rústico donde el suelo es empedrado, las casas individuales de madera añeja o piedra oscura, la presencia de arboles de aspecto otoñal por todas partes y cementerios desperdigados por todas partes.

Ciudad bestinemse

Una ciudad Béstinemse de gran tamaño.

Las ciudades Béstinemses eran completamente Naturalistas, nunca se asfaltan los suelos, los edificios de hacen de piedra o diferentes maderas, el suelo con baldosas de piedra, abundantes templos de los dioses y el mayor numero de arboles posibles entre los edificios.



2.900 - 3.159 DI, Periodo espacial

 2.900 - 3.000 DI descubriendo la curvatura

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La ciudad de Tesbur

A inicios del año 2.900 DI los Béstinemses comenzaron la construcción de sondas espaciales para el estudio de los diferentes planetas del sistema y la colonización de algunos, siendo Jakken la única luna que no fue visitada ni por sondas ni por Béstinemses pues la consideraban demasiado sagrada para pisarla, en el 2.940 la ciudad de Tesbur se convirtió en la más grande del planeta y la única que no cumple las características naturalistas del resto de ciudades del planeta, debido a que en esta la tecnología  esta completamente arraigada siendo solo el casco antiguo donde aun mantiene un aspecto más propio de los Béstinemses, fue en esta ciudad donde se descubrió la formula de la curvatura empleando el Kobal obtenido en otros planetas del sistema.

En el año 2.980 DI los Béstinemses llegaron al sistema HIP 4809 al que bautizaron como Saigeo, con la esperanza de encontrar un planeta de clase D en su órbita pero solo hallaron 3 pequeños planetas de clase K donde instalaron colonias mineras para extraer especia roja en abundancia.




Años 420 - 998 EEM, Bestinem durante el Imperio Osniano

Besttinem y sus territorios fueron conquistados por el Emperador Juliano con el fin de demostrar que los dioses a los que el adoraba eran más propicios que Teos con el bojetivo final de fomentar la conversión al Helenismo Empelista.

Si bien la conquista de Bestinem fué fomentada por motivos imperialistas y religiosos, los Bestinemses no parecieron mostrar mucha resistencia y aceptaron la autoridad osniana al ver que todos los variantes andneianos estaban gobernados por la misma nación.

Con su conquista los derechos de los bestinemses se mantuvo igual, su cultura y creencias fueron respetadas, aunque la presencia de la Luna Jakken y la abundancia paranormal del planeta fué motivo por el que los helenos osnianos no frecuentaban el planeta, unicamente para fines diplomáticos. Religiosamente el planeta cayó bajo los dominios del patriarcado/matriarcado helenistico de Alderan, sin embargo el minsterio helenistico no realizó ningun cambio ni reforma religiosa sobre las creencias druidicas del planeta y ante la prohibición de proesilitismo por parte de los Krismoistas y Teoistas el planeta no sufrió ningun cambio más alla de su estructura politica.

En el año 520 DH, con la administración de emperador Nestor I, Bestinem pasó a formar parte de la Hegemonía Osniana.





Años 100 - 200 DI La Maldición de Salenn

Tras 100 años, en el bosque de Salen el poblado había crecido considerablemente con cientos de casas de madera, los serfos manteían una vida muy prospera y humilde sin ninguna preocupación ignorando aún todos los fenómenos extraños y aterradores que había por el resto del planeta, en algún momento entre el 100 y el 120 DI nació un Andeniano llamado Jalen el cual a diferencia de los demás Andenianos del lugar tenía un sentido especial que le permitía sentir el mundo paranormal y tras alcanzar la adolescencia llegó a estremecerse al sentir una altísima y maligna actividad paranormal fuera del bosque donde vivían todos, considerando que estaba loco por sus estaños comportamientos Jalen fue expulsado de la aldea a los 22 años en medio del bosque, lugar donde levantó una humilde cabaña en lo alto de un gran árbol donde vivió gran parte de su vida y donde siguió investigando todo el mundo paranormal hasta el punto que varias veces llegó a atravesar todo el bosque benigno y encontrarse con bosques muy tétricos y aterradores que contenían gran cantidad se criaturas terriblemente malignas y espantosas.

Tras 30 años Jalen tuvo una hija llamada Salenn aunque en ese entonces los aldeanos nunca supieron quien era la madre, aunque Jalenn aún tenía prohibido pisar la aldea su hija si podía la cual iba de vez en cuando a la aldea para contarles que todo que decía su padre era cierto y que ella era hija de la diosa Perséfone, considerándola también como una loca Salenn fue ignorada por los aldeanos pese a que ella los advirtió continuamente que debían aprender a defenderse a lo que había fuera del bosque, 40 años más tarde Salenn tuvo un hijo llamado Rerus. Jalen fue a la aldea aterrorizado avisando a los aldeanos que criaturas oscuras se estaban adentrando al bosque y se dirigían a la aldea para matar y devorarlos a todos, los aldeanos le ignoraron y siguieron con sus quehaceres, al mismo tiempo su hija bendecida por la diosa Perséfone logró atravesar todo el bosque sobreviviendo a las criaturas y levanto una barrera alrededor del bosque para impedir que las criaturas se adentraran, su regreso a la aldea fue la peor noticia para Salenn pues descubrió que los aldeanos mataron cruelmente a su padre al arrojarlo a las criaturas oscuras que llegaron a la aldea al creer que fue Jalen quien llevó a esas criaturas para destruir la aldea, Salenn apenada por la perdida de su padre y llena de ira hacia los bárbaros aldeanos decidió romper la barrera provocando que el bosque comenzara a contaminarse de oscuridad, Salenn y los aldeanos  tuvieron que huir del hasta entonces seguro bosque hasta otra zona segura, los aldeanos consideraron que el bosque se volvió oscuro por una maldición creada por Salenn.

Años 200 - 480 DI D el desprecio al respeto

Tras escapar del bosque el cual paso de ser un bosque benigno a ser un bosque oscuro, los aldeanos se instalaron en un llamativo bosque donde todo era muy luminiscente y bello descubriendo por primera vez un bosque santuario donde los seres paranormales no podía entrar nunca, los aldeanos ataron e incineraron a Salenn por considerarla una bruja de mala praxis culpable de volver el ancestral hogar de los aldeanos un bosque peligroso y oscuro, el pequeño Rerus tuvo que ver horrorizado como quemaron a su madre para que así el aprendiera la lección y no siguiera el mismo camino que su abuelo y madre, desatada en ira por la muerte de su hija la diosa Perséfone apareció por primera vez ante los aldeanos y los obligo a salir del bosque santuario y adaptarse a un bosque benigno por sus terribles actos hacia otras personas que trataron de ayudarlos, en el año 250 DI Jalen y Salen pasaron a ser considerados como Andenianos dignos de respeto y Rerus pasó a convertirse en el líder de la aldea levantada en un bosque distante.

Rapidamente los sefos encontraron un gran claro en el nuevo bosque, donde reiniciaron sus construcciones, contruyendo nuevas casas, lugares publicos, templos y esculturas, todo fabricado con madera pues la piedra era demasiado inaccesible en ese entonces, el numero de magos, espiritistas y soldados aumentaron considerablemente para proteger la aldea que estaba bastante cerca de un bosque oscuro donde ya se habian producido algunos incidentes, Rerus como lider de los arrepentidos andenianos, se encargó personalmente de la protección de la aldea, al crear sales magicas entorno a la aldea que proporcionaron proteccion tras llevar a cabo una serie de encantamientos, al mismo tiempo Rerus creó infinidad de medicinas para eliminar enfermedades graves, además de tener grandes dotes de adivinación que fueron extremadamente útiles para su gente, también cabe destacar que poseía una gran destreza sobre la magia, espiritismo y ciencias ocultas, siendo considerado por ello como el Rey de los magos, la principal razón de todo ello era que el se estudio todos los escritos de su abuelo y madre adquirendo bastísimos conocimientos sobre el espiritismo, ocultismo, magia, alquimia, pociones, astrologia etc..... Rerus sabiendo que todos estos conocimientos serían esenciales para su gente, el mismo enseño todos sus conocimientos a filósofos, magos, hechiceros, adivinos etc... así como la definitiva recopilación de los escritos de Salenn en un único libro al que Rerus llamo "Libro de Salenn".

En las decadas posteriores el libro de salen fué copiado numerosas veces para poder enseñar a nuevos alumnos, pues gracias a este, los conocimientos filosóficos, magicos, espiritistas, adivinatorios, alquimicos etc... se incrementaron muchisimo sobre toda la población, para que todo ciudadano fuese capaz de recurrir a sus conocimientos para defenderse a lo sobrenatural si era preciso, se fundaron numerosas escuelas filósoficas, magicas, ocultisras etc..., pues el Ocultismo ya se había establecido en la forma de vida de todos los habitantes.

La relgiion insular tradicional de los bestinemses había evolucionado con los siglos en una nueva interpreteación religiosa, teologica y filosófica de los dioses al basar su fuente en el libro de Salenn, dando lugar al Salennismo, considerada la relgión helénica más ocultista de todas, pues el centro de dicha forma de culto era el ocultismo, la filosofía y la magia estando Perséfone en el centro de la religion al considerarse por los Bestinemses como su diosa madre, así como Hecate su maestra de la magia. El Salennismo trajo consigo un profundo cambio de la visión del mundo de los Bestinemses, que lentamente iban olvidando su miedo a lo sobrenatural y espectral al comenzar a verlo como algo bello y especial, pues en la enseñanza, obligatoria, se iba educando para ir quitando ese miedo, a estas alturas, la totalidad de los bestinemses (unos 980.000) tenían grandes conocimientos sobre magia, espiritsmo, ocultismo, alquimica y filosofía, siendo practicamente todos magos, aunque oficialmente solo unos pocos eran nobmrados oficialmente como grandes magos, adivinos, espiritistas, videntes, alquimistas etc.... A todo bestinemse se le enseñaba desde pequeño una serie de conjuros y hechizos necesarios para protegerse de entidades sobrenaturales si era necesario o de otros habitantes agresivos, pues la enseñanza de las ciencias ocultas fueron para mcuhos bestinemses su fuente para realizar actos oscuros y malvados, que se castigaban con el exilio a los bosques.



la belleza en lo que los demás Andenianos de otros planetas verían mucho más tarde como aterrador y escalofriante, en estos periodos ya era muy común la decoración de las casas con hortalizas ahuecadas y talladas una cara macabra imitando a la luna Jakken que para ellos era un cuerpo celeste sagrado, con una cara inspiradora y bella, también comenzaron a iluminar las calles con antorchas de fuego purpura o negro, también aprendieron gran cantidad de formulas para pociones mezclando diferentes ingredientes obtenidos de la biosfera, la magia también es importante para ellos así también como el mundo de los espíritus.

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